troyyeh wrote:我們當然同意啦, 只...(恕刪) 雖然我沒完WOW,不過在相同類型的遊戲下~坦跟補優先權還是優於DPS吧沒人先撐住,沒有人幫忙補~DPS發揮的可能性??個人認為~先有坦擋--->有補來續命---->DPS發揮RAID鐵三角,缺一不可,不過先後順序還是有點分的吧個人意見....因為RAID經驗也不多,只是一點小感想===============而且我是EQ II的不要理我好了~
daaaaa999 wrote:雖然我沒完WOW,不...(恕刪) 魔獸的王都有時間限制(大多數) 有些王坦補夠強, DD是可以慢慢磨到王死, 但有一些王是限定你打幾分鐘就一定要打死, 不然會狂爆, 一狂爆在強的坦也一定會倒, 所以我可以說, 魔獸是三方面都很重要的, 有一些困難模式不也是嗎???想推困難DD不重要嗎? 我想不盡然吧, 雖然您說有優先順序, 但我認為是缺一不可, 上面幾位大大的建議很好, 我會跟會長討論看看, 感恩而且我覺得DD真可憐, 常常王推不過去就有人罵DPS不夠, 相對的罵坦或罵補的就比較少, 你們不覺得有時候出團的時候都會有人說: 某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量...............
因為評價DD的方式很單純就是DPS(頂多再加個總傷一起看)不會有模糊地帶DD的DPS低要說多厲害沒人會相信補量嘛有經驗的補師都會跟你說這東西不重要也不客觀, 並且有些職業特性補量是不可能會高的更何況中毒解狀態減傷這些事情都是補師在做的又例如聖騎, 通常只被拿來顧最重要的 MT但是公會只要有牧師或小D, 聖騎的補量永遠不可能贏的補師的特性就是不倒坦就是100分倒坦就是0分沒有所謂70分80分的troyyeh wrote:都會有人說: 某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量..................(恕刪)
雖然我沒在玩了, 不過還是說一下自己的想法...老話一句, 自己去練坦補看看~這樣就可以享受DKP減半的權利了,要不然就是換公會.要論合理性, 樓主自己也很清楚沒有好的坦補要推王很困難, 坦補有好裝大家都輕鬆.對整個公會也好, 對除了坦補之外的其它成員也好, 都可以分享到這些好處不是嗎?DD出團可以很歡樂的無腦一直打, 那Tank跟Healer可以亂開怪,看心情補嗎? 這是很傷腦力的, 出團一趟下來精神壓力是很可觀的!坦克沒吸住怪或開錯怪, 補師不小心補死人, 跟DD少打個幾下哪個嚴重?我從沒玩過坦補, 現在是在玩AION(可笑的是我玩AION之後才有認真出團), 以前玩WOW都是選什麼獵人啊~聖騎啊~之類的職業.後來第一次玩控場職業, 跟著出團才知道RAID鐵三角在出團時真的是壓力是別人的好幾倍! 剛開始學控場還玩到胃痛,沒玩過的人真的是不能體會....
認真玩,壓力都很大。不認真玩,只要弄得到裝備(例如這種減半法)都可以推向更強的副本,這種坦補也不會有多大壓力。當年公會一堆人幾乎弄滿了MC裝,才順利推完BWL,其實那時查一下,就會發現國外伺服多的是MC坦補拿個一兩件,dps都還沒拿滿黑上黑下裝就能推過BWL了,然後我們就是搞啥鬼dps減半把坦捕的裝備弄全了...找不到藉口了才拼命調整打bwl的方式...後來多認識幾個朋友就知道了,裝備差的時候坦補都是拼命按水,死盯著螢幕看缺啥,有多少怒氣,考慮用什麼拉怪坦王的仇恨等等...裝備好的坦補就是一面打字聊天,一面用滑鼠點點畫面...
bluesystem wrote:雖然我沒在玩了, 不...(恕刪) 我是相反~我是屬於近戰DPS職業,刺客我是在玩EQ II的時候才發現坦跟補的重要~沒這兩個職業替我做苦工,我只能在地上當屍體~所以我裝備我寧願坦補拿好點,剩下的我揀來吃就好,哈哈哈
troyyeh wrote:某某某~你這dps.........., 而比較少聽到, 某某某....你這補量..................(恕刪) 這問題再組團前就已經被否決掉了吧~~裝不夠漂亮的補職有辦法跟團嗎??頂不起來的坦下次有人會組嗎?老實說...在正常推王的狀態下...同時間坦補要付出的心力真的比DD來的多~~別問我怎麼知道....現在大家都好幾個角色玩~三種都練就了~坦補該給點優惠是應該的...不然大家都玩DD就好了~~誰想老是給王打臉? 誰想老是躲在後面當奶媽?
我沒玩wow而是EQ玩家,以前也曾經是公會中唯一唯二吃重職業。不過別說坦補,只要是吃重的Raid職業,出場人數少都很累…想想看一個人buff全部人,單mp就不夠了。我又是很認真的人,所以特別累,但是其他人不會有感覺…於是當我不在上線後,全部人都有感覺了同工同酬?一份工作十人擔跟一人擔的要不要算一算?另外,DKP計算有很多種方式,其實不能一概而論好壞。有些物品有定價,定價有些是看王難度(結果就是有些難度高但是掉得裝差的,常常就沒人要)有些公會會看物品好壞定價(結果就是一堆人對一個物品價格看法不同,吵成一團)有些採用競標(但是很怕會員私下圍標、也怕主持競標的幹部自肥)另外還要看各公會的職業人數狀況。有些公會只有唯一唯二專職認真的某些職業,例如主坦。如果幹得累,又要跟在後面不知道有沒有摸魚的某些職業『同工同酬』(有些職業真的很好摸魚)…你只能祈禱主坦不會哪天忍不住跳槽。適當的給予某些吃重職業,尤其是該會員任勞任怨,給些補助,絕對是正確的。同時也要嚴打摸魚,說句實話,台灣的EQ合併去國外server的移民者,組成的公會,已經因為部份幹部放縱部份會員摸魚、在raid中開別人帳號賺dkp…的事情,分裂之後,現在是整個公會倒閉了。個人有幸從頭看到尾,只能說家門不幸。