TBC之後
小弟爬一些文發現很多人其實用防戰種田其實並不慢
可農可下副本
所以想洗掉換成防戰
目前小弟天賦是這樣
心目中防戰天賦
參考了網路上的一些資料與建議點出
請指教
如果考慮種田跟副本的純防戰(五副本)
針對您的防戰天賦個人拙見供交流
防--
破甲與堅韌可以擇一不點或都不點
堅韌點滿增加10%護甲值,用較粗糙概算
10,000護甲值約近50%減傷
在護甲值破萬前提下
越高的護甲值減傷效益是承遞減不是等值
堅韌點滿需5點天賦但只多了幾%的減傷
至於破甲,一般檔怪會用不同仇恨技能交替使用
減少破甲怒氣範用性就不是那麼重要
盾牆建議點滿,多那幾秒結果會差很多
場面失控群吸或大傷高的王短期減傷可以給隊友多點時間緩衝反應
(控場或補血)
可以考慮點滿強化盾擊
對於法系的怪盾擊作用因該不用多說明
控場減傷兩相宜
狂--
震耳噪音可以考慮不點,震耳噪音主要作用有兩個
一.加大作用範圍,一般五人隊伍通常不會離太遠而需要擴大範圍
二.增加作用時間,以命令之吼來說2分鐘時間不算短,因該不差再喊一次
重點在於防戰點不出命令風采,強調震耳噪音似乎作用不大
不如改投資強化挫志下副本或種田都較實用
另一種模式改投資雷霆一擊緩速作用其實也不錯
武--
英勇個人是打算點滿
英勇的運用見仁見智不過個人使用上無論種田或副本都蠻好運用
以上純屬個人認知及對天賦看法
總之因人而異配出自己適合的天賦
畢竟只是延長時間跟範圍
功效上不是很大
強化雷霆我會建議點滿
因為我蠻喜歡用的
效能上不差
以下是我以你的防戰天賦去修改成我想要的純防戰天賦
也是僅供參考
防戰天賦
我現在是31/30天賦
就算改成防戰
種田還是會穿傷害裝
增加爆擊率
防戰還是可以拿雙手武還是雙持武種田的
所以殘忍沒點滿
感覺是有點浪費
bearhsia wrote:
個人目前是21點武防...(恕刪)
防41點大絕應該是沒問題
狂比較有意見是...
因為要點出強化挫志怒吼得先點五點在狂
所以狂總共要10點
有必要因為要點出強化挫志而去點滿殘忍嗎?
我的天賦
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=TVZZbEtsIMdfest
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