richard7083 wrote:這問題再組團前就已經...(恕刪) 那就如我所說的那種情況~是否一個公會同一個團坦補加起來十幾個人都先拿滿四件套再換DD拿???一個星期也就五件, 你是dd的話你願意陪人家打十個星期???
我必須說清楚, 我在發文的時候就強調過了, 坦補有優惠很合理, 我並沒有否任過坦補職喔!!!!!只是我不喜歡某些人就把坦補職看的跟神一樣, dd都是垃圾的語調我覺得不是很合理, 所以我才希望能找出一個能讓坦補職先拿裝, 但又在合理的範圍內的方法, 魔獸本來就不是一個人玩的
先問一下,請問你有玩過坦跟補嗎???沒有的話,建議你先練一隻起來出個團再說...之前練到可以出團的心酸都不用算你有沒有想過,坦趴一次...修裝要多少??補趴一次...之前的藍水要多少??當別人趴了,復活人後被密頻罵的時候,你有想過人家所承受的壓力嗎...走位,注意仇恨值這是大家都要做的事....你有沒有想過,你只要注意王1個補師最少要注意超過1個以上的玩家角色+王若今天叫你做機師的工作,然後領作業員的薪水,請問你願意嗎??若遇到別人家薪我加班的工作,你會覺得平衡嗎??
拓荒期 坦補先CALL裝我覺的是合理的不過只限坦補裝!!DD裝不行拓荒很明顯的就是 坦補 倒就是倒要用技術彌補不是不行只是有相當相當的難度!!坦吃裝的問題很現實,反應再好,仇恨再漂亮,裝不夠就是不夠雖然現在雙天賦幾乎什麼裝都有人可以ROLL還有裝綁至於 拿裝DKP要不要減半我覺的倒是可以考慮 因為沒有優先權後DKP會高出其它人會有不公平個人是戰坦只打到25NA畢業 停很久沒玩了
dd有輸出迴圈!!通常按這個走就沒問題~坦補就沒有迴圈這東西...都要隨時應變 大補小補!!推倒王!都是大家的功勞..只是常碰到的狀況dd打王斷線.離開座位.....沒事分寶坦補倒..王重打...換來大家的"公x"我覺得 如果是拓荒..坦補可以先拿!!拓荒坦補真的很累...眼睛都不能離開螢幕.
呆不停 wrote:先問一下,請問你有玩...(恕刪) 所以您的意思是dd都是作業員? 坦補就是老大? 呵呵, 我不是沒玩過坦, 我知道坦的辛苦, 只是不喜歡好像是坦是補就說話可以大聲, 誰沒被罵過? 大家是花同樣的時間在電腦前面的OK?
給樓主:其實沒那麼複雜,敝會出團RL至上,初期拓荒時,坦補的裝通常都是CALL LOOT,DKP照扣照欠DD裝也簡單,反正裝備一出大家就密RL,RL依據每人的DKP高低,裝分給DKP最高的那一位只是個遊戲而已,想的太複雜只是搞死自己
照這樣的優惠方式也不無不可..公會團都能接受的話 就是實行..但是這樣而來DD就會抗議..我自己也設計過很多次改版後的公會團出團規章基本上,如果有坦補這樣提議,且大家都同意我會再附加一條當坦補要拿DD裝時,DKP分是其他人的1.5倍例如:出雙手槌(-75分),懲戒騎要(150分) ,防戰也要(170分)防戰分高 取得雙手槌 但是他必須扣(75+(75/2))=112.5分,如果沒有小數點分那就取個整數這樣作的原因很簡單坦補要快速增加裝備就是OK的.同一時間出團,出席率都相同,給分都相同的情況下,DD職將會大大的吃虧原因如下:1.坦補每件裝都試半價優惠,40分的裝 他只扣20分,長期累積下來他們的分數也是別人的2倍多2.出團時的坦補 還是坦補,不可能DD...試問收DD裝的用途?3.既然最初的出發點是為了讓團隊推得更穩定,更迅速,副天賦收裝就該回歸正常分數且把分數拉回取得公平每個人都是公會團的一份子,坦,補,輸出 本來就相輔相成可以設計很多的優惠讓公會團初期非常的順利但是也要設定配套措施,在達到既定目標時,公平取裝