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還是60年代最好玩...


m-huei wrote:
再補一個
當時在LM用獸王獵
看到BL坐在路邊喝水的布系
獸王大絕"小紅"一開
基本上我已經在幫他讀秒了


這個有讓我印象深刻,
小弟的法師喝水到一半,頭上多個紅色箭頭,
就知道沒多久就要去看天使姐姐了......。

後來玩了DK,第一次體會到鎧甲的硬度,不過也離開一年多了......。
MC的年代,碧空之歌,連續槓龜3個月,印象最深的一把武器。


碧空之歌
拾取後綁定
主手 單手劍
傷害 64 - 140 速度 2.40

每秒傷害(42.5)
+12 智力
+7 耐力
耐久度105/105
需要等級: 60
裝備: 提高14點致命一擊等級。
裝備: 提高40點法術能量。

不知道多少人有跟我一樣的怨念......。

iambullfrog wrote:
MC的年代,碧空之歌...(恕刪)


這把可是抓馬的始祖
第一次看到時候受害者法師被聖騎士用dkp標走
當場暴走



奶媽騎超好用的 幹麻不標XD

我再改版前夕有拿到過

當作各紀念品而已
唉~

同感!!

本身也是60年代玩家

身為小牧師

就是因為當初遊戲的感動

以及濃厚的人情味!!

現在完全不一樣了....

動不動就是謾罵

變了調!
個人BLOG: http://orzluffy.byethost10.com/
orzluffy wrote:
以及濃厚的人情味!!
現在完全不一樣了....


我也這樣覺得,很多壞念60年代的是那種『氛圍』,
因為都是同一個伺服器,大多數的人都會愛惜自已的角色。
即使是五人副本,一進去上完buff、領完麵包、魔法水後
一邊聊天,一邊往副本冒險去

現在呢?現在的設定當然人性化很多。
但光為了法師要不要開桌子、聖騎要不要上祝福都有人拿出來吵架
更不用說方便的隨機系統,反正不同伺服,下次也見不到面,所以黑裝、擺爛的人一堆。

以後85年代,即使是再變回需要控場了,但變不回的是那種『氛圍』
遊戲變佳了,但人情變差了。

這是個有強權沒公理的時代,公理只存在弱者的幻想、強者的自覺。

iambullfrog wrote:
MC的年代,碧空之歌...(恕刪)


我當初也是為了這把武器積了超多DKP,等了很久之後終於噴了,
因為DKP太多,所以沒人搶得贏我 XD

當初標到真的超~~~爽的

一兩年沒玩之後,最近又開始玩,但變成有空才玩,以前是玩得很瘋...,
現在已經73級了,繼續升等中

以前60等整個伺服器只有100個玩家可以玩到高端副本
沒時間宅就被團隊踢掉,
剩下的人錢也賺不到5人副本一打再打,
根本沒事幹才會整天在主堡門口pk

然後暴雪還以為玩家很愛pk
從70-80搞了競技場,最後才發現競技場根本是個失敗作品
如果玩家可以打raid誰會去打競技場

在那邊想像都是很美好低,真的把你踢回60等
光是騎馬跑魂你就會抓狂了

還有,沒玩過80 甚至現在的85不要在那邊撈刀什麼60最美

那個界面糟糕,坦補d招式單調
副本冗長無趣的時代,會被你想像成最美好
我看跟男生回憶當兵一樣吧

kingtiger3000 wrote:
我是個玩到太陽之井就...(恕刪)


60年代有什好懷念的= =

職業組合很固定,天賦很固定...某些職業躺著用一支手都贏你.....

有啦 要懷念的話...60年代蝗蟲比較少...狗屁的事比較少

如果有一直在玩就會發現BZ也體認到休閒玩家才是$$的來源

但是又要顧及專業玩家..所以才會有成就才會有機吧的困難英雄模式

一樣遊戲養兩種不同種類的玩家...很棒阿

我今年3月退出的...除了小孩出生沒時間玩之外,主要是一堆大陸用語滿天飛..看了很煩

整天在那邊速度速度...

至少我是覺得魔獸在人性化上面都有進步....
當初也是從公測開始玩,到60級後期就沒玩了,看到以上玩家們的回應,真是的點點滴滴的回憶上心頭,魔獸還是剛開始最好玩啊。

不,應該是說60年代的玩家一同建立起一個充滿人情味、一起探險的奇幻世界,而當年的熱血卻已不復存在了。

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