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新手該玩什麼職業好呢?

我是新手,玩了幾天的牧師,我覺得牧師似乎不太好控制。

請問新手應該玩哪一個職業先呢?
2009-06-13 17:20 發佈
文章關鍵字 新手 職業
新手的話就比較推薦獵人了,10級後有寵物陪你作伴~
升級或過任務都比較好上手~ 可以考慮看看喔~ ^^
http://www.flickr.com/photos/91840411@N05/
牧師前期不怎麼好練,
如果要單練的話,
獵人不錯,但個人是覺得有點悶啦!
等練到55級可轉職練dk,個人感覺就練的蠻愉快的。參考一下
amitoho wrote:
我是新手,玩了幾天的...(恕刪)


我剛接觸WOW是玩盜賊

後來又玩獵人 直到現在的戰士

我也有死騎 也有術士 聖騎

新手的話 我是覺得可以接觸獵人或聖騎

獵人有寵物可以幫你打怪 可是60以後要買座騎 70要買飛行的 到了77又得買一次寒冷氣候飛行

要花的錢說時在蠻多的 如果單練一個人物上來 久了就熟練了

獵人只能控場+輸出 聖騎目前三天賦兼備坦克/補師/輸出

對於新手來說 或許初期輸出沒有獵人的漂亮

但解任務中間 聖期除了是鎧甲系外 打怪被打到沒血 自己還可以補自己

獵人打到寵物掛點 只能裝死離開戰鬥 不然就是放給寵物咬自己往後跑離開戰鬥

獵人有彈藥補給的麻煩 加上原本的背包還可裝備四個 獵人就必須佔去一個做為彈藥包

聖騎只需要回魔 背包空間容納量比獵人多 且只要有商人就可以買到MP補給品

獵人也是消耗MP的職業 雖說後期有守護可以回MP 但就前期練功來說

各種怪物追蹤是很好找怪沒錯 但是續戰力不高

且被兩支以上小怪打就沒輒了 給你寵物一隻 冰凍陷阱一隻 自己近戰輸出才那兩招是要打到民國幾年?

各種職業前期不一定好練 但要知道的事現在WOW的DD((輸出職業))多 多缺補和坦

如果你的人物身兼其二 相信你不會碼上就放棄掉WOW的 至少WOW不會像此板隔壁的那款無聊

根本就是美版的殺很大....有玩過才敢說這種話.....
10職都玩過了。
練起來最有趣的是薩滿,尤其是增強薩。又是法術又是攻擊的,聲光效果很足。
最無聊的是術士、獵人。放寵,詛咒,射箭。循環。
最刺激的是法師盜賊,給你5秒鐘,不是怪死就是你死。沒得磨。
最難死的就是聖騎,想說都要放棄了,死前全技能都用吧。靠邀..怪死了==
最難練是牧師,也很無聊。招式有夠少。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
呵呵 ... 說我是新手 (玩近一年了) 應該還不為過哩, 還是肉腳一隻 ...
我是從 Retribution Paladin (誡騎) 該始玩的 ...

期間無聊有開一些其他像是 Combat Rogue (戰賊), Fury Worrior, Enhancement Shaman (薩滿), Death Knight (死騎), Warlock, and Hunter (獵人) ...
會讓我繼續讓他們長大的大概就是 1. Paladin 2. Shaman 3. Death Knight 4. Worrior 5. Warlock

好處是, 前兩職是比較著重在 AOE (Area of Effect) 上 + 又可以自己補血 ...
在升級或打怪時, 比較好存活 (尤其是一群怪時) ...

聖騎, 死騎跟戰士都為鎧甲系人物, 攻擊的 DPS (Damage Per Second) + Tank 坦怪的人物 ...
但死騎跟戰士沒辦法自己回血 ... 就是 ... 戰到死為止 (除非有補職在後面補) ...

Warlock 跟 Hunter 我會放比較慢去生級它們 ...
原因兩項: 1. 它們無法自己回血 2. 遇到一群怪, 如果 pull (拉) 的不好 ... 整群向你跑 (全部在追殺你就對了 ) ...

