兩代火焰樂園大對決!熔火之心V.S.火源之界

在《魔獸世界》4.2改版《火源的怒焰》中,最主要而精彩的內容是什麼呢?不用說,當然就是一連串的事件後,攻入火源之界討伐火焰領主拉格納羅斯的戰役。說到拉格納羅斯,如果是60年代就開始在艾澤拉斯冒險的老玩家,一定對它印象深刻且相當懷念。因為它同時也是最初的40人團隊副本-「熔火之心」最終的Boss。

兩代火焰樂園大對決!熔火之心V.S.火源之界

對老玩家們來說,60年代的記憶想必都是深刻且不可抹滅的,尤其對那些曾經歷過40人團隊副本的玩家。想想看,一個工會必須湊滿40個時間、裝備、技術都到位的各職業玩家,研究、執行理想的戰術,然後動輒花上6到8小時,甚至更長必須拆個幾天打的攻略時間,光用想的就能明白這是多大的一個工程。

在經歷了三張資料片能力提昇的現在,當年對許多玩家甚至遙不可及的40人副本,已經變成一兩個85級角色就能輕鬆輾過。在大家正熱心的攻略火源之界的現在,我們就回頭跑一趟熔火之心,回味一下過去的團隊副本,以及兩個火焰主題樂園的不同之處吧!

首先當然要先走到熔火之心的入口。60年代最早的三個40人副本:熔火之心、黑翼之巢與奧妮克希亞的巢穴中,熔火之心和黑翼之巢的入口位置相當特別,都在其他副本之中。

今天的重點熔火之心,入口在5人副本黑石深淵的深處。在經過七賢之廳的後面一點,現在黑石深淵的入口就放了黑鐵鑽地機,能直接傳送到黑鐵酒吧後面,可以省掉很多時間。
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這條有火元素看守著的道路,就是通往熔火之心的。
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當然每次都要跑上這麼一段路也太花時間,所以在黑石山通往黑石深淵的路上,有個高等精靈NPC會給玩家任務,到黑石深淵中熔火之心入口旁撿取一塊石頭,回報後就能更快進入熔火之心。

完成任務後和這個NPC對話請他傳送…
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或直接跳這個窗都能進入熔火之心,不用再跑黑石深淵了。
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進到了當年經典的熔火之心啦!雖然以現在的角色強度,單刷不是什麼大問題,但是還是得組成團隊才能進入團隊副本中。所以至少要抓一個朋友組隊,轉換成團隊再出發喔。
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走過了空蕩蕩的入口,一轉彎就看見兩隻門神等著招呼你!在過去,準備不夠充分的團隊可是連門神都很難突破的。
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先開地圖確認一下地勢,熔火之心的地形全貌就長這樣!不過能在副本中看到地圖,也是最近才有的便民設計,60年代時副本中只能靠瞎子摸象慢慢找正確的道路。
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推倒了門神,開始往裡面深入。畢竟是過去要容納40人浩蕩部隊的副本,空間相當開闊。
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★火焰大對決之舞台篇

畢竟設計的時間差了幾年,比起空蕩單純是個巨大山洞的熔火之心,一樣以火焰為主題的火源之界就豐富且有質感許多。
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熔火之心中四處亂逛五隻一組的熔火犬,只要死的時間相差太多就會從先死的開始復燃然後又爬起來,以現在的角色強度而言,處理起來比旁邊走過來的一王魯希弗隆還麻煩的多…
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解決掉這群熔火犬後要面對的是熔火犬Boss瑪格曼達,打倒牠後路上的熔火犬就不會重生了。60年代打熔火犬就需要有五個坦戰去頂住,平均分配傷害和擊殺時間,然後如果王還沒打倒,還要有人隨時計算重生時間…相當累人。
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以前要看到熔火犬,只能進熔火之心,或是去黑石塔上層找比斯巨獸泡茶。現在海加爾山滿地都是…
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★火焰大對決之動物篇

拉格納羅斯在當年率領的熔火之心中,唯一的動物類型Boss只有瑪格曼達。在火源之界復出後,六個手下中就有兩個是動物型態,看來過了這幾年拉格納羅斯變得比較喜歡動物了?

