戰士競技場必知! 如何成功的突破2000rating!

看了airpig2的戰文
讓用戰士來pvp那麼久的我也手癢想發表一些心得
個人評價2000的戰士很多.
但是看到的教學類文章真的不多.
而大部份玩家對戰士的評價就是非常的"不平衡"
像斷筋跟致死一集,很多人覺得有怒氣值就可以一直重覆使用這兩招
而持著雙手武器的戰士隨便爆擊一下都是1, 2000.更何況S3武器每把都是134dps
垂斧劍每個武器都有自己的長處,
比如雙手劍是可以加一個額外攻擊雙手斧是加5趴的爆擊
垂是震暈
有著強化攔截(15秒)的戰士,根本可以從頭到尾黏著別人不放, 逃也逃不了
但是戰士真的只有這樣嗎?

法師無言的變羊 爆冰
德魯依無言的龍捲風盤根
牧師無言的保護盾(打在盾上無怒氣值)
聖騎無言的盾
盜賊無言的連環暈
術士無言的詛咒
雖然有著滿buff 15000的血量, 2000的攻擊力 38%的爆擊 以及11000的裝甲.
但是常常遇到的情況就是:
自己被別人控制的很慘...變成一隻小綿羊或是原地不動眼睜睜的看著自己隊友被打死
而敵人只按了3下羊或是三下龍捲風
或是
常常沒砍別人幾下 自己變成一隻羊, 等到自己被dispel.敵人也溜了.
很強的玩家更是愛玩鋼管舞, 根本抓不到.
或是
更慘的是被法師爆冰,在狂戰的姿態下落單被敵人群毆至死
各位玩過戰士的有這種慘痛的經驗嗎?

如果有,那你看我這篇文就對了.

天賦的選擇:
現在最受歡迎的天賦有兩種33/28 跟35/23/3
其中最大的分別就是那三點tactical mastery 跟 flurry.
一個可以立即提供足夠的怒氣值來反彈魔法,卸下敵人的武器, 或是龍捲風
一個多了15%攻擊速度
其中優缺點都有, 不過如果有正確使用到一些小技巧差別就不是很大

武器的選擇:
想要在2v2, 3v3 5v5 能稱霸..
我覺得武器還是用鎚最理想.
因為一個槌暈打在別人的德魯依上..很有可能把他立刻秒殺

目前小弟我的戰士是5/5 s3裝.http://armory.worldofwarcraft.com/character-sheet.xml?r=Shattered+Hand&n=Iamblue
小妖精戰士,配的寶石大部份都是+10爆擊跟5力5爆的.耳環用的是Battlemaster
無buffap 1700 狂爆下的爆擊率是36.01%天賦是33/28


那接下來我要介紹一下基本的戰士pvp入門,

1)怒氣控制
極強的戰士跟很弱的戰士只有一線之隔
個人覺得最大的差異就是怒氣值的控制.
我看過很多人使用技巧的順序就是: 衝鋒>斷筋>致死>龍捲風>致死>龍捲風
各位仔細想一下
戰士得到怒氣值的方式有兩種, 被別人打跟打別人, 基本上你被打越痛或是攻擊數字越高
得到的怒氣值也越多
所以依一般人使用的順序
使用的怒氣值就是斷筋(有手套的話) 7+30+25+30+25.
再加上其他的技能pummel/ 攔截/piercing howl/demo shout/sunder armor
很快的, 你應該就會發現,怒氣是不夠用的.
而比較節省^__^一點的使用方法, 應該是斷筋+致死 7+30+30+7
你應該就會發現自己的怒氣節省了很多.
剩下的怒氣才可以使用上面所說的那些技能來減弱敵人
攔截更是戰士朋友的最好武器, 應該要養成每15秒冷卻到的時候就該使用的習慣
(每15秒暈對方/停止對方施法 一次)

2)衝鋒:
遊戲一開始戰士是沒有任何的怒氣的,如果一開始就被別人搶的先機
而沒有賺到那15點的怒氣...是非常非常非常吃虧的.
比如一開始術士就給你一個dot,不但你追不到他, 你的血量還一直減少
所以!確定你一開始就能拿到那15怒氣來斷筋, 倒不然不如不開戰.
2v2:雙dps的對伍很多, 確認你的隊友(通常是小德啦)跟你的距離再衝
3v3:2dps 1healer是主流, 一樣確認隊友的距離開始衝吧
5v5:現在很多戰術都是以戰士來當炮灰, 所以能慢點進戰局就慢點吧, 總之確認自己能拿到那15怒氣為優先
一句話:拿到15怒氣已經先贏一半了!.


