請問一下有沒有高人可以來個戰士坦怪教學啊?
小弟只會坦一隻而已...
一去到破碎或迷宮沒有高手隊友都死的很難看
至今為止,只打完破碎2次、迷宮1次...
剩下都是打一半打不下去了.....
打的完都是有高人隊友罩所以才得以過關.....
所以想請教一下有沒有高手能指導一下
坦2~3隻到底要怎麼坦才坦的住啊??
但是要先跟隊友講好,只能砍已經破甲5次的怪物,第二支連碰都不能碰。
如果隊友不小心砍到第二支怪導致目標轉到你隊友時,請不要客氣,對怪物使用嘲諷,把怪物拉回來(如果隊友夠聰明,他應該要自己跑到你身邊讓怪物離你近一點以方便拉怪)。
途中請注意自己的怒氣不要見底,好歹要留1/4的怒氣以防萬一,如果你有點挫敗的技能時也要好好使用,此技能可以讓破甲的時間重新計算,還可以造成蠻大的威脅值,與盾牌猛擊交叉使用保證怪一直粘著你~
想要練技術的話你可以去毒牙沼澤的第一隻王練練,在牠面前的兩支小巨人還不會那麼痛(以70級來說)。
有什麼問題盡量問問,大家交流交流。;-)
Computer的來臨,
不見得要割捨溫暖的古老打字機...
Digital的衝襲,
讓我們更加了解人文的豐富與獨特性。
alanlin.ilan wrote:
還有你自己的仇恨直基本觀念也要有...(恕刪)
關於仇恨值這種看不到的東西
你可以玩一隻有寵的角色(術士, 獵人)
最好是術士, 玩到有小鬼跟虛空就好
帶小鬼, 你就是主坦, 小鬼輸出
帶虛空, 虛空是主坦, 你輸出
仇恨值的基本概念大概就有了
開火時機很重要~因為戰士不是萬能的~
同時坦複數怪等同於分散仇恨~相對的OT機率大增
由於BZ很親切的出了標記機制~我所以習慣先溝通由我(MT)目標開始打~
當複數怪衝上來時~請先血性後看距離馬上挫志~
然後由MT目標1開始上破甲~
我個人習慣是上破甲2馬上Tab換目標破甲
一來在大家打目標1時不會打上OT
二來還預防還沒上到破甲的怪轉頭打補師
當每隻怪都有2~3各破甲後Tab轉回目標1繼續破甲~
基本上就是:
破甲2- 換目標->破甲2- 換目標->破甲2- 換目標->破甲2.....
這樣的無限迴圈~
不過我會在中間穿插雷霆&挫志~
各以有效減少怪對mt的傷害並且增加仇恨
世界太大~幸福太少~我們都在不幸福的汪洋中尋找那幸福的暖流...
補充一點,前面所說的之中我並沒有提到挫志怒吼,並不代表不用放,那是要全程常駐的,這是我的小小心得請大家多多指教,目前我卡拉贊的進度只差光線龍跟疫蹄沒推倒其他都推倒了,大家有機會可以互相討論研究打法。
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