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防戰DD心得-3月25號更新

SKIN wrote:
不是不用撐,而是順其...(恕刪)


當然OT的問題在於仇恨.
命中是制造仇恨的因子之一.

我的輸出經驗是,
在同級的裝備等級下,
防戰DD"一定"會OT.
所以記得和聖騎打好交道...要上拯救.
很棒的文章!

我也是戰士但是因為時間的關係改PVP天賦很久了,來亂一下希望防戰們別介意.
就我個人的經驗來說,我還是主張戰士在PVE作DPS時要有命中,這麼說並不是捨棄較好的裝備來撐命中,而是在
相等"品質"的裝備中我會犧牲AP,Crit來換命中.基本上我的命中裝就是用正義勳章換的那些,打一場卡拉贊總傷害值差不多可以比穿PVP裝多1/3,有時PVP裝未命中率可以高過60%,所以我覺得PVE還是要先打的中,輸出才作的出來.

可惜小弟在外弟當台勞,沒圖沒真相...大家參考就好!
billsheng wrote:
可以麻煩你貼一下你防...(恕刪)


我的裝備...就看簽名檔連到ARMONY看囉.
輸出循環是本文的重點之一.
請容許我花時間在本文補完.

我是無盡宿命的啊...有看到請手下留請.
真好奇這樣的裝備轉狂暴打起來是什麼感覺…
我想我懂版大的意思了,可惜短期內應該沒辦法自己去驗證....倒是對以前一直miss的慘狀印象深刻!
我有去試過MaxDPS 這個網站, 對於戰士的算法我還是半信半疑
我嘗試將命中由230 降低至150試算, 結果發現 DPS 沒太大變化

但是實際配裝經驗卻很明顯告訴我這是天壤之別
AP1700 命中150 對上 AP1600 命中230在農怪的速度, 就是差很多
因為每次揮空, 就代表下次的技能沒怒氣用
所以我一直把命中撐在200以上 (在不犧牲 AP 太多的情況下)

我想 MaxDPS 應該是算錯了一樣東西, 叫做"怒氣"

以目前我的裝備不更動的前提下, 防戰天賦 跟 狂戰天賦的 DPS 差距, 是兩倍以上
除非...防戰上DD裝坦怪, DPS一樣很嚇人, 原因是因為怒氣無限...
抱歉我剛玩魔獸不久,但是我想請問DD是什麼意思呢?
我知道是Direct Damage的意思,但是這裡防戰DD之意是指?? 多謝指教!
DD就是泛指坦補以外的輸出職業,包括賊法術獵等專職輸出職業,以及複合職業中的狂戰、武戰、戒騎、增薩、暗牧、鳥D or 貓D等等較常見的複合輸出職型態....

防戰DD的意思就是說戰士在防護天賦為主的型態下,透過裝備武器附加屬性不同的差異,結合主要的傷害技能來達到最大輸出傷害的結果,也就是她是個專職坦,但是他的角色卻是輸出職。
superrobocon wrote:
真好奇這樣的裝備轉狂...(恕刪)

我只能說..狂戰是我心中最爽的職業...不過常常被要求洗成防=.=
雙持砍..爆級流血天賦的音效噗滋噗滋~真的很爽~~~~
不過我雙持是主武副狂..感覺比主狂副武來的還爽..
其實是為了戰場...致死扣治療吧XD

還記得黑翼2王小紅龍嗎?紅龍精華一打下來我就被賦予王15%斬殺到底(開魯莽)..
OT去MT位置等死..只有爽字形容...

偏愛獸戰...雙持整個很威的fu
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