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請問魔獸到底是哪裡好玩?

建議樓主先試玩看看,
這款遊戲存活了2年多了,
遊玩人數雖有稍減,可是
人數還依然名列OLG前矛
每年都有大幅度改版,增加
許多要素等等,耐玩性跟自由度
都是無可言語的,不錯玩啦
就是無可言語的好玩
你試玩看看就知道了
我在冰霜之刺部落
想來玩我可以帶你
沒有進入前難以言喻~~
很多事情也是如此吧~~
光是站在門外看是沒有用的~~
接收到的訊息也是二手的~~
只要你認為你的自制力夠~~
也不會影響到你的生活~~
可以建議你來玩看看~~把他當成是一種消遣與娛樂~~
你會過得更快樂~~

如果要選日落沼澤~~
可以來我們公會~~
^^
最早是因為本來有在玩EQ,在觀望EQ2
但是EQ2當初的電腦跑不動,看到WOW美版有在抽測試帳號,透過關係玩了幾個月
後來年底EQ2 WOW一起出,考慮一陣子買了WOW,並且在ner'zhul創了一個公會叫做The Wanderer
玩了兩三個月後因故(drama?!)跑去玩聯盟formosa公會,玩到年中,BBSSD打的差不多,
當初又沒戰場,覺得沒東西可以玩了,就淡出

後來因關係得知九月台版會上
就邀請一些美版的朋友到台版大地之環創了一個公會叫Protoss
然後就玩阿玩,國軍online、大地被夜空併,公會改組叫Brave Heart
去年10月從國軍online quit,跑去重練一隻小德
然後大約今年四五月因為上班之故淡出

玩olg最重要是因為可以跟人互動,以及wow有一些可玩的因素
不過玩了三年10個月的wow,也是挺膩的,有朋友找我去玩戰鎚、科南時代,我已經沒啥動力了
現在大概會拼上班online練等賺經驗吧 ~~ olg是給時間很多的人玩的
我覺得wow的自由度還蠻高的
有空的人可以跟副本
沒空的人可以打競技場
總之就看你個人
等級…不難練
而且六十級前都有改的比較容易一點
所以囉…加入就會了解它的樂趣所在
喜歡EQ2的人適合跳到wow嗎?

已經準備好練聖騎+看完一套哈利波特了
去年6月我還在當兵的時候被朋友拉進WOW,一開始完全不懂什麼DPS一堆有的沒的簡稱,一邊慢慢解任務和一邊聊天看劇情,玩了半年多才到70級,讓我覺得WOW做的真不錯,不過70後開始認真了解遊戲並和公會的人打副本,從5人副本刷到聲望滿,然後邁進10人副本,又跳到25人副本,每天忙著賺G幣和打副本又打戰場競技場,幾乎所有休閒時間都被WOW給佔滿了,後來今年初決定不玩WOW,發現沒WOW的日子其實可以比玩WOW更悠閒更快樂,所以建議樓主可以的話把WOW當成看連續劇一樣,每天玩一點,這樣才不會越陷越深...
我覺得最好玩是他的任務系統
每天上線忙著解任務
跟朋友研究怎麼打怪就玩的很開心了
但之前讓我有繼續玩下去的動力是
第一次遇到部落玩家被他扁死後
我就打定一定要衝到60及殺了他(以前只有60及)
總體而言,真的滿好玩的
不用一天到晚玩泡菜遊戲
像個機器人一樣打怪=>檢 打怪=>檢
無限的循環從1-100及還是一樣...
白銀 wrote:
我記得剛接觸WOW時...(恕刪)


+1...玩慣了韓國(中國)遊戲 一開始真的不能適應喝藥水要等那麼久 常常被圍毆之後....

不過習慣後~發現這設定真是有意義!
我覺得是魔獸系列的 "世界觀",也就是它的整體"故事性"吸引人呢!

一個遊戲的故事性、世界觀如果設定時是豐富多元的,就俱備不斷向前後開拓的可能(不斷的回溯歷史的源頭、提供對現世的解答,以及持續地朝未來發展),魔獸從單機版開始就累積了這種特殊的故事發展,所以網路化之後每次改版升級其實都提供很吸引人的故事動機,與一般遊戲升級單純的提升等級、開新職業、創新武器技能不太相同,每一次魔獸升級光是看這次升級背後的隱藏意義、開幕動畫都讓人覺得熱血沸騰...

不過隨著頭目愈來愈大隻,每次下副本、組隊,加上某些伺服器現在人氣實在不旺,光湊人數、職業、練走位、培養默契...,這些需求對於無法很長時間在線的(上了年紀)的玩家,真是一大折磨。雖說網遊多半強調這種團隊默契的玩法,但是魔獸玩家應該相較其他遊戲來說,玩家平均年齡應該高一點吧?老玩家一旦開始努力衝經濟,慢慢的遊戲時間短了些、不定時了些,太複雜的組隊需求、長時間的副本攻略就顯得力有未逮,每次都是上線逛逛,有人叫組隊,看看自己的時間、小孩的呼喚,也只能婉拒,落得一個人在那裡晃來晃去...

建議魔獸可以增加一點單人、雙人,最多三人的小副本、任務之類的玩法啦,就算只是把它當單機版玩也很好啊...
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