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重回魔獸世界 我的《浩劫與重生》經歷回顧


doomdied wrote:
剛開始根本沒啥鬼戰場


一開始就有三大戰場了,阿拉希盆地、戰歌、奧特蘭克山谷,還有任務要你加入戰場並取得勝利。當時沒有跨伺服器戰場,奧山沒啥人玩,都要雙方約定時間加入去打,後來跨伺服器打戰場後就很好排了。
小弟也是暫別後回鍋的玩家
沒有很老...差不多是巴納札爾開的時候開始玩的

其實
我個人很休閒
除了MC跟ZG以外
從來沒跟上進度過
一直抱持著玩遊戲嘛...沒甚麼好在意的
可是最近玩到有點火大了
隨機副本真的是甚麼人都有
只是現在的人開始都長得一樣了
打副本敢嗆的就是老大
坦副本被罵到不敢坦,卻遇到穿DD裝來坦以為血多就了不起
人沒到齊就開王,滅了直接嗆「你們打那甚麼DPS」然後就跳了
開場就說了副本不熟,請多包涵...打一半滅了先嗆到底會不會坦就跳了
坦裝不齊想先拿個敏裝撐閃躲,先嗆再踢
沒理由的滅一次,先嗆再跳

不知道是不是現在魔獸的玩家流行吃屎
跟上潮流的玩家對話都充滿屎味
當然也有不錯的玩家
不過已經是少數...如果遇到這些人...我實在很難開心得起來
還是說要入境隨俗,目標是「全」伺服器都黑掉我才好玩?
大家好,我很想回鍋。不過

不知道現在么么人的密度怎樣?

如果太多....

我會在仔細想想 = =
Intel Pentium MMX 200MHZ ASUS TX97-E NEC 32MB EDO RAM*2 Winfast S280V2 2MB Q

亞拉斯特爾 wrote:
剛剛才發現我以前60...(恕刪)


你是暗影之月的吧 看到好多熟悉的名子
感觸很深!
我也曾很迷魔獸。
一開始只是解解任務,跟其他公會聯合打MC/BWL/Oni/ZG/AQ20/AQ40跟那四個nightmare dragons,到後來加入伺服器前幾名的公會,開始比賽看哪個公會推得比較快,Kara,Gruul's Lair,Magtheridon's Lair,doomwalker/doom lord,SSC,TK,MH,BT,ZA,直到Sunwell。這段期間大概是我最迷戀魔獸的時期,一個禮拜出三次團,幾乎每次都報到,連周末optional,不一定要參加的kara/za/gruul/mag's我都會去,每天最期待的就是出團。那時深深迷戀上那種全體專心合作,努力推倒所有的王,克服所有的困難的感覺。到了後期,當大家都拿分身在打周末的團,只有我和少數幾個團友會拿主力幫打,而且幾乎每個周末都報到。後期出的ZA也很棒,那時每個禮拜都在研究如何可以打得更快,用哪些角色組團才能拿到那隻ZA bear,我到現在還一直記得當我終於拿到那隻坐騎時那種興奮的感覺,不亞於第一次推倒Illidan。

後來搬回台灣,wotlk也出了,我有玩一些些,只不過因為時差,所以玩得比較休閒,也還好新的設計讓naxx,eoe,rs...等等的副本都有野團可參加,讓我能重溫那種合作的感覺。不過這時遊戲對我已經逐漸失去魅力了,為了迎合廣大的休閒玩家,所以副本的難度跟TBC或者是original warcraft差很多。以TBC來說,很多王都有那種一個失誤就有可能滅團的設計,但在wotlk感受就沒有那麼深,只要裝夠好,懂得怎麼玩自己的角色,副本真的很簡單。

這次新版出來後我沒有買,而我的subscription前幾天到期了,趁著到期前我把我的主力法師再拿出來重溫一下,讓他在被永遠的塵封之前最後得一次亮相。

算一算魔獸真的也陪了我不少時光,不得不說,blizzard真的很厲害。回來後我也試過一些台灣或是韓國的MMORPG,只可惜遊戲內容對我而言真的輸魔獸太多,所以沒有一款真的能夠吸引我的。趁著這篇文章,也讓我回味了以前對魔獸的迷戀。

魔獸萬歲!
Evan Lin wrote:

我一開始就在世界之樹,(恕刪)



小弟從彩虹之湖(化妝->夢想)被併到世界之樹..只不過小弟默默無名
能說嘴的只有...我有zg掉龍................的照片>< 嗚嗚....骰輸了.......