貝絲提拉克是燼網蜘蛛的族母,是火源之界中的掠食者,以吸收元素屍體中的岩漿與火焰為食。
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艾里絲拉卓原本是綠龍軍團的一員-艾里絲拉,欺騙冒險者帶走被監禁的鹿盔交給暮光之鎚。
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鹿盔成為火焰德魯伊現身之後,一切都指出艾里絲拉已經背叛了。於是冒險者前往質問並討伐了牠,但在殺死牠後,火焰德魯伊出現並將牠以拉格納羅斯的火焰力量淨化成一隻強大的火鷹。

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繼續往深處挺進,因為小編來闖關的武器戰士沒有什麼好裝,裝等大概340多,其實也不太有把握能推進到什麼程度。
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下一隻Boss基赫納斯,熔火之心中有好多烈焰行者這個模組的Boss…
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然後是帶著一群小弟的加爾。小編默默的期待著能打到逐風者任務道具…
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殘念,果然不是每天在過年的。這些紫裝在當年也是讓許多人趨之若騖、夢寐以求的啊,現在除了撿去賣商店也沒什麼好用途,只能說是時代的眼淚。
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看,又一隻烈焰行者模組的,你們都不會互相認錯人嗎?
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然後發呆間…被迦頓男爵和沙斯拉爾兩隻Boss一起圍攻了,果然太掉以輕心不會有好下場。
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陣亡…只能乖乖跑魂
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再接再厲!小編上次進來熔火之心,也是至少五六年前的事情,早就忘記這區域有兩隻Boss在遊走的事情。現在既然知道了就能各個擊破,先處理迦頓男爵吧。在80級海加爾山任務中,也有協助海加爾守護者削弱迦頓男爵的任務,它的招牌技「活體爆彈」會把人給炸到半天高。
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★火焰大對決之先開小火篇

在火源之界中,前面的幾隻Boss貝絲提拉克、艾里絲拉卓、萊爾利斯領主與夏諾克斯屬於自由挑戰的Boss,也就是可以自行決定擊破順序。最後的拉格納羅斯與管理者鹿盔,則是必須從守門人,巴勒羅克這隻Boss開始逐一打倒。熔火之心中,撇開炎魔拉格納羅斯,只有迦頓男爵是以「火焰」為主題設計外觀。而火源之界內,則有著一看就很燙的巴勒羅克。(當然火鷹也很火焰,不過同樣的招式不能對聖鬥士用第二次!
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這就是第一套職業史詩套裝,也就是俗稱的「T1」。不像T4以後的套裝都有各種路線的配套裝,當年T1只有唯一一種屬性,戰士的T1就是坦用、聖騎的就是補血用…所以雖然有三種天賦路線,但是End Game階段時其實職業只有一種玩法能到達極致。
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到這個階段,用裝不太好的DD角色單刷其實已經感受到一點壓力了。沙斯拉爾是一隻會一直放超大秘法爆破的角色,還會上Debuff讓玩家受到魔法傷害雙倍,在過去是相當考驗隊伍補血和解狀態的一隻Boss。
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繼續往下走,能看到熔火巨人Boss古雷曼格就在下面。不過晚點再來處理它就好。
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又是烈焰行者,而且還是五隻!你們全都一起上吧!
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★火焰大對決之大眾臉篇

從熔火之心到火源之界,還有海加爾山滿地…烈焰行者在和火元素相關的場景中實在是非常常見,常見到讓人會覺得「怎麼又是你!?」。火源之界的烈焰行者代表,是身為拉格納羅斯手下首席獵人的夏諾克斯。嗯…其實有帥不少啦!
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只拍到屍體…

