【採訪】僅此一次的震撼體驗!《魔獸世界:浩劫與重生》製作人專訪

相信很多不少魔獸玩家都已經推倒巫妖王,並且期待即將於 12 月 9 日改版的《魔獸世界:浩劫與重生》吧?《魔獸世界:浩劫與重生》是繼《魔獸世界:巫妖王之怒》之後的第三部遊戲資料片,同時本次的改版規模遠超過前兩片資料片,更是吸引了許多只玩過最初版的魔獸玩家關注,因為~~他們都聽說自己以前熟悉的艾澤拉斯世界即將大崩壞,這到底發生了什麼事呢?今天(24 日)小編特別與其他媒體一同訪問到了遊戲製作人 J.Allen 與總監 Tom Chilton,他們透過媒體要傳達給許多玩家,明天即將有超酷的事件即將發生!

【採訪】僅此一次的震撼體驗!《魔獸世界:浩劫與重生》製作人專訪

此時正值感恩節的前一日,遊戲總監 Tom Chiltion 未因急著想放假回家休假而推托受訪意願,還特地在當地下班時間接受了台灣媒體的訪問,因此想必是有不錯的消息想告訴許多玩家吧?小編也在一大早抵達了智凡迪公司,展開了這次的遠洋視訊訪問。(不過後來視訊沒了只剩電話訪問…那頭可能已經開始辦趴了吧

是的,一開始就直接切入重點,台灣時間 11 月 25 日凌晨關機之後,你所熟悉的世界將不復在,開機之後你就得接受這世界已遭受巨變的事實;台灣《魔獸世界》伺服器將在明日開機之後進入特殊事件週期,同時也正式進行一個小型改版至 4.0.3a 版,而且也開啟了一個錯過之後就不再有的事件,參與本次事件並被下部資料片的最終大魔王「死亡之翼」給殺死的玩家,將可以獲得一個獨一無二的偉業成就。前提是…你要有上線

準備好與你所熟悉的艾澤拉斯說 Bye Bye!
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外掛、工會競爭、內容縮水?
不過該關心的還是要關心一下,例如大家很在意的外掛 Bot 機器人不斷農副本賺錢一事,官方打算怎麼處理這些瓜農…Tom Chilton 對此回應表示,目前他們已經在準備推出一個針對這種機器人程式的反制技術,這將會讓這些重副刷副本的機器人的不法玩法獲得的利益變少,不過這並不會影響到一般正常農副本賺錢的玩家。

接著是一個老問題,在改版之後會推出的「工會系統」所包括的天賦、獎勵、成就之類的東西,是否會讓大工會變得更強大,小工會無法與之抗衡甚至無法生存?官方也是以之前小編所聽到的回答那般,這將是會限制工會每日的成長速度,不管人再多還是怎樣,每天每個工會的成長都有限制,而且這些與工會系統有關的獎勵,都是一些裝飾取向的趣味道具,並不會讓你的角色變得無比強大。

至於改版後這次只能提升至 85 級這件事,被在場的媒體懷疑內容是否縮水,故事內容是否會比前兩部資料片來得少?Tom Chilton 則直接回答,因為艾澤拉斯的整個世界幾乎遭受巨變而被改變,過去許多新手出生之後的 1 至 60 級的任務故事內容,已經全部被新設計過,雙方陣營兩邊加起來可是比前兩部資料片來得多出太多,同時也縮短了許多玩家升級所需經驗值,因為他們瞭解玩家停留最長時間的部份並不是升級練功,反而是 End Game 的後期完整遊戲體驗;當然,他也非常建議玩家多去創立新角及不同的角色來體驗一下不同的故事劇情。

經典的藏寶海灣也是因為遭受海嘯影響而淹沒改變。
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黑海岸是本次改版後遭受重創的地圖之一。
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一樣是漸進式遇見最終頭目?未來大家的變化是?
那麼…是否跟《魔獸世界:巫妖王之怒》一樣,會有大概遇見「死亡之翼」的時間?(註:巫妖王與之正面對決約是改版後一年左右的時間。)Tom Chilton 則與 J.Allen 異口同聲的表示「我們還未有確切的答案!」破解了媒體奪命連環問。

至於德萊尼與血精靈出生地圖是否也會崩壞呢?Tom Chilton 說:「巫妖王時代時他們就跟燃燒的遠征版本一樣,喔~我們墜毀了~,就算到了浩劫與重生資料片,他們還是出生時一樣都是喔~我們墜毀了~,所以若有玩家反應希望我們去製作這方面的改變的話,我們會再考慮看看。」

