單機的先不談 例如 小時後吵著要電腦玩
雙節龍, 三國演義..etc (趨虎吞狼/遠交近攻.. ^^ ) .. 軒轅劍II(經典阿) ...
就談可以連線對戰的遊戲吧
從 WarCraft2 時代開始 (用 kali ) 還是電話撥接的時候
Internet <-> IPX 轉換 .. (不知道有站上的大大有沒有用過的)
( 同期的有 C&C2 後來的 Red Alert )
那個時候有對戰排名的 Ladder (低排名的挑戰高排名贏的話可以升相差排名一半 ..)
C&C 和 Red Alert 每天下課就開拼
挑戰前幾名贏了的僥倖感..... C&C 的火焰戰車燒建築部兵的爽度 .. 現在還還有悸動
最後好像都拼到 1x 名 ... ^^
那個時候有3~4萬人再打吧 算最早的網路對戰 ..
那種感覺是單機得不到的 . (或是區域網路電電同學親契朋友 獲得不到的 )
當然那個時候和朋友電話連對話的也是打到不亦樂乎
後來 的 Diablo .. Diablo II ...
AOE , AOE II , StarCraft ..
UO ... 公測帳號沒弄到 .. 但是一開賣就開始拼了 @@
挖礦 練習魔法 .. 練武器 .. PK ... 又是一陣子 ...
每個周末固定調時差 .. @@ .. ( 都打到早上 .. )
現在回想起來真的事被玩了 ..
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說到 魔獸世界 也進進出出 第三回了 ...
公測 到 開放 75 級後 封頂後第一回 (農到慌)
後來回來打 MC .. 系列第二回 (只能跟G團 ..公會團太耗時間了)
燃燒遠征又回來打 第三回 .. (正義徽章/戰場 換滿後 .. 卡拉野團畢業就又QK了)
今年二月到現在 Wow 沒玩了快半年 ..
Ps. 玩可怕的車肥羊 .. S2/S3/Twx ..
耗的Coco時間心力都 遠超超過 Wow
Twx 結束最近 回鍋 Wow ..
其實沒有太多時間的話 有空打打戰場
跟個野團複本也還好
雖沒有辦法第一時間 弄到最高級的 紫裝 t? 套裝
但是戰場 正義徽章 可換的東西也不錯了
偶而跟跟野團 不小心分到好寶也可以微笑入睡了
但
常回想這些時間如果都拿來 .... 的話 不早就 .... 了 ?!
( N歲幾張證照的 ... ^^ )
但是人生沒有如果啦..
仔細想想也算是親自體驗見證這個時代的進化中的新娛樂吧
人類幾千年的歷史 ..也到我們現在才有這種娛樂吧
可以說都在見證歷史 ^^ .. 血淚史的喔
發展到一定程度 .. 誰說小說電影裡面的情節不會發生呢
(維生倉 然後在虛擬世界裡 .... )
會不會發生 還很拼 (現在有用 簡單腦波控制的東西出現了喔)
http://emotiv.com/INDS_2/inds_2_1.html
但是可以確定的是
一定是由這些讓我們這代 偏執瘋狂過的遊戲
開始進化而成的
然後..進了遊戲業..反而很少玩遊戲..因為時間都給了正在製作中的遊戲...
後來我轉換工作形態到行銷部門去看看...卻發現自己看到遊戲就會排斥...
遊戲業界..有很多的事..讓人覺得灰心...
所以當初魔獸推出時..我只看別人玩..自己不玩...
從那之後...我近三年沒有玩什麼遊戲...在遊戲業界不玩遊戲行嗎???
行的...只要知道其中的一些東東...其實你會發現..再好玩的遊戲..也不過就是這樣...
所以我最後離開原本的公司...想換個跑道...不過因為現實的考量...最後還是進了另一家遊戲公司..= =a
然後公司給我的第一個作業就是回家玩魔獸(因為他沒想到有人在遊戲業待了八年竟然沒玩過魔獸)....
所以我才開始玩魔獸...然後公司的新案子就是把一堆魔獸的"優點"拿來"參考".....= =a
想一想..又讓我更噁心了...時機成熟時..我應該真的會完全退出遊戲業吧...
除非那天我變成首富..我才會自己出錢來做一套..不會讓大家因為好玩..所以沈迷的遊戲...==""
話說回來...現在遊戲業也注意這樣的現象..所以象是防沈迷..健康玩的機制紛紛出籠...
但是就我所知..那有遊戲公司真的希望你不沈迷..還健康玩咧...要他喝西北風哦...
一切當然是都在計算之中的...
防沈迷或健康玩都是為了加速玩家在線的輪替,讓單一組伺服器在同樣的成本付出狀況下..可以有更大的人數含量..
這樣效益才會高...如果每天都被一群人塞滿滿的..那賺的並不會比較多..尤其是月費制的遊戲...
所以...真的不要被遊戲玩...除非你和我一樣有現實上的無奈...比如要在三個月內練到七十級才算過試用期...= =
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