沙彌 wrote:
不知道小弟有沒有看錯...(恕刪)
我來講話不知道會不會又被當作是業代宣傳被忽視。(好歹我也是玩家,昨天也都開上去拿五週年的龍寶寶了。)
ATI跟NV的指令集差異我舉個例子。
比如我要做一個圖形介面的啟動/關閉,重置的按鈕開關。
我要是用VC++簡單拉幾個內建圖形函數,再打幾個連結指令。好了。這就是NV
反之,我要是用了古老的MASM哩?光畫圖int10就不知道幾百行了。還不一定搞得定,這就是ATI。
9600玩WOW確實不會跑得比5800還來得順暢。
兩個真的要差異就可能在PhyX上面的優化了。
那只反應在特效。可能以後會有什麼特效要5800來做會很累,然後9600來做很輕鬆。
不影響遊戲,純粹聲光的爽度。
再來就是解決問題的優先順序了。
哪天出了一個什麼包Patch.
NV的先解決,搞定了才看ATI。
這很正常的,請不要意外。
掛上什麼recommand確有問題的話,那是很沒面子也不該發生的。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。