
盜賊身為團隊之中的主要物理傷害輸出者,但因輸出能力強大再加上需與怪物近身肉博之故,
OT的機會也相對增加;所以在以不OT的狀況下做出最大的輸出就成了每個盜賊的必修功課喔

基本屬性:
盜賊的主要屬性是敏捷,敏捷可增加攻擊強度、護甲值、暴擊率、迴避率等數值。
如果裝備不知道如何選擇的話就選有加敏捷的裝備吧
1敏捷=1攻擊強度另40敏捷=22.1致命等級=1%致命,所以命中等級是無法由敏捷中得到加成的,完全依賴天賦及裝備來加強;另外在攻擊強度、命中及暴擊的取捨方面,在卡拉贊階段並不需要刻意去撐命中,基本副本裝備加一加的命中等級應該會有120左右,而卡拉贊所需的命中大約只需150左右即可,在此階段不如先追求攻擊強度和暴擊率
戰鬥天賦:
戰鬥天賦所追求的是穩定的DPS輸出,雖然不像刺殺天賦那樣的爆發力強大;但是相對的OT機率也會減少許多;而戰鬥主要的DPS來源是普通攻擊,刺殺則著重於技能輸出,另因刺殺技能發動的限制(背刺、伏擊)需要跑位來配合,戰鬥基本上無跑位需求,在副本的對Boss戰中戰鬥賊的DPS往往比刺殺賊會高出一大截。
戰鬥天賦是以主手拿的武器來區分,主要有戰匕、戰拳、戰劍以及戰槌走向
其中戰匕&戰拳都是爆擊率+5%,戰劍則是命中後有5%機會追加一次攻擊,戰槌則是槌類武器技能+10外加5%機會暈眩3秒
戰匕因融合戰鬥及刺殺天賦之長,算是最強大的輸出天賦,但需要相當的操作技巧;戰劍因卡拉前好武器取得不易,故無法完全發揮戰力;戰槌的暈眩特效一般來說偏向PVP天賦,在副本因大部分怪免疫暈眩所以實用性不佳。在考慮操作便利、武器取得難易及副本實用性下,戰爪算是卡拉贊階段相對優異的天賦
戰鬥天賦中重要天賦如下:
強化邪惡攻擊---降低邪惡攻擊所需的能量
強化切割---強化切割可以延長切割時間,戰鬥賊的主要輸出來源是普通攻擊,保持切割常駐算是戰鬥賊的基本常識
精確+雙武器專精---可提高命中機率及副手傷害
劍刃亂舞---盜賊唯一的AE技能!!雖然只能同時打2隻怪,但是能AE就是爽!

拳套專精---加暴擊率
武器專家---增加武器技能,點滿增加2.5%命中(相當於39.5命中等級),能降低1%被躲閃的機率,把首領被降低的爆擊率由3%變化為0.5% (相當於55點致命等級)
能量刺激---戰鬥賊的大技,快速的能量回復讓妳的DPS瞬間破表!!但是OT的話請自行負責

作戰潛能---增加回覆能量的機會
出奇攻擊---41點大絕,增加傷害又可讓終結技不被閃躲(但是可以被格檔...

操作建議:
賊的攻擊主要是能量及星星,有效的利用可以讓DPS完全發揮出來
基本輸出迴圈是用偷襲或絞喉開場然後接切割,接下來就一直邪攻,3星以上就剔骨OR腎擊,切割沒有就放切割,一直到怪死為止;在戰鬥過程中盡量充分運用能量與星星,基本上怪死時身上不應該留著任何星星(連擊點)
有人提過不要用偷襲開場,暈怪會讓坦克很難做仇恨,個人認為是副本幾乎會先讓坦克先攻擊累積基本仇恨值後再開火所以基本上不存在這個問題,且暈怪可以降低治療壓力又有2星可以運用,算是非常好的開場技能
如果是對BOSS戰或長時間戰鬥的話,建議用1星切割就好,2星以上放切割都算是浪費,因為時間祇增加了幾秒而已,另外可用割裂代替剔骨當作終結技,一般來說割裂跳完的傷害會比同星數的剔骨大
再者賊的技能很多都是可以同時使用的,像是能量刺激+劍刃亂舞+飾品效果,同時使用時技能效果之間會互相加成,火力會比單獨使用技能或飾品時要強大的多,所以我都把CD時間相近的技能或飾品寫成巨集使用,技能和飾品算是短時間內大量提升DPS的手段,在不OT的前提下盡量CD時間到就使用,以徹底發揮盜賊DPS能力
毒藥使用依場合選擇,一般無特別情況的話都使用速效毒藥增加DPS,怕OT的話就是用麻醉毒藥嘍
仇恨控制:
雖說OT是盜賊的浪漫

另外除了輸出最重要的部分就是仇恨控制了~盜賊的消仇恨技能有佯攻及消失,通常在對BOSS戰時80%前佯攻都是CD時間到就放,80%~60%可以間隔較長時間或使用技能後放,60%後想到再放

以上就是小弟玩盜賊的的一些心得,雖然只去過卡拉贊,但是相信基本的觀念應該都相去不遠,提供給大家做參考
參考資料:
洛克血書
rico701112@Mobile01魔獸世界惡魔黨
[PvE輸出研究]盜賊輸出裝備價值及選擇
[PvE輸出研究]盜賊首領戰中需要的命中等級以及武器技能分析
Kospire@憤怒使者--- 魔獸藏寳箱討論區