3)使用你的吼叫:
大部分我在打競技場的時候
一開始準備時間我會使用commanding.
等到真正交手的時候再決定自己是要繼續使用commanding (+血)
還是換成battle (+ap)
最重要的是要在對方的隊上有近戰(戰士/賊)的情況下立刻使用demo shout
demo shout的效果是減低別人300ap(看天賦)
重點是要確認這個debuff一直在對方身上喔!
天賦上點的piercing howl更是值得使用的法寶10怒氣真的是太便宜啦
不管是追逃跑的德魯依好(或許有些人會覺得斷筋更好, 但是piercing howl的範圍是10碼, 可以抓的更輕鬆)
或是幫助自己隊友逃跑, 讓自己逃跑, 這個群緩的技能不是只有猛這個字能形容的.
還有通常我也都是用這招來抓vanish(消失)的賊..要不然一個悶棍/cheapshot 打在自己的隊友上可是很糟的.
總之,要100%的確認自己身上有commanding/battle shout, 而敵方近戰(戰士/賊)在100%的情況下有debuff!
如果還是有怒氣問題...請返回1)去看看喔!

4)使用攔截跟intervene:
玩了戰士那麼久,我覺得身為一個戰士最重要的技能就是攔截,
因為我每15秒都會使用攔截一次!
攔截的作用不只是能讓你追上逃跑的敵人,以及震暈敵人
停止對方的施法更是無價的.(比如說德魯一的盤根龍捲風+聖騎的治療)
(小技巧, 使用pummel停止對方施法, 再向後跑遠攔截震暈他.
而等他醒過來的時候pummel又可以使用了)
能成功的阻止對方施法是很好, 但是有件事千萬要記得..
不要離你的隊友太遠!如果不小心落單成為1v2 1v3 1v5情況通常會變的很糟


這時候intervene的作用就大啦.
直接衝回隊友身邊, 這招真的是太太太太太重要了.
這招一定要活用喔!
我的macroˋ是
/equip xxxxxx (我的單手+盾, 裝甲立破17000)
/cast Defensive Stance
/tar xxxx(隊友, 5v5通常是聖騎)
/cast Invervene
直接毫髮未傷逃回隊友身邊!
而intervene 有時候也可以取代攔截,
在你隊友被追擊的情況下intervene他
再把目標切換成敵人使用斷筋
直到你的隊友安全以後再攔截你第一個再追的目標就好了

5)擅用斷筋/berserker rage/disarm/英雄打擊:

戰士有個天賦是強化斷筋, 大部份的pvp戰士都會在上面放至少兩點
2點=10%機率斷筋能在原地定住一個目標5秒
在怒氣值夠多而致死在冷卻的情況下,一直使用斷筋是個不錯的選擇喔!
雖然是不是很"上流"的技能, 但是震暈+強化斷筋同時在一個人出現的話
這個人所受到的傷害是很大的!

善用berserker rage也是非常重要的喔
不只恐懼,悶棍/repentence/gouge都是可以用berserker rage解掉
30秒的冷卻剛剛好夠用!
而對抗那種沒有恐懼的隊伍的時候,
使用berserker rage 會讓你在挨打的情況下獲得更多的怒氣!

disarm更是一種能讓你隊友平安從賊/戰士手下平安逃脫的利器!
10秒內能讓賊無法使用任何震暈的技巧,
而對戰士是五秒.

英雄打擊也是相當好用的技能.
在lv70, 英雄打擊可以基攻+176, 使用怒氣值是15
致死一擊也不過+210..但是使用的怒氣卻是加倍的30!
所以在怒氣值超過50的時候, 加幾個英雄打擊也是相當不錯的.


以上是我目前所能想出來的小技巧.
如果想到我還會繼續加.
而如果有其他人還想要知道如何利用LOS(視線)
或是想要知道如何破某種競技組合.
我會繼續加上去的!
2008-03-31 14:08 發佈
寫的不錯喔~~~給你5顆星^_^
感謝分享!

想順便請教一下版大,遇到S3賊和法會怎麼處理?個人覺得這兩個職業最傷腦筋...

300leex wrote:
感謝分享!想順便請教...(恕刪)