不僅這樣,卡林多最知名的千針石林賽車場也因淹沒而改成賽船你相信嗎?
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在 4.0.3a 中,有任務可以偽裝成納迦並潛入敵陣中體驗它們的故事背景一事,未來是否可以再多加入一點這種設計呢?J.Allen 與 Tom Chilton 則認為這是一個很好的反饋行為,就像當初他們設計了冰冠城寨這連串的任務故事那般,雙方陣營都可在這個事件中或多或少的瞭解對方在做些什麼,未來他們會考慮加入更多這種設計。

大漩渦也產生劇烈的異變,這跟納迦有什麼關係呢?
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接著又是一個老問題被再度提出來問,看來真的是對寶物相當怨。媒體提到關於未來的副本模式改變一事,不管是 10 人副本還是 25 人,掉落物一致之後,是否大家都只想打 10 人而不打 25 人副本?畢竟人越多越難控制,相對的戰利品的分配也隨之更為複雜。Tom Chilton 表示,並不是所有人都一定會選擇 10 人副本,而是他們強調的是給予玩家更多的自由及選擇性。大公會可能會出 25 人的大團,因為這樣才有公會齊聚一起遊戲的感覺,更何況 25 人的掉落物數量也較 10 人版本的副本多出許多。

丹洛莫的水壩也因此決堤。
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今晚跟舊大陸告別
因此,Blizzard 在此時補充,請玩家務必要在今晚關機維修之前移動到卡林多或東部王國上,因為將有重大的事件發生。媒體好奇提問,為什麼要特地移動到該處?Tom Chilton 透露,當玩家在改版為 4.0.3a 後開機進行第一次登入之後,你的人物會被移動到當時所在地最近的墓園,緊接著就是一部 CG 動畫會隨之登場,你將會親眼目睹這世界被死亡之翼所造成的災難破壞,從此你再也見不到過往的艾澤拉斯大陸,因為你是這次災難的倖存者之一。

死亡之翼將會是 4.0 資料片的登入畫面最搶眼的主角。
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跨年的煙火已不復在,災難來臨了。
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不過為了怕大家誤會提早改版成浩劫與重生,他們強調,這次改版之後,你玩不到新種族狼人與哥布林,也玩不到新的專業技能「考古學」,當然你也不能在艾澤拉斯大陸上使用飛行座騎,更別提 81 級至 85 級的練功區域是否進得去這件事了~因為連最基本不限等級的積分戰場與工會系統也必須等到 12 月 9 日正式改版後才能體驗到。不過別難過,現在改版後將可以先玩看看新的職業組合,例如牛頭人聖騎士、夜精靈法師等等…或者去看看這個世界變成怎樣了。

哎呀呀呀~愛的噴噴~
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記得一定要上線體驗一下死亡之翼所帶來的超迫力大破壞
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而且不只這樣…只要在 11 月 25 日開機後上線,你就有機會被死亡之翼來個「愛的噴噴」,只要被牠的吐息噴死,就可以獲得偉業成就,以紀念在本次大災難之後所死去的勇士們。飛多久?在那飛?有固定行程嗎?這問題引起了哄堂大笑,連 Tom Chilton 與 J.Allen 都對此問題難以回答。目前得到的消息指出,死亡之翼的「愛的噴噴」只會在 12 月 9 日改版前這段時間持續進行著,在那出現也將會以隨機的方式出現,如果你被噴死了,請記得拍張圖紀念一下…並分享上來 01 給大家看看你英勇殉難的樣子。(切記!只會在卡林多與東部王國發生~在北裂境與外域是無法看見這事件的!)

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最後,大家很期望台灣能跟美版一樣享有整合 Battle.net 一事,Blizzard 表示目前還在努力進行整合的動作,待到未來整合完成之後,台灣的玩家也將可以享受到類似轉換陣營、購買商城寵物等之類的服務。

註:以上遊戲畫片影片截圖所有皆屬官方 Blizzard 所有。

(Evan 小編明天上線要去給噴揪團中報導~)
2010-11-24 16:37 發佈
哭哭~
今天關機之後ZG就掰掰了
我的恐龍跟老虎T_T
這是我僅有的怨念啊Orz
感謝精采報導
期待12月改版

目前休息中
改版後回鍋繼續努力!
我的ZG要消失了,願哈卡投胎後變成好神,畢竟當初也是為艾澤拉斯盡心盡力的呀!!
Computer的來臨, 不見得要割捨溫暖的古老打字機... Digital的衝襲, 讓我們更加了解人文的豐富與獨特性。
挑點小缺失:是第三部資料片。不是第四部。

其他就沒什麼了。
昨天倒忘了給角色全開到艾澤拉斯大陸哩。看來今天下班之後有得跑了==
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。

蛙鳴之地 wrote:
挑點小缺失:是第三部...(恕刪)


筆誤之處感謝告知:)
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