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大家覺得坦補的DKP減半公平嗎?

troyyeh wrote:
我們當然同意啦, 只...(恕刪)



雖然我沒完WOW,不過在相同類型的遊戲下~

坦跟補優先權還是優於DPS吧

沒人先撐住,沒有人幫忙補~DPS發揮的可能性??

個人認為~

先有坦擋--->有補來續命---->DPS發揮

RAID鐵三角,缺一不可,不過先後順序還是有點分的吧

個人意見....因為RAID經驗也不多,只是一點小感想





===============

而且我是EQ II的

不要理我好了~
I thought what Id do was. Id pretend I was one of those deaf-mutes or s
daaaaa999 wrote:
雖然我沒完WOW,不...(恕刪)


魔獸的王都有時間限制(大多數) 有些王坦補夠強, DD是可以慢慢磨到王死, 但有一些王是限定你打幾分鐘就一定要打死, 不然會狂爆, 一狂爆在強的坦也一定會倒, 所以我可以說, 魔獸是三方面都很重要的, 有一些困難模式不也是嗎???想推困難DD不重要嗎? 我想不盡然吧, 雖然您說有優先順序, 但我認為是缺一不可, 上面幾位大大的建議很好, 我會跟會長討論看看, 感恩


而且我覺得DD真可憐, 常常王推不過去就有人罵DPS不夠, 相對的罵坦或罵補的就比較少, 你們不覺得有時候出團的時候都會有人說: 某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量...............
因為評價DD的方式很單純
就是DPS(頂多再加個總傷一起看)
不會有模糊地帶
DD的DPS低要說多厲害沒人會相信

補量嘛
有經驗的補師都會跟你說
這東西不重要也不客觀, 並且有些職業特性補量是不可能會高的
更何況中毒解狀態減傷這些事情
都是補師在做的

又例如聖騎, 通常只被拿來顧最重要的 MT
但是公會只要有牧師或小D, 聖騎的補量永遠不可能贏的

補師的特性就是
不倒坦就是100分
倒坦就是0分
沒有所謂70分80分的

troyyeh wrote:
都會有人說: 某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量..................(恕刪)
雖然我沒在玩了, 不過還是說一下自己的想法...

老話一句, 自己去練坦補看看~這樣就可以享受DKP減半的權利了,要不然就是換公會.

要論合理性, 樓主自己也很清楚沒有好的坦補要推王很困難, 坦補有好裝大家都輕鬆.
對整個公會也好, 對除了坦補之外的其它成員也好, 都可以分享到這些好處不是嗎?
DD出團可以很歡樂的無腦一直打, 那Tank跟Healer可以亂開怪,看心情補嗎? 這是
很傷腦力的, 出團一趟下來精神壓力是很可觀的!坦克沒吸住怪或開錯怪, 補師不小心
補死人, 跟DD少打個幾下哪個嚴重?

我從沒玩過坦補, 現在是在玩AION(可笑的是我玩AION之後才有認真出團), 以前
玩WOW都是選什麼獵人啊~聖騎啊~之類的職業.後來第一次玩控場職業, 跟著出團
才知道RAID鐵三角在出團時真的是壓力是別人的好幾倍! 剛開始學控場還玩到胃痛,
沒玩過的人真的是不能體會....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
認真玩,壓力都很大。

不認真玩,只要弄得到裝備(例如這種減半法)都可以推向更強的副本,這種坦補也不會有多大壓力。

當年公會一堆人幾乎弄滿了MC裝,才順利推完BWL,其實那時查一下,就會發現國外伺服多的是MC坦補拿個一兩件,dps都還沒拿滿黑上黑下裝就能推過BWL了,然後我們就是搞啥鬼dps減半把坦捕的裝備弄全了...找不到藉口了才拼命調整打bwl的方式...
後來多認識幾個朋友就知道了,裝備差的時候坦補都是拼命按水,死盯著螢幕看缺啥,有多少怒氣,考慮用什麼拉怪坦王的仇恨等等...
裝備好的坦補就是一面打字聊天,一面用滑鼠點點畫面...
bluesystem wrote:
雖然我沒在玩了, 不...(恕刪)



我是相反~

我是屬於近戰DPS職業,刺客

我是在玩EQ II的時候才發現坦跟補的重要~

沒這兩個職業替我做苦工,我只能在地上當屍體~

所以我裝備我寧願坦補拿好點,剩下的我揀來吃就好,哈哈哈
I thought what Id do was. Id pretend I was one of those deaf-mutes or s
troyyeh wrote:
某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量..................(恕刪)


這問題再組團前就已經被否決掉了吧~~
裝不夠漂亮的補職有辦法跟團嗎??
頂不起來的坦下次有人會組嗎?
老實說...在正常推王的狀態下...同時間坦補要付出的心力真的比DD來的多~~
別問我怎麼知道....現在大家都好幾個角色玩~
三種都練就了~坦補該給點優惠是應該的...不然大家都玩DD就好了~~
誰想老是給王打臉? 誰想老是躲在後面當奶媽?
我們都是mt st , 補團先拿裝, 拿完下回才輪其他複合職業拿阿。

除非mt st ,補團有更好的,讓出來給人喊
坦克標坦裝減半合理,標dd裝減半不合理。

但你們通通能接受就合理。
我沒玩wow而是EQ玩家,以前也曾經是公會中唯一唯二吃重職業。
不過別說坦補,只要是吃重的Raid職業,出場人數少都很累…想想看一個人buff全部人,單mp就不夠了。

我又是很認真的人,所以特別累,但是其他人不會有感覺…於是當我不在上線後,全部人都有感覺了

同工同酬?一份工作十人擔跟一人擔的要不要算一算?

另外,DKP計算有很多種方式,其實不能一概而論好壞。
有些物品有定價,定價有些是看王難度(結果就是有些難度高但是掉得裝差的,常常就沒人要
有些公會會看物品好壞定價(結果就是一堆人對一個物品價格看法不同,吵成一團
有些採用競標(但是很怕會員私下圍標、也怕主持競標的幹部自肥

另外還要看各公會的職業人數狀況。
有些公會只有唯一唯二專職認真的某些職業,例如主坦。
如果幹得累,又要跟在後面不知道有沒有摸魚的某些職業『同工同酬』(有些職業真的很好摸魚)…你只能祈禱主坦不會哪天忍不住跳槽。

適當的給予某些吃重職業,尤其是該會員任勞任怨,給些補助,絕對是正確的。

同時也要嚴打摸魚,
說句實話,台灣的EQ合併去國外server的移民者,組成的公會,
已經因為部份幹部放縱部份會員摸魚、在raid中開別人帳號賺dkp…的事情,
分裂之後,現在是整個公會倒閉了。

個人有幸從頭看到尾,只能說家門不幸。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
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