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原來影響畫面處理的是"陰影設定"


bluesystem wrote:



很久沒玩WOW...(恕刪)



原來如此

小弟雖然有玩 wow 但是沒有追究這麼深入的技術問題

不過魔獸即使開啟陰影效果 似乎也沒 EQ 那樣的問題


不過我記得沒錯的話 (手邊沒書可以查驗...)

雖然 陰影要自己實做, 但是有相關 API 可以去作矩陣預算 從物件切割出「影子」

再將影子投射到物件上

但是確實不是一個開關來「開啟/關閉」陰影效果



這點我也僅就於書上看過而已 我自己在 OpenGL 的實做上沒有確實去 implement

還有勞其他大大指正

我是絕對會開陰影的
感覺真實許多,你玩習慣有陰影以後,沒陰影你絕對會感覺少了什麼

另外,最近改版後,怎麼陰影會閃?有人跟我一樣有這現象嗎?
坐騎的陰影.........在1000呎高空跟離地1呎的大小一樣的呢.........

所以那並不是什麼陰影, 而是一只陰影惡魔在地上跟著你跑.........小心牧師啊......
Purr wrote:
不知道新推出的 OpenGL 3.0 的陰影有沒有想辦法解決這些問題...


Blizzard 為了大多數的電腦能夠執行遊戲,通常不會採用最新的技術,而是用最普及的,我記得在 Windows 裡, WoW 用的好像是 DirectX 7 或 DirectX 8 的樣子,在 Mac 裡,是用 OpenGL 1.x 。

如果 Blizzard 能採用 OpenCL 這類的新技術,加上本來就很強的程式編寫能力,WoW 的效果應該很嚇人吧。
abcsan0820 wrote:
我是絕對會開陰影的感...(恕刪)



我也是改版後陰影會閃
我是用 ATI 1950pro
aeolus wrote:
Blizzard 為...(恕刪)


你資訊有誤
以便利超商就可買的到魔獸世界DVD原包裝盒上就有寫出基本需求
"顯示卡:支援DirectX 9.0C具32MB 3D加速卡與其100%相容之顯示卡"
allensong1 wrote:
你資訊有誤以便利超商...(恕刪)


因為我是 Mac 玩家,對 Windows 客戶端沒研究,資訊有誤深感抱歉。/_\
abcsan0820 wrote:
我是絕對會開陰影的感...(恕刪)


我也會也,我一直以為是我顯卡開始有問題了,原來有別人也是這樣

我現在是先把陰影關掉了,不然看起來很不舒服
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