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大家覺得坦補的DKP減半公平嗎?

bluesystem wrote:
雖然我沒在玩了, 不...(恕刪)


什麼叫很歡樂的無腦DD??DD是不用控制仇恨???是不用跑位????法師是不用解詛咒???不用羊心控??

fake802 wrote:
認真玩,壓力都很大。...(恕刪)


我實在太同意您了
richard7083 wrote:
這問題再組團前就已經...(恕刪)



那就如我所說的那種情況~是否一個公會同一個團坦補加起來十幾個人都先拿滿四件套再換DD拿???一個星期也就五件, 你是dd的話你願意陪人家打十個星期???
我必須說清楚, 我在發文的時候就強調過了, 坦補有優惠很合理, 我並沒有否任過坦補職喔!!!!!只是我不喜歡某些人就把坦補職看的跟神一樣, dd都是垃圾的語調我覺得不是很合理, 所以我才希望能找出一個能讓坦補職先拿裝, 但又在合理的範圍內的方法, 魔獸本來就不是一個人玩的
先問一下,請問你有玩過坦跟補嗎???
沒有的話,建議你先練一隻起來出個團再說...
之前練到可以出團的心酸都不用算
你有沒有想過,坦趴一次...修裝要多少??
補趴一次...之前的藍水要多少??


當別人趴了,復活人後被密頻罵的時候,你有想過人家所承受的壓力嗎...

走位,注意仇恨值這是大家都要做的事....
你有沒有想過,你只要注意王1個
補師最少要注意超過1個以上的玩家角色+王

若今天叫你做機師的工作,然後領作業員的薪水,請問你願意嗎??
若遇到別人家薪我加班的工作,你會覺得平衡嗎??
拓荒期 坦補先CALL裝我覺的是合理的不過只限坦補裝!!DD裝不行
拓荒很明顯的就是 坦補 倒就是倒要用技術彌補不是不行只是有相當相當的難度!!
坦吃裝的問題很現實,反應再好,仇恨再漂亮,裝不夠就是不夠
雖然現在雙天賦幾乎什麼裝都有人可以ROLL還有裝綁
至於 拿裝DKP要不要減半我覺的倒是可以考慮 因為沒有優先權後DKP會高出其它人會有不公平

個人是戰坦只打到25NA畢業 停很久沒玩了
dd有輸出迴圈!!通常按這個走就沒問題~
坦補就沒有迴圈這東西...都要隨時應變 大補小補!!
推倒王!都是大家的功勞..
只是常碰到的狀況
dd打王斷線.離開座位.....沒事分寶
坦補倒..王重打...換來大家的"公x"
我覺得 如果是拓荒..坦補可以先拿!!
拓荒坦補真的很累...眼睛都不能離開螢幕.
呆不停 wrote:
先問一下,請問你有玩...(恕刪)



所以您的意思是dd都是作業員? 坦補就是老大? 呵呵, 我不是沒玩過坦, 我知道坦的辛苦, 只是不喜歡好像是坦是補就說話可以大聲, 誰沒被罵過? 大家是花同樣的時間在電腦前面的OK?
給樓主:
其實沒那麼複雜,敝會出團RL至上,初期拓荒時,坦補的裝通常都是CALL LOOT,DKP照扣照欠
DD裝也簡單,反正裝備一出大家就密RL,RL依據每人的DKP高低,裝分給DKP最高的那一位


只是個遊戲而已,想的太複雜只是搞死自己
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
照這樣的優惠方式也不無不可..公會團都能接受的話 就是實行..
但是這樣而來DD就會抗議..

我自己也設計過很多次改版後的公會團出團規章
基本上,如果有坦補這樣提議,且大家都同意
我會再附加一條
當坦補要拿DD裝時,DKP分是其他人的1.5倍
例如:出雙手槌(-75分),懲戒騎要(150分) ,防戰也要(170分)
防戰分高 取得雙手槌 但是他必須扣(75+(75/2))=112.5分,如果沒有小數點分那就取個整數

這樣作的原因很簡單
坦補要快速增加裝備就是OK的.
同一時間出團,出席率都相同,給分都相同的情況下,DD職將會大大的吃虧
原因如下:
1.坦補每件裝都試半價優惠,40分的裝 他只扣20分,長期累積下來他們的分數也是別人的2倍多
2.出團時的坦補 還是坦補,不可能DD...試問收DD裝的用途?
3.既然最初的出發點是為了讓團隊推得更穩定,更迅速,副天賦收裝就該回歸正常分數且把分數拉回取得公平

每個人都是公會團的一份子,坦,補,輸出 本來就相輔相成
可以設計很多的優惠讓公會團初期非常的順利
但是也要設定配套措施,在達到既定目標時,公平取裝





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