名字應該不用打馬賽克了吧@@



打臉戰士從MC到BWL結束
身上裝備從來沒畢業過,G幣從來只剩下剛好修裝用..
在外域改為術士打到黑廟之後到國外工作..因為國外網路太差..才終於把戒不掉的魔獸戒掉~~

應該也回不去那種生活了~~一旦回去..要再戒除...不知道又要怎樣的毅力~~

只是那時候與39人有個共同的目標打拼的的感覺真是~~~~~~難以忘懷............


二郎
看到這篇文章真是心有戚戚焉,我也是中出.....不是!是中途出走好幾次
現在留著人物和點卡,偶爾上去看看人物有沒有變老(怎麼還是80級啊!)
以前打魔獸沒日沒夜、三更半夜、刷副本、拼成就,雖然是美好的回憶但是也有
些不堪回首,為了避免這種慘事發生,現在也是只敢玩玩以前不喜歡玩的策略遊
戲,玩了會噁心想吐的第一人稱射擊遊戲,和遊戲公司重製的骨灰冒險遊戲來殺
殺時間了,不過魔獸世界真的是一級棒的遊戲啦!
網路中流浪的無聊人士
看到魔獸的話題都感覺很懷念,不過也僅只是懷念,不可能再回去了。

離開魔獸也快兩年了,說來諷刺,當時讓我決定放下不玩的,是暴雪把我的主要角色盜賊改強了。

在 WoLK 前幾個版本中,盜賊的 DPS 一直提昇不了。
當時只有開放到 NAXX,全世界最猛的盜賊玩家,
不靠 Bug 打出來的 DPS 也只有四千多,勉強算破五千。
對於穿著英雄藍紫裝+NAXX 10人等級散裝的我來說,DPS 上限大概就是 3000。
當時我花了相當多的工夫研究循環、雕紋、附魔、寶石,
解每日的錢幾乎全砸在寶石和洗天賦上,
還去抓國外玩家弄出來的模擬器和試算表來研究。

我印象很深刻,那次大改版前,
暴雪的鬼蟹還在國外討論區發文向所有盜賊玩家道歉說他們之前參數算錯。
那一週,NAXX25 半固定團打縫補者的成績是 2800 DPS。
隔了一週改版,我又加了一次 NAXX25 半固定團。
相同裝備、幾乎相同的職業組合、相同的天賦和循環,最後的成績是 5100 DPS,
是我當時裝備等級理論最高 DPS 的 93%。

當天大家打完,哈啦吹噓了一陣子,下線之後突然覺得很失落。
花了這麼大的工夫去研究、練習、以及在場上時 100% 的集中精神,
都比不上暴雪工程師幾個小小的參數變動。

於是從第二天開始,我就沒有再上線過了。


bulibi wrote:
一開始就有三大戰場了...(恕刪)


No...
戰場是後來才有的東西了...
一開始部落玩家和聯盟玩家都是直接在野外大亂鬥,
那時代打得最熱鬧的地圖是希爾斯布萊德丘陵,
因為這張地圖聯盟和部落各自都有一個有鳥點的據點,而且勢力差不多。
聯盟據點是南海鎮,部落據點名稱我忘了。
之後暴雪看玩家這麼熱衷 PK,才發明了戰場這個東西。

奧山戰場人少是因為部落方的地形不夠好,擋不住聯盟快攻,部落玩家很少能勝出。
單方面排的人少,自然開不起來。

diesel01 wrote:
我也是美版封測開始玩...(恕刪)


T0後面還有一個T0.5的喔..
不過是個燒錢的任務XD
這次改版真的很令我驚豔

雖然我80等的紫裝都被81等綠裝電掉了..

不過任務用了很多不同的相位世界

而且任務與故事中密切扣合

令我有跟著參與的參與感~

而且怎麼任務都這麼搞笑阿
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