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有人可以來個戰士坦怪教學嗎?

我覺得有個很重要的觀念 戰士在吸怪 靠的絕對不是破甲.....復仇英勇我覺得還蠻重要的

破甲其實最大的功用 是一個指標 讓隊友知道 哪一隻是已經建立好仇恨的怪 可以開始加大火力輸出了 現在已經有相當多的戰士可以打副本連破甲都不放了 我問那個戰是為什麼都不用破甲吸怪也能這麼穩他回答我:沒有意義 現在破甲能建立起來的仇恨 隨便任何一個職業的攻擊技能致命一擊的話 瞬間就超越了 根本不需要浪費怒氣去施展......
仇恨怎麼製造,其實沒有一定的順序,只是快慢而已,仇恨建立快的,相對打副本的時間縮短許多

我的起手都是盾猛->破甲->英勇->復仇(能用的話)->盾猛->破甲->破甲

通常一隻怪還沒到破5就死翹翹了~~~

之前在遊戲裡面有不少戰士問我破碎那麼多隻怪要怎麼坦!!

因為我一次坦五隻隊友都不會OT~~

其實這只是一個習慣,善用巨集,在不變換目前的目標之下,我可以對其它怪放破甲

然後偶爾放個雷霆,除非隊友打到不是我的目標怪才,通常其它怪都不會去找隊友

玩戰士重要的是反應,我想巨集可以解決許多人的問題

一顆按鍵,可以放好幾個技能,省去許多手去按鍵的時間,甚至按錯鍵的機率也會大幅減低

建議戰士們可以去研究一下巨集,真的非常好用
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