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已經走到副本後段了。從地圖上可以看到,拉格納羅斯的巢穴其實在中間,從副本相當前段就能過去,但是如果沒有把全部八隻Boss打倒,第九隻Boss管理者挨克索圖斯就不會出現。而沒打倒第九隻Boss,拉格納羅斯就不會出現。所以是不能偷吃步省功夫的。
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繞進最深處,面對剛才有看到的古雷曼格,它身邊的兩隻熔火犬是殺不死的,所以必須把火力集中在古雷曼格身上。
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★火焰大對決之大隻佬與大隻佬2

熔火之心有巨人Boss古雷曼格,火源之界也有著萊爾利斯領主。並且萊爾利斯領主還有著不小的來頭,誕生於泰坦創世的原始火焰,是世界上最古老的元素之一。
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來我們稍微算一下…1、入口附近的魯西弗隆,2、熔火犬瑪格曼達,3、基赫那斯,4、加爾,5、迦頓男爵,6、沙斯拉爾,7、薩弗隆先驅者,8、『焚化者』古雷曼格…確實的打倒8隻Boss了!所以接著就要面對的是第9隻Boss,管理者埃克索圖斯。
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埃克索圖斯這場戰鬥相當特別,目的其實是打倒除了管理者本人外的八條好漢。這八條好漢,是由4隻戰士和4隻治療者組成的陣仗,並且每打倒一隻會輪流出現反魔和反物理的狀態,打起來相當考驗團隊搭配。

通過戰鬥後,管理者會很孬的先求饒…然後囂張的說「主人不會原諒你!」就跑了。小孩子啊你?
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來到中央的拉格納羅斯巢穴,烙跑的管理者等在這裡。
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管理者一邊囂張的烙話一邊喚醒火焰領主拉格納羅斯,終於要面對60年代的經典之戰了!
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出現啦!!好大,畫面都快裝不下了。
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然後被喚醒的拉格納羅斯對被冒險者打到抱頭鼠竄,還吵它睡覺的管理者非常不爽…先宰掉了。起床氣真大。
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★火焰大對決之兩任管理者篇

由於埃克索圖斯很孬,被拉格納羅斯一氣之下宰掉,所以它必須找一個令人滿意的新任管理者。這時一個適合的人選出現了,也就是原本的夜精靈大德魯伊鹿盔。鹿盔的故事是《魔獸世界》中鋪陳相當久遠的一段悲劇,始於萬年之前希利蘇斯與其拉蟲族的大戰。在戰役中失去了最寵愛的兒子,讓鹿盔心中染上了深深的仇恨並開始腐化。

以淨化新世界之樹為藉口,鹿盔動員塞那里奧議會的力量,利用冒險者的幫助收集安戈洛環形山的泥土培植晨光麥,但在最終卻被發現這一切都是鹿盔的陰謀,他就是腐化泰達希爾的元兇。於是鹿盔被監禁在海加爾山的監獄之中,一直到綠龍艾里斯拉的背叛,將他交給暮光之鎚與拉格納羅斯,成為了第一個火焰大德魯伊。

怨恨著這個世界的鹿盔,期望以火焰的力量完全毀滅這個他兒子已不再存在的艾澤拉斯。
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轉化為火焰德魯伊的鹿盔,能變形成各種纏繞著火焰的動物型態。

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接著就是拉格納羅斯之戰了,由於小編的薩滿朋友剛好回神,說他也想看看「那個大螺絲」,加上不是很有把握自己的小武戰能單挑當年的傳說,所以就烙了幫手,73級長大中的補薩一名來加減補血。
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被燒的半天高!這時候如果用衝鋒或英勇躍擊可以避開落地時的摔傷,不能戰鬥中衝鋒的狂戰就得靠攔截。
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沒緩降成功會一次摔掉不少血…還好我有帶E罐。(補薩表示:我是E罐啊!?)
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看看這大小比例,單挑這種巨型的團隊大Boss,雖然沒什麼實質上的好處,不過真的很爽快!
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K.O.!順便拿了熔火之心的成就~
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拉格納羅斯被打倒後身體會消散,留下它巨大的武器。這是在《魔獸世界》中出現的大型元素死亡時共有的特殊景象喔!
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開獎看看掉了啥…一次整排紫色掉落物看了真爽快,即使是現在已經沒用的東西。拉格納羅斯身上掉的職業套裝,褲子部份是T2而不是T1了。
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最後請欣賞懷舊之旅的勝利舞蹈。
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★火焰大對決之炎魔對炎魔