沒提到 Combat Rogue (戰賊) 的原因是, 可能會把他放更久 ...
因為他要近戰, 武器輸出要好, 不然很快被反 KO 掉 ...

但是我還是覺得要玩到一隻上手能撐久的陪你較好 ...
在生級期間比較不無聊 ...


BEYOND IMAGINATION | NO PAINS, NO GAINS | WHAT GOES AROUND, COMES AROUND
新手建議可以練獵人喔~

我第一個角色是牧師, 現在新練一個食人妖獵人.

我選擇的食人妖的種族天賦有野獸攻擊加成,弓箭及投擲兵器加成,

又有食人妖狂亂可以加10~30%的攻速,二十等可以學雙持單手兵器,

四十等後可以穿鎖甲加強護甲值.

目前我慣用的寵是狼,狼有招怒嚎可以加遠程及近戰攻擊強度.

只要不是拖太多怪,解任時同時被四隻同級或高兩級左右的怪圍都有很大的機會解決.

寵通常都有低吼和畏縮兩招.

在野外時關掉畏縮只留低吼,增加怪去咬寵的機會.

進副本時關掉低吼只留畏縮,增加怪去咬坦的機會.

寵如果一次被兩隻以上的怪圍,

我都是先印記寵的目標怪, 幫寵打完再切第二隻.

寵不會那麼快死,所以可以放心慢慢清.

如果獵人及寵同時被三到四隻怪圍,

可以假死讓怪全去咬寵, 再利用印記+急速射擊開始一隻隻清.

假設急速射擊用完了,還可以用食人妖狂亂加攻速,

四隻怪一起上去咬寵也有機會擺平.

假若怪真的很強,我會用擾亂射擊拉一隻怪來,

接著可能放震盪射擊緩速再加冰凍陷阱,

多重射擊因為我有點天賦所以也能100%緩速.

如果有兩隻怪一起向獵人衝過來,

也可以先用冰凍陷阱冰一隻,再用準備就緒(需點天賦)歸零技能CD時間,

馬上再放一個冰凍陷阱冰另一隻,同時趕快再去幫寵打寵的目標.

如果四隻怪實在太強,看來是打不過的話,

趕快找個空間大的地方用逃脫,再回頭沒命的跑.

如果跑到離開戰鬥的話,吹一下口哨寵就回來了,也不會死.

專業技能我是選擇剝皮和製皮,走在路上隨時使用野獸追蹤雷達,

能夠馬上知道野獸的位置,攻搫牠又有加成.

殺了怪馬上剝皮,剝了皮存起來拿去製皮.

身上隨時有護甲片,換了新裝備就給它加強一下護甲值.

總之,現在用獵人比之前用牧師輕鬆太多太多了...

我不習慣拖怪練,所以我選擇主射擊系天賦+少許生存系天賦.

我朋友用獸王系天賦加猩猩這種堅毅系的寵,拖一堆怪來練也沒問題.
Ningizzida wrote:
獵人有彈藥補給的麻煩 加上原本的背包還可裝備四個 獵人就必須佔去一個做為彈藥包

改版之後
那些彈藥和弓箭可以堆疊到1000個了
彈藥包的加速效果也沒了
所以不會佔去一個包包格子
Oh My Little Girl wrote:
改版之後那些彈藥和弓...(恕刪)


請問獵人部落的話應該要選哪一個種族呢?


謝謝~
amitoho wrote:
請問獵人部落的話應該...(恕刪)


獵人在部落的話一般建議選食人妖,因為有弓及投擲武器加成.

還有食人妖狂亂可以增加射速,對野獸攻擊有加成效果.

專業我個人建議其中一個可以選剝皮,

因為有搜索野獸,龍類等等的技能,要打怪來剝皮也很容易找,

有點天賦的話還會針對你正在搜索的怪物種類有攻擊加成.
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