我現在63級,是屬於幾乎不進附本的
幾乎都是解任務打怪來升等,請問天賦怎點才合適啊!
各位獵人大大建議一下吧!!
如果是我的話,大概會這麼點
獵人 天賦
最低需求等級: 63
需要天賦點數: 54
野獸控制 天賦 - 41 點
# 強化雄鷹守護 - 等級 5/5
# 耐久訓練 - 等級 5/5
# 專注攻擊 - 等級 2/2
# 厚皮 - 等級 3/3
# 狂怒釋放 - 等級 5/5
# 強化治療寵物 - 等級 1/2
# 兇暴 - 等級 5/5
# 靈魂聯結 - 等級 2/2
# 脅迫 - 等級 1/1
# 野獸戒律 - 等級 2/2
# 狂亂 - 等級 5/5
# 兇性鼓舞 - 等級 3/3
# 狂野怒火 - 等級 1/1
# 獸心 - 等級 1/1
射擊 天賦 - 13 點
# 奪命射擊 - 等級 5/5
# 效率 - 等級 5/5
# 瞄準射擊 - 等級 1/1
# 急速殺戮 - 等級 2/2
瞄準射擊點出來當起手技,而且後置技能的致死射擊可以提升爆擊率
升級後可以先點穿喉來提高寵物集中值的恢復,然後再點致死射擊
有多出來的點數可以把強化治療寵物點滿
這種點法主要提升獵人與寵物的續戰力以及傷害輸出
靈魂聯結我個人覺得不錯用,可以省下一些水錢
不要的話可以點滿強化治療寵物以及一點動物管理者
在寵物命中上有所幫助
這樣的天賦可以用到七十級(當然,升級後天賦也還是要加點的啦)
要進副本打也ok,不過寵物操控的技巧要好
選擇寵物的類型,目前流行蠍子,攻擊以及防禦表現都比豬要好,缺點是血量略輸豬
要練習操控的話,可以選貓系,攻擊強又可以學突進跟潛行,不過皮薄血少,補血的時機要抓好
建議二種都抓來練,解精英任用蠍子,一般種田用貓
1. 射擊獵
2. 獸王獵
至於在TBC之前強勢的生存獵,因為AP的算法更改以及BZ沒有刻意的強化之下,現在生存獵是寥寥可數
1. 射擊獵的搭配以我自己的點法來分可以分成兩種: 副本DPS and 近戰陷阱
近戰陷阱的點法大致如下
獵人 天賦
最低需求等級: 70
需要天賦點數: 61
射擊 天賦 - 42 點
強化震盪射擊 - 等級 5/5
奪命射擊 - 等級 5/5
效率 - 等級 5/5
瞄準射擊 - 等級 1/1
急速殺戮 - 等級 2/2
致死射擊 - 等級 5/5
驅散射擊 - 等級 1/1
彈幕 - 等級 3/3
遠程武器專精 - 等級 5/5
強擊光環 - 等級 1/1
強化彈幕 - 等級 3/3
狙擊大師 - 等級 5/5
沉默射擊 - 等級 1/1
生存 天賦 - 19 點
鷹眼 - 等級 3/3
猛烈強擊 - 等級 2/2
誘捕 - 等級 3/3
強化摔絆 - 等級 3/3
靈巧陷阱 - 等級 2/2
生存專家 - 等級 5/5
威懾 - 等級 1/1
這種點法算是在小副本裡面非常不錯用的控場天賦,在PK生存上面的機會也大大的增加。
副本DPS
獵人 天賦
最低需求等級: 70
需要天賦點數: 61
野獸控制 天賦 - 5 點
強化雄鷹守護 - 等級 5/5
射擊 天賦 - 53 點
奪命射擊 - 等級 5/5
強化獵人印記 - 等級 5/5
效率 - 等級 5/5
強化秘法射擊 - 等級 5/5
瞄準射擊 - 等級 1/1
急速殺戮 - 等級 2/2
致死射擊 - 等級 5/5
震盪狙擊 - 等級 3/3
驅散射擊 - 等級 1/1
彈幕 - 等級 3/3
遠程武器專精 - 等級 5/5
仔細瞄準 - 等級 3/3
強擊光環 - 等級 1/1
強化彈幕 - 等級 3/3
狙擊大師 - 等級 5/5
沉默射擊 - 等級 1/1
生存 天賦 - 3 點
鷹眼 - 等級 3/3
副本DPS主要把強化雄鷹跟強化印記點出,來增加DPS的量。
2. 獸王獵的大致上也可以分兩種: 副本DPS and 近戰PK
副本DPS
獵人 天賦
最低需求等級: 70
需要天賦點數: 61
野獸控制 天賦 - 41 點
強化雄鷹守護 - 等級 5/5
耐久訓練 - 等級 5/5
厚皮 - 等級 3/3
強化復活寵物 - 等級 2/2
狂怒釋放 - 等級 5/5
兇暴 - 等級 5/5
脅迫 - 等級 1/1
狂亂 - 等級 5/5
兇性鼓舞 - 等級 3/3
狂野怒火 - 等級 1/1
毒蛇迅捷 - 等級 5/5
獸心 - 等級 1/1
射擊 天賦 - 20 點
奪命射擊 - 等級 5/5
效率 - 等級 5/5
穿喉 - 等級 2/2
瞄準射擊 - 等級 1/1
急速殺戮 - 等級 2/2
致死射擊 - 等級 5/5
以獸王搭配射擊天賦,藉由寵物的輔助,提高在副本的DPS。可惜為了點出致死射擊,捨棄了鷹眼最大射擊距離的天賦。
近戰PK
獵人 天賦
最低需求等級: 70
需要天賦點數: 61
野獸控制 天賦 - 41 點
強化雄鷹守護 - 等級 5/5
耐久訓練 - 等級 5/5
厚皮 - 等級 3/3
強化復活寵物 - 等級 2/2
狂怒釋放 - 等級 5/5
兇暴 - 等級 5/5
脅迫 - 等級 1/1
狂亂 - 等級 5/5
兇性鼓舞 - 等級 3/3
狂野怒火 - 等級 1/1
毒蛇迅捷 - 等級 5/5
獸心 - 等級 1/1
射擊 天賦 - 13 點
奪命射擊 - 等級 5/5
效率 - 等級 5/5
瞄準射擊 - 等級 1/1
急速殺戮 - 等級 2/2
生存 天賦 - 7 點
鷹眼 - 等級 3/3
猛烈強擊 - 等級 2/2
強化摔絆 - 等級 2/3
輔助了一些生存的近戰天賦,使得獵人在獸心的狀態下,可以提高本身近戰的攻擊,免除了近戰8碼的死角。
以上四種點法我在TBC都嘗試過,最喜歡的還是射擊的近身陷阱跟獸王的近身PK。主要是增加獵人在八碼死角內的傷害,只要搭配雙手武器,配合猛烈強擊的天賦,獵人在近身的傷害其實不會比射擊差。在加上摔絆的使用,讓獵人多了一種定身敵人拉開距離的功能。
至於寵物的搭配,戰場跟平常練攻以貓科或是風蛇為主,副本以蠍子為主,主要是蠍子在狂暴狀態下的毒,對於那些可以毒的王來說,這是種非常強烈的DOT。
小小心得,給你參考。
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