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[WoW] 貓德的浪漫

PERON wrote:
至於本圖所示的第四名,則是大家迷思中的芒果 (Mango, 中譯為割碎)。講實在話,在副本中的 BOSS 戰內,主要輸出技能還是靠撕碎,割碎僅是作用於五星集滿前,替 BOSS 多添加一個流血 DEBUFF,好讓撕扯技能能夠有更大的累計傷害而已。這也是我在前幾節說明 PVE 配裝的時候,為何要捨恐懼塑像而就繁花塑像的原因了。
總結以上,當野性 Druid 在副本內擔任輸出職業時,一定是先潛行到王的背後,先來一招 XX,普通的話一顆星,運氣好有爆擊就是兩顆星,接下來就是普攻,(無腦) 撕碎,湊滿五星前補上一個割碎,然後五星一滿立刻撕扯!碰上不死系與元素類型的 BOSS,就改用兇猛撕咬!然後變身來回一次賺 40 能量,待能量回到 60 時,繼續撕碎 → 割碎 → 撕扯的循環。
...(恕刪)


最近才開始玩小d,衝衝衝也玩到了64級了...先感謝 PERON 大,無私的分享,受益良多..
ps:找時間捉朋友來刷 PERON 建議的『蠻橫塑像』

有點疑問想跟PERON請教一下,因為我看 芒果 這一個技能說明,除了有加流血效果外,還有加上撕碎30%的傷害效果..
看PERON大的文章,並不以 芒果 為施放撕碎前的前置技能,不知是因技能欄的解說有誤...還是我自已的解讀錯誤...

煩請PERON大,不吝指教...
這是個有強權沒公理的時代,公理只存在弱者的幻想、強者的自覺。
這位大大感覺真的很厲害 不知道有沒有也在研究戰士呢?? 我也是在開放七十集後過一陣子才又回去玩的!!!
想要知道狂戰的天賦點數到底要怎麼配呢?? 有沒有行家來指點指點我阿!!!! 謝謝~~
dangers0927 wrote:
不知道有沒有人能分享...(恕刪)


平衡D,現在除了T裝跟風之隼套裝外多了很多選擇
不論是薩塔正義徽章物或者是戰場/競技場裝,都可以提供相當強大的輸出火力.

配裝上面,法傷破了八百五之後,該著重的是法術命中跟爆擊兩項.
有爆擊無命中,副本內輸出的數字絕對難看.

命中方面,可以優先用正義徽章換月行步靴
再來可以去刷卡拉館長噴的無限奧義法杖,也有法術命中.
當然別忘記天賦要點一下增加命中的那兩點.

爆擊方面,戰場/競技場龍革皮甲要靠寶石/副魔去稱.
或者採用風之隼套裝.

至於魔乾的問題.
基本上我打大副本,法師乾了我的魔都還有半滿以上.
除了天賦上面,平衡跟恢復頁面的省魔/回魔天賦都要點到之外,
鍊金的鍊金石絕對是必要的.
配合瘋狂鍊金術師藥水/超強效法力藥水/魔化法力藥水/極效昏睡藥水.
一罐幾乎都可以回到四五千的mana量.

其中要注意的是,超強效法力藥水的回魔量不是固定的(1800-3000).
運氣不好你喝下去可能只回兩千上下.
真的要求穩定的話,我會選擇魔化法力藥水,或者極效昏睡藥水.
這兩種一罐下去絕對是回3600*1.4=5040 mana
當然,你要付出的是損失50點法傷或者12秒的輸出.
或許有些人會覺得不划算,但是,要記住,有魔才有輸出量.
當法師都乾巴巴時只有你還有一半以上的mana可以狂轟猛打,這段期間的輸出就贏回來了.

藥水的喝法也有點學問.假設mana總量是10000
開場後大約使用掉三千mana時就該先啟動自己.
是的,你沒看錯,先啟動自己,不是留給補師(註);
之後當魔量又再度下降到六千左右時,喝下第一罐大藍(搭配鍊金石),
然後CD到,這時候你的mana可能只剩下三到四千或者更低,
喝下極效昏睡,可以讓你的魔量回到八千到九千上下,幾乎快滿
之後再過一兩分鐘,你的啟動CD也快結束了,如果是藥水的CD先到,
就先喝藥水,啟動先到的話就啟動,重複這樣的步驟.

在輸出方面,蟲群/月火DOT常駐,自然之賜出現時絕對是放星火.
長期戰鬥時,星火/憤怒的效益比要看自己的爆擊率決定.
這點就要看自己拿捏.高爆擊率下,全程用星火效益比憤怒高
但蟲群/月火的DOT常駐是不變的大原則.



