半年前因為厭倦PVP而離開WOW
現在雖然可以付費移民了
但是不可能所有朋友一起移到PVE
有沒有第二條路呢
當初看到薩塔斯城的設計
就覺得要在PVP創立一個中立區不難
大家可以相處
不小心按到法術也不會被守衛打死
今天看到2.2更新藍帖
證實將會有一個PVE法術持續20分鐘
在巫妖王之怒甚至有雙方共同完成任務
甚至修對方友好聲望
當然我想這對比較強的部落那邊
或是殺人成狂的玩家不是好事
對我們那個部落多到不平衡伺服器來說
可是好事
曾經遇到一邊跟你打招呼一邊殺你的白目
艾佛列那邊有個不錯的文章
由於禁止轉貼
大意上就是說互相傷害
只是因為立場不同
隨著時間過去
我們會了解
過去的一切會成為傳說
還蠻訝異BILLZARD肯開放這樣設計
劇情走向『聯手』對抗『共同』的敵人。
像WC3最後一關在海加爾山共同對抗燃燒軍團一樣。
職業裡埋了一個正邪不明的角色:術士。
有用心玩劇情的玩家應該都知道術士的任務都蠻黑暗的。
再加上現在B社給他搞這麼強....
哪一版改成部落聯盟8職聯合對抗術士我都不覺得意外。
應劇情走向囉。(搞不好搞成一個活動也說不定)
陣營則是在部落埋了『被遺忘者』這個勢力。
大家都是友好開始,唯獨他是中立。
故事更不用說了,陰沈到好像全世界都欠他公道。
以上都純劇情考量啦。
要是真得改我真得不知道B社要怎麼維持平衡(雖然現在就已經不平衡了)
至於玩家之外環境劇本。
死亡之翼還沒被抓來消費。灼熱峽谷那個黑龍假扮的伯爵還沒下文。
格瑞姆巴托蠻垂矮人的故鄉還沒消費。
也就是不知道還加不加二次大戰之後仍受邪惡獸人的紅龍。
都有地域火半島的獸人群了,我想應該還會有龍喉部族的獸人還存在。
燃燒軍團還沒被消費。海加爾山戰役也只不過重現過去的歷史。
更不用再說黑龍公主這個章節。他挑撥雙方背後的陰謀可不是去殺完他就結束了。
還有還有。
個人覺得不要太亂搞。WOW關於劇情的部分還有很多料可以瞎掰。
想道瞎掰。巴哈熟悉的眼好久沒去看了。
掰的很不錯的小說。不知道寫到哪了?
小弟在70級開放沒多久後, 休息了好一段時間
在這之前也是專心打任, 試著與附近的敵對種族"相安無事"
就算被砍也是笑笑認栽
後來與幾個死忠的朋友聊天, 又回到艾澤拉斯
開始學著砍敵對種族
在野地不小心被小弟發現一個"暫離"的敵對種族
看他隻身在野地挺危險的, 小弟就好心的送他回家了
有次打野地的小王, 到達定點,
已經開戰了,但那位玩家單P撐不住
幫打, 不過累積的仇恨值不是我出個兩招就可以吸過來
乾脆轉身請那敵對種族先回家, 小弟一個人來就行
當然...賺了榮譽點, 還順便完成任務
PVP的敵對種族是"紅字"
意即會對自身發動攻擊的"人型生物"
幾個選擇, 跑遠點繞過他, 裝瞎打招呼 或是積極點砍了他
也不用管對方等級差異, 不就是舉手之勞
當敵對種族出現在視野裡, 電腦前的您跟著腎上腺素激增
更接近真實的魔獸世界, 這就是PVP好玩的地方
不分等級見人就砍或"趁你病要你命"都OK
"不守屍"是小弟那些朋友的PVP原則
快樂的玩魔獸吧
PVP和平就免了
上次被守屍, 緊張的情緒, 及幾個朋友乘虛空龍從天而降來解圍
魔獸世界PVP實在是他, 馬的好玩啊!!
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