雙dps (賊法+賊術+暗牧賊) 是所有戰士+小德的惡夢
不過如果會風箏的話就贏定拉
基本上超過2k rating隊大部分賊法都會想辦法打我的隊友小德
而他們的基本戰術就是羊我再秒殺我的隊友
這時候!!!!! 整場都要單手+盾+battle stance喔!
我們的戰術就是讓他們不能同時打小德(法+水+賊)
一開始我通常直接衝進去
他們賊也不敢冒然就開戰.
記得!!!!!!!!!!
千萬千萬要拿到衝鋒!!!!!(對法師)
*一開始拿雙手*
等到你衝鋒出去以後趕快斷筋他!
他一定會閃出去給你一個羊
(通常這時別人的賊已經找到我的隊友, 要不然通常他都是躲在柱子後,
而他們會開打通常都是賊给小德一個悶棍或是找到小德了)
這時候還不要用你的耳環
(因為他被斷筋+閃在冷卻)
就讓你的小德被砍..
反正shadow step 賊也砍的不痛!
這時候如果對方法師浪費時間在羊你
你就讓他羊, 因為它沒使用他的攻擊法術
小德以一定是熊型而且安全無恙!
變為人型以後強的法師一定會想在你(戰士)身上丟個爆冰!!
這時候!(記得速度要快!!!)趕快切換狂暴攔截賊吧!
這時候趕快使用你的macro 換上單手+盾+battle stance
記得
就跟他們耗吧
如果你能反彈一個羊或是其他攻擊法術就更好了
狂暴/battle要切換的快..
後面狂spam piercing howl+單手砍...
基本上就贏定了...因為~~~
哈哈他們在也追不上你的隊友拉!
密訣就是
死釘他們賊
法師很快就沒魔囉~~~
被羊就被羊!
把耳環的cd 用在賊的blind 上(你這樣打賊一定會想辦法控制你)
基本上就贏拉!!
感謝您詳細的講解,不過似乎對上賊法還是沒辦法硬拼,只怕我撐不到法沒魔就先被磨死了
在pvp裡面.用上英勇打擊是最最最笨的技能
請注意英勇打擊上面的注解.增加XX攻擊強度及高的仇恨值
與其用這個技能還不如用上致死或者是旋風斬
原因無他,因為英勇打擊還要消耗一次攻擊機會!!!
不像致死跟旋風斬是順發,且不會消耗一次普通攻擊的機會,且有沒有發現.當你英勇既能使用時機不恰當的時候
你會發現使出這個技能的時間會變久?,因為當你點下去此技能之後,
他會重新計算你的攻速,這技能真的不能用在PVP
既然有提到怒氣取得不意的問題,應該就要避免用到這種pve取向的技能,
因為英勇打擊是建立仇恨取向的技能,增加仇恨.
防戰打怪破甲五之後,怒氣夠就一直放英勇打擊.跟盾牌格黨.復仇 等等
如果真的要提高自己的dps,有一個技能是一值被忽視的技能
那就是錘擊??? 這個技能只需要1.5秒的施展時間
重點在於現在幾乎每個戰士都是雙手武器,攻擊速度約在3.6~3.8之間
如果真的有多餘的怒氣,跟機會,這個技能熟練之後,會給你有意想不到的感覺
通常抓準時間,上了致死--普攻-馬上錘擊 .試看看巴

狂暴之怒,現在因為在2.3版的時候,武器戰跟狂怒的天賦對調
武器戰被buffer 狂怒戰被nerf
武器戰多了死亡之願,跟強化攔截,很明顯的BZ根本是把狂怒戰當作肥料了
狂暴之怒通常不能亂開,為了預防恐懼跟悶棍,在還沒衝鋒前,一定要在狂暴姿態

我的打法是衝鋒之後,斷筋-橫掃-狂暴姿態-致死-炫風斬-
很多武器戰會有點炫風斬,但是常常會發現他沒在用!!!!
這個真的很糟糕.技能上,橫掃的使用大於炫風斬,致死的好處是減少治療
前提是,目標旁有目標,不然橫掃也是沒用.


大大文真寫的真好..

對我這種剛踏路PVP新手戰士.這文簡直是福音 XD..

但有一點我比較不懂的是..攔截不是30秒嗎?

還是有天賦強化有縮短成15秒??

還有您說的 是刺耳怒吼(尖叫)..能把消失賊找出來??

因為我都是用削弱對方的那招再找賊的...

如果說尖較能找賊那真的太好了 XD...

對了 我想請問一下 我通常都是起手 衝鋒 =>斷筋 => 尖叫

斷筋跟尖叫 的減慢移動速度效果是否有累加??

還是說通常只要 斷筋就夠了??

全身都是pvp裝4片bonus + 天賦你的攔截就是15秒囉
至於斷筋.. 通常衝鋒+斷筋就夠囉
緩慢是沒有加成的:D

而前篇回言關於英雄打擊 XD..
當然囉. 沒有怒氣用啥英雄打擊
不過當你看到2500的英雄爆擊就爽到翻了XD.
還在意甚麼swing timer reset,
不過各位還是先用swing timer 這個Add On習慣自己武器的swing time囉

還有很多招啦...比如說berserker rage 能增加自己怒氣增加度 (被打的情況下,比如說賊)
還有sunder armor在狂爆狀態下也能用~
如何反射魔法.反射羊
如果有人想知道的話我就繼續寫囉~
目標這season gladiator :D
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