註: 我認為一個好的補師應該有辦法讓自己在那個副本打王的過程中盡量不會因為
OOM而中斷治療.極效魔血/法力回復精練/占卜者肩膀副魔/頭部副魔/武器副魔回流/珠寶
甚至鍊金石,這些都是一個合格的補師該去做到的條件.不能期待每場戰鬥都有薩滿,有小D,有聖騎
如果沒有小D啟動,那是不是就不用打副本了? 很顯然的不是.既然不是,那就代表小D的啟動不應該算在
補師"既定"的回魔手段內. 除非......那個補師是恢復D.

kuochih0121 wrote:
有點疑問想跟PERON請教一下,因為我看 芒果 這一個技能說明,除了有加流血效果外,還有加上撕碎30%的傷害效果..
看PERON大的文章,並不以 芒果 為施放撕碎前的前置技能,不知是因技能欄的解說有誤...還是我自已的解讀錯誤...

其實應該引用PERON網兄的文章片段
可是字好多我實在懶的找...

kuochih0121 你的想法是對的
芒果本身並不具有流血效果
而是對目標上一個debuff
讓目標受到撕碎及流血效果的傷害增加30%
這個流血效果加成對所有職業的流血傷害都有效
所以,時間足夠的話
應該在使用撕碎或會造成流血傷害的技能前先用芒果來獲得傷害加成

至於PERON網兄貼的技能說明...
我只能說智凡迪太混...
想看正確的資料還是去藏寶箱比較好
http://wowbox.tw/spell.php?wspell=33987

有個地方有點小問題,關於變身騙能量的部分。
兩次變身會卡GCD共3,以普攻269 damage per sec來算
-807
能量兩秒回20,簡化為一秒回10好了(除非你裝了eneragy watch確信每次都是賺而不是虧)
花了3秒片到了40能量,只多出不變身乖乖等的人10能量
就算用你dpe最高的撕碎來算每點能量傷害轉換率好了
撕碎均傷/能量花費 1179/42 =28.07
所以多出來的10點能量就算用最高的能量傷害轉換率來算(實際上應該是各技能dpn x 權重)
+280.7 damage
所以每變身騙一次能量保守估計會損失526.3的傷害。(807-280.7)
為什麼說保守估計呢?因為能量傷害轉換率是採取你所有技能裡面最高的撕碎,而不是總體平均。
變身會重置普攻cd,所以你便身後的第一下普攻會在你變好後的1秒才會巴下去。

老實說這點傷害本來實在不需要計較的,但是吃力不討好的事情實在沒必要做阿


kuochih0121 wrote:
有點疑問想跟PERON請教一下,因為我看 芒果 這一個技能說明,除了有加流血效果外,還有加上撕碎30%的傷害效果..
看PERON大的文章,並不以 芒果 為施放撕碎前的前置技能,不知是因技能欄的解說有誤...還是我自已的解讀錯誤...

闇爪 wrote:
芒果本身並不具有流血效果
而是對目標上一個debuff
讓目標受到撕碎及流血效果的傷害增加30%
這個流血效果加成對所有職業的流血傷害都有效
所以,時間足夠的話
應該在使用撕碎或會造成流血傷害的技能前先用芒果來獲得傷害加成


這張圖是美國 WoW 官網天賦模擬表抓圖下來的
的確如闇爪兄所講的,芒果對於流血性傷害與撕碎都有 30% 的額外傷害加成
在天賦點滿的情況下,一個芒果要 40 能量,一發撕碎要 42 能量。如果能量只夠放其中之一的話,我還是會選擇放撕碎。



Ernesto wrote:
有個地方有點小問題,關於變身騙能量的部分。
兩次變身會卡GCD共3
Ernesto 兄所述的應是改版之前
最近這一次的改版,Druid 可以直接在各形態之間切換之後,貓型態變身換能量只有卡到一次的 GCD 喔!
通常我都是熱鍵連打兩次,連人型都還沒變出來就已經賺回 40 能量了,供你參考一下。

另外您提到的普攻損失,說真的,Druid 的貓型普攻傷害本就不高,損失一次普攻,換 40 能量放一發割碎,似乎是較為划算的作法。至於 Recount 中統計出普攻輸出最高,我想是因為貓型下每秒就有一次普攻所造成的。
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
打個岔

嚴格來說
WOW並不是由[小說]演變來的
而是沿用WC3(魔獸爭霸3)的設定
這個跟後來出的小說是分開的
或是應該說
小說是後來用來滿足讀者故事期待的集結
^^!
speedxnet wrote:
血精靈有薩滿??...(恕刪)


真的太久沒玩~抱歉~應該是德萊尼薩滿。

牛D換成德薩,真的超不順手,我兩個帳號都還各有滿滿一張300點的儲值,也提不起勁去玩。
鼯鼠五技而窮~早死早超生
版主寫的很好呢!!
最近有想要玩一下塵封已久的3X級小D,
有多知識都用的到~~
比較能夠了解到,
為什麼朋友可以一路到現在獨鍾他的小 D..
縱使和改版前一樣的我的聖騎,一路被看輕到長大.. XD
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