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請問魔獸到底是哪裡好玩?

很抱歉想問一下

我從沒玩過線上遊戲,但是身邊好多朋友都很迷WOW, 弄得我也想試試看。但是大家知道一個新手要進入狀況玩一個遊戲是很難的, 我想在我花時間研究WOW是什麼之前,先問問前輩們,WOW到底有什麼吸引人的地方?是網路與其他人的互動?還是練成寶物/分數的成就感?還是其他什麼?

這跟我們以前玩的單機RPG,像是仙劍, 也是練功拿寶物, 有什麼不同?

我知道很多人會說"玩過就知道", 但是我想在跳入WOW的深淵之前先有所瞭解

謝謝大家
2008-06-30 16:13 發佈
文章關鍵字 魔獸
每個人的好玩定義皆不相同

主要大概是世界夠大,自由度高
任務和道具物品豐富
以網路遊戲來說,比市面上其他公司出品的還好玩
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
我記得剛接觸WOW時....
最不能適應的是喝1瓶藥水居然要CD2min
走路移動方式~
(這個玩過CS的人應該很好上手)

想拿裝得比骰子大小~
剛玩還分不清"需"跟"貪"到底要怎麼按~
要好一點的裝...就一定需要teamwork<~這是WOW很強調的地方
一堆人一起出副本...了解自己在副本裡該作什麼
藥水何時該喝~如何跑位~注意仇恨控制

真的有很多東西....是其他泡菜遊戲無法給你的樂趣喔^^

新手的話...我會建議先不要裝UI
可以慢慢摸索~了解魔獸的世界種族與恩怨
會更有趣^^而且...玩過就知道(咦?)


忘了說......

歡迎來部落XD 為了部落!!
純樸的島民...永遠的口嫌體正直 最近迷上了非死不可的小遊戲=w=
起先是同事在玩
好奇心驅使下就這樣陷進去了
但跟同事朋友間的互動也更多了
其實我都是在聊天比較多
我覺得是有
玩不完的職業+種族
殺不完的玩家+戰場
打不完的副本+GG場
玩家間互動實在很大,也很多變
我從OB開始玩, 雖然都有經歷過一天玩20小時跟2小時的歲月
但是都還沒還沒停過手過

我沒有其他的想法.............. 我只是想達到神乎其技的狀態
我也不知道哪裡好玩......只是找不到比他更好玩的online game,只好繼續玩.....
我只能說~在遊戲中,你可以沖奮的享受殺人與被殺快感。
還有下小副本的刺激和戰場娜喊!
還有大副本的等待和期待(掉好寶)。
還有解任務中,不停的打字與期待被殺。

以上我還是覺的WOW好~但是需要時間的時間比較長,而且月卡比較貴。
基本上我還是覺的不錯的啦。
為了寶物裝備耍心機.搞抓馬

才是WOW的精華

現在有了競技場

遊戲時數才不用拉的那麼長

回想當時MC到NAXX全破的日子

真的是打卡上班...
從美版玩到台版,超膩的了...前陣子是終於不玩休息一下,突然覺得時間變得好多哦

不然...

RAID有打不完的卡...之前是推完vashj和王子前,想到要推海山和black temple就沒力
Raid之外 每個職業都lv70...(除了hunter...練了2次,都是練到lv3x就邊打邊睡)
G輕鬆賺,也賺到不想賺
因為北七drama公會解散是家常便飯,但換了幾個公會,無聊的drama仍一再重覆

而WOW已經到了一個瓶頸,已經沒有當初打通MC給我的感動

WoW其實已經變成WOR, world of reputation, 聲望聲望聲望,這簡直是呼嚨玩家....



死騎若出來會再回去看看吧.....




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