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大家覺得坦補的DKP減半公平嗎?

暗夜天使 wrote:
DD再高,是建立於坦...(恕刪)



是, 我DPS有一萬, 但是一開場就倒坦也沒用, 那坦超強補超強, dps低到王狂爆!!!試問那個坦坦的住???王一狂爆就是秒人的, 管你有沒有神裝都是一樣
講了這麼多, 樓主你打從心底就是不服氣嘛~那講那麼多做什麼?
就公會換一換不就得了?

那這麼說獵人也要副控啊~ 聖騎也要當副盾或副補啊~ 但是出團
付出的心力真的就不如坦補. 這個怎麼說也是不會通的, 因為已經
有定見了,看起來樓主也不太可能真的就去練坦補...樓主您的問題
大家回答的夠清楚了吧? 您自己要不要統計一下結果?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
講了這麼多, 樓主你...(恕刪)



我並沒有不服氣, 我一開始就說過了, 我贊成坦補先拿裝!!!只是前面有一位大大也說過, 要打大十字軍很吃DPS, 我只是想說坦補減半很ok, 甚至出了直接給坦補也沒差, 但是要有配套措施, 之前那位提出三個方案的大大就很棒, 提出了配套方法供大家參考, 我只是不喜歡某些朋友講的好像DD就無腦輸出, 快樂輸出, 就沒事了一般, 我尊重坦補, 只是希望DD也能受到重視而已, 謝謝
感覺上你是比較在意T裝的分配吧
以BZ的設計上
DPS的裝備跟坦補的裝備分配比率上來說
你覺得哪個的掉落率比較高?
東扣西減,散裝的素質會比較差嗎?
就我自己親友團的拿裝方式
反而T裝沒什麼人要,除非是要拿特效
不然散裝的屬性完全的可以打套裝
再者,今天假設坦補的裝備夠奶夠硬
還有可能出現DD不夠力的狀況發生
那我只會覺得整個團隊很可笑而已
DD不夠力,那我想請問這個團隊坦補的裝備去哪弄的
暗夜天使 wrote:
感覺上你是比較在意T...(恕刪)



現在公會就是要開始打大十字軍, 也就是所謂的困難模式, 不曉得您是否有在打, 普通的25十字軍我們公會當然早就已經全通了, 所謂T裝~當然就數字上來講不比某些散裝, 但是T裝不就是特效強嗎? 想要T裝也是理所當然的吧, 不過感覺您好像一直覺得我只是不爽我拿不到T裝因為要先給坦補而不爽, 其實不是的...玩遊戲誰都想要越來越強, 裝越來越好, 我只是希望坦補與DD能均衡的發展, 當然我也同意坦補先拿裝, 只是問題是要拿到什麼程度? 才有利於整體團隊的順暢度, 如此而已...就像前面有大大說的, 坦補DKP減半, 相對的他們拿T裝都優先, 也花不到什麼DKP, 但是DKP的算法大家是一樣的, 這就會造成坦補拿完T裝後, DKP會優於傷害輸出值50%左右(同樣的出席率), 因為有雙天附的關係, 你也沒辦法去限制他跟你標DD裝, DKP就是DKP, 並沒有分坦DKP或補DKP, 你真的認為DD就算拿散裝會順利嗎 ?
我覺得到頭都是怕坦補跳槽,AFK ,或是坦補拿了戰利品去換不是坦捕的裝。

大家都心照不宣...有絕大多數的人在公會理出團...就是有個"遊戲目標",遠程的可能是拿到什麼大成就,近程的可能小到拿到某個飾品。達到這些目的後,自然公會對會員的制約能力就大大下降。DPS以往都是給人過客的印象,他們對裝的滿足容易度比坦補來的簡單多了,玩DPS的人也相對多很多,汰換率也高,自然不會有人說什麼"T物品"DPS優先之類的。好的DPS固然如好坦補班難得,但是對中等DPS的人,那就是割喉戰了,"我要出團的機會本來就不多了,都被一些DPS貌似比我高的人佔走,還給你T裝坦補優先...我真的很想在下個期末考之前拿齊裝備" <--- 這種想法。

很明顯的例子就是...我以前60級待的公會,MC順推,BWL拓荒的時候,總共有三團(40人)。有個主坦拿到左右臉,原質礦石公會也夠....就讓他做成了橘劍,隔天,這個主坦就宣佈..他休息不打了。全公會除了上上下下幹的要命之外...也不能做什麼。

廢話這麼多之後,我想表達的是...給特殊待遇的狀況,都要考慮後果。當你給坦捕半價,然後某個情況你又失去這些坦補的話,那真的得不償失...失去的不只是坦補,還有原先會員的支持。
kalisala wrote:
我覺得到頭都是怕坦補...(恕刪)



您講的很有道理, 不過我沒考慮到這些啦, 其實對我來說, 我只是希望公會團能推的順利, 之前也說過了, 我算是公會一團的主要成員, 只要玩下去, 我不怕沒團出, 除非公會散了, 我不怕拿不到裝, 因為魔獸就是這樣~玩久了就什麼裝都有了, 我只是希望除了坦補都夠力, DPS也夠打困難!!!如此而已, 所以我個人是頃向, 坦補可優先拿裝!但DPS拿裝增加裝備也不能差太多.
kalisala wrote:
我覺得到頭都是怕坦補...(恕刪)



其實之前有發生過, 公會第一神坦, 會長給他很大的優惠, 然後裝拿很快就齊了, 結果可能因為他裝拿的太快, 導致其他隊友的裝跟不太上他的速度, 公會推附本的進度就不夠快, 然後他就嫌我們公會推太慢, 然後就跳到更強的公會了-_-, 那時奧度亞剛開, 我們公會打到將軍了, 但是他跳到已經全通開始打困難的公會-_-
其實說這麼多都沒有太多的意義
坦補拿裝減半,我相信這是整個團隊對坦補的美意與尊敬
但是相對的還是需要有遊戲規則去做限制
我不清楚貴工會的遊戲規則
對我們來說
當場天賦,決定你當場所能拿的物品
不管你玩什麼職業,原本你是補師
假設團隊今天人夠,你也不想補,想玩dd
當出了你的怨念補裝,就是不能去碰
因為今天你是以dd身分參團
所以相對的,坦只需求坦裝,DD只能獲取dd裝
除非今天這件裝備,所需求的人員無人需要
其他的天賦職業,才可進場搶裝,這也包括部分的複合職業向下需求的問題
每種分裝方式皆有他不公平之處
只是取大家利益較多的為原則而已
就是很單純的市場供需問題
永遠缺的都是坦補
你幾時看過出團缺DD了
不只不缺
還可以按照各職業DD做數量調配

既然選擇了當DD
就注定得在這片紅海中搶生存

坦補本身就是在藍海中
坦補如果沒有優惠,
那麼誰會想當坦補?
(有坦魂奶魂的還是少數人)

事實上我認為要當一個高端的DDer
無論是配裝,天賦,寶石附魔,攻擊循環等
需要注意的東西和心力比坦補還多
不過一個工會也許根本不需要那麼多高端的DDer
只要都能有中上的水準
DPS的部分就過關了
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