雖然在60年代的熔火之心,拉格納羅斯已經被打倒了,但並不是完全的死亡。被打倒的元素只會回到自己所屬的元素位面,對火元素而言,也就是火源之界。死亡之翼復出之後,與重新蓄積完力量的拉格納羅斯形成同盟,拉格納羅斯打算燒掉世界樹諾達希爾以爭取上古之神的協助,好讓它有足夠力量壓倒水元素領主奈普圖隆,與風元素首領婓拉贊恩,在不被干擾的狀況下令艾澤拉斯成為充滿火焰的世界。幸而由於瑪法理奧.怒風、哈穆爾.符文圖騰、守護者塞那留斯與玩家的努力,拉格納羅斯在海加爾山被逼回火源之界中。

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重新復出的拉格納羅斯造型有了不少變化,質感上有點改變,原本縈繞全身的火焰特效精簡了不少,貼圖細節則比較具體而細緻,至於這樣的變化算好或壞就比較見仁見智。而招牌的格格頭還是在,不用一秒鐘,直接就是格格!場面全都Hold住啦~

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同場加映:

在岩漿中游泳的夜精靈:「這洗澡水溫度剛好!」
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「…岩漿中有魚嗎?」「不知道,釣釣看吧。
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感謝大家的收看這次的舊副本記遊與超時空大對決,小編的弱裝武戰都能幾乎單刷完,回味的門檻真的很低,沒打過或很久沒去的朋友不妨去跑跑體驗一下。有機會再來寫個黑翼之巢、安其拉神殿的懷舊遊記吧!我們下次見~
兩代火焰樂園大對決!熔火之心V.S.火源之界
2011-08-19 10:01 發佈
ERRORERRORERRORERROR
Randal Du wrote:
在《魔獸世界》4.2...(恕刪)

沙斯拉爾很G車啊
大範圍秘法DEBUFF、奧爆也就算了
最貝戈戈的是他還會瞬移!
有時打到一半發現沙斯拉爾瞬移到自己身邊來
馬上接一招奧爆
整個貝戈戈翻了XD
所以RL都會要求大家盡量分散(迦頓男爵的活體爆彈也是- -)
但又要注意不要跑離隊補的範圍
想到這就一堆有趣的畫面出來
例如中活體爆彈的人一時緊張跑錯位,結果炸死一群人的畫面XD
記得BWL二王也有活體爆彈...整個歡樂啊XDXD

小弟的嫩刺殺賊曾經在4.0改版前自行突破MC
當時大絕都放了、還喝了一瓶大紅
在HP只剩2K多的險境之中KO掉那個大螺絲
幸運的拿到當年朝思暮想的T2血牙褲(雖然現在沒用了...
可惜沒噴橘槌
打那個大螺絲沒死成
結果居然是自己腦殘不小心在回程時掉進岩漿中燒死...= =

BWL還沒嚐試成功
原因是在一開場就被怪群淹死了= =|||
都還沒進P2就...

Randal Du wrote:
在《魔獸世界》4.2...(恕刪)



經典喔

想到當初 標怪 拉怪 要冰 要風箏 DD又不能輸

打副本 獵人真的比較忙

Randal Du wrote:
在《魔獸世界》4.2...(恕刪)


可以請教一下原PO用的是哪家的UI嗎?
是整合UI包「ELVUI」

Randal Du wrote:
在《魔獸世界》4.2...(恕刪)
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懷念的副本
以前真的是40個人一起想攻略、打法
慢慢推進到全破

拓荒團遠比農團好玩得多啊...
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