就像網路卡的年代, 隨著notebook laptop興起及PC的逐漸走下坡, Ethernet 1G 重要性變成沒有那麼重 要.
就像摩爾定律的年代, 隨著手機興起及 PC-notebook laptop 的逐漸走下坡, Intel-AMD-Cyrix CPU 速度重要性變成沒有那麼重要.
Cellular network 的應用在未來有一定的角色, 但現在大多應用都尚未成形, 隨著手機銷量下滑, 加上全球只有32個國家 4G LTE 滲透率 > 70%, 全球多速國家4G LTE都尚未廣泛普及.
未來下一個需要 5G 應用的新興產品都還沒出現? 是智慧車嗎? 還是機器人? 還是醫療用器材?
因此 5G 的速度可能變成沒有那麼重要.
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不可否認任何一個發展都有其重要性, 但在投資理財版發文, 重點還是擺在投資理財的影響,
因此題目調整為 "5G的重要性被過度放大了 (針對對投資及股市指數上)"
pccbrian wrote:
就像網路卡的年代, ...(恕刪)
這就是外行人看熱鬧的說法了,大部分的人都以為5g跟4g只有速度上的差異,自駕車的瓶頸真的是資料傳遞的速度不夠快嗎?一直都不是
現在4ca的手機在有基地台的地方隨便都2-300mbps起跳,真正的差異是在其中的規範,4g手機隨便延遲都是500ms起跳,這也是為什麼一則line訊息發到群組每個人收到的時間會有差別,5g的規範是要延遲在10ms以內,這才是自駕車能開始發展的原因。
延遲時間只是其中一個規範,每一個規範都能帶來龐大的生活改變以及商機,很多產品都能像自駕車一樣,因為5g提供的技術而問世,端看廠商的創意了
當 ping值超過50ms,開槍速度就會比 外國人慢, 當ping 值超過 300ms, 台灣玩家的出槍速度就會明顯落後 外國玩家,被對方修理的很慘.
利用寬頻光纖實體網路,連到 日本server 的ping值約在 40~55ms.
利用 4G LTE,連到 基地台,再改走光纖到 日本server 的ping值約在 65~80ms. 會有稍微增加,
不過有些業者例如台灣之星的 4G ping值偶爾會瞬間暴增.這樣就會導致遊戲畫面瞬間會 lag. 遠傳 4G ping值還算穩定,可以穩定打線上遊戲.
我猜 5G 可能會比 4G ping值改善 10ms,改善有限. 但影響ping值最大的關鍵,是連到國外時長途距離,這段仍得使用海底光纖電纜.
至於5G ping 穩定度是否能更好,有待觀察.
那美國就不需要用全國之力來打壓全世界最完整技術專利的華為了
5G目前不需要!!!
那美國第2大通訊運營商AT&T 就不用造假了
AT&T還因為造假被美國第4大通訊商控告
每日頭條[2019/1/10]:T-Mobie諷刺AT&T運營商5G網絡造假事件
https://kknews.cc/tech/b8pjmno.html
PTT新聞[2019/2/8]:美國運營商Sprint起訴AT&T 用虛假5G標簽誤導消費者
https://pttnews.cc/24f70ef987
聊一點簡單的觀念就好不想講得太複雜
自動化 智能化一定是未來的趨勢
智慧移動 智慧家庭 智能生產 智能家庭.....
需要建構在萬物互聯的 互聯網上
當你身邊的東西 手機 音響 燈光 家具 電器 汽車 機車 公車 站牌 紅綠燈 路燈.......
都在互相連通時
大流量 大頻寬 高速運算 大數據中心.......
都已經在默默的運作著
今天你能吃到的每一口食物
都是很多人默默的在付出
你沒什麼感覺 不太需要
其實都只是因為你習慣了
黑金剛大哥大到摩托羅拉 諾基亞 走了6-8年
諾基亞到蘋果 走了5年
3G-4G 只走了4年
4G-5G 你說需要幾年呢
美國會不著急嗎..





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