期待已久的遊戲-仙劍online封測試玩分享

前一陣子跟大家分享了十年等待唯一真愛 - 仙劍online首席見面會這篇見面會介紹文後,一直期待著20號壓力封測的來臨。來不及參與菁英測試的我,在01開始開放申請封測帳號的第一時間,就立刻搶到了封測帳號,就為了能參加壓力封測,體驗期待已久的仙劍online。

在見面會文中,有幾位版友質疑怎麼都沒有提到遊戲畫面。其實那篇文章就真的只是見面會的分享,並不是遊戲發表會或是遊戲心得分享。遊戲的畫面與心得,就讓我在這邊跟朋友們分享一下吧!3/20號晚上七點一開機,迫不及待就登入遊戲,仙劍online這幾天的壓力封測心得分享。官方網站由此進入
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不過說真的,這個測試還真的是一波三折,請聽我慢慢說來。首先到官網下載封測遊戲程式後,安裝畫面一開始就讓仙劍迷們感動。逍遙哥哥跟靈兒妹妹相視而笑,圓滿的畫面。
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安裝畫面,這個應該不用多解釋了不點我接受合約也沒得玩啊!
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終於安裝完成了,可以開始玩了吧!正這麼想著...其實這才是苦難的開始。
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啟動遊戲,仙劍online正在自動更新。不知道是不是改由遊戲新幹線負責營運的關係?記得之前大宇製作的線上遊戲,都會有個遊戲領航員啊?仙劍online就沒有囉。
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先看一下系統設置部分,畫質的調整、視窗或是全螢幕模式、音效設定,都在系統設置這邊調整。當然,進入遊戲後才調整也是OK的啦。
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好不容易更新完了,系統也設置好了,按下開始遊戲....啥?我的驅動版本太舊不給玩?買尬,這是什麼情況?
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說一下我的爛機器好了,HP的NB,顯示卡是GS8400 64MB。原本原廠的作業系統是VISTA,後來降轉到XP,這XP的顯示驅動....原廠官網完全沒有提供啊!不知道要去哪更新。

後來去NVIDAI原廠官網下載通用版的筆記型電腦顯示卡驅動,怎麼知道下載回來安裝,竟然跟我說沒有可支援的硬體。爬網路找了N個版本,真的都無法安裝,快要哭了,難道我跟仙劍online無緣?

最後,終於在對岸找到可以使用的新版驅動程式。安裝完重開機後,看到這張熟悉的大宇之星LOGO,心中的感動真的是筆墨難以形容的。不是對畫面的感動,而是終於可以玩的感動T_T
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好了,前面耍寶夠了,正式開始來介紹一下仙劍online的遊戲吧!首先是登錄畫面的部分。帳號跟密碼可以點選螢幕小鍵盤來輸入。
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伺服器選擇,20號當天7點整我就登入了,一開始只開問情一個伺服器,怎知道大家都期待很久了吧?要登入竟然還要排隊等待...。老婆只慢了我五分鐘,伺服器就滿了無法登入。後來官方緊急又開放其他伺服器才能進入。官方大概太小看玩家們的期待了吧!呵呵。
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創立人物角色的畫面,需要輸入確認碼來驗證。目前壓力封測的人物只開放一個帳號兩個角色,其實才五天,每天晚上七點到十二點,這樣應該沒啥時間完太多角色啦。
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人物,六大職業都可以選擇男女來創見,左側選擇職業與性別,右側則是人物ID、刪除密碼與職業簡介。
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當然髮型、膚色、身高、臉型等等也都可以照喜好有幾個版型可以調整,創建人物時畫面也可以拉近旋轉來看各個角度。
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六種職業簡單介紹一下
劍俠
近身攻擊之“劍法”為主、靈力護身之“仙術”為輔,擁有均衡的戰鬥能力,加上協助隊友療傷的技能,劍俠往往成為隊伍的中心人物。

靈蛇刀客
專注於攻擊的角色,“刀法”一但施展出來,便如浪濤般一波一波的將對手淹沒,不讓對手有喘息機會。若真遇上緊急狀況,還能將靈力化做防禦力、回復力或體力,以求全身而退。

蝶衣舞者
施展附帶影響敵人狀態或自身回復效果的攻擊法術,雖然無法對敵人造成立即的致命傷害,對手卻也逃不出這些法術的掌握。範圍性的狀態法術亦是拿手絕活,提升隊友或降低對手的能力,都能對戰鬥有關鍵性的影響。

五靈師
運用風、火、 水、土、雷五靈屬性法術,以遠距離或大範圍的方式攻擊對手,若為求續戰力,還能修練提升或增加靈力之輔助法術,讓對手在源源不絕的法術下崩潰。

靈狐夜盜
擅長於利用各種方法玩弄敵人心理來扭轉不利的局勢,裝死、隱身、偷襲、偷竊…等招式層出不窮,再以遠程武器發動攻擊,常能讓對手又氣又恨,卻又對他無可奈何。

練氣士
發動“外氣功”,給與敵人遠距離的物理傷害,並可運用“內氣功”短時間提升自身能力;是進可攻、退可守,並充滿爆發力的職業。

其實我不知道有沒有玩家玩過大宇的另一個線上遊戲『軒轅劍online』?玩過的老玩家來看仙劍online應該都會覺得很眼熟,不管是人物造型、曲風、畫面風格甚至是遊戲介面與場景。職業上當然也不例外,劍俠就是仙劍客,靈蛇刀客就是刀客,蝶衣舞者綜合了藥師與修醫的角色,五靈師當然是陰陽師,靈狐夜盜就是刺客,練氣是就是武術。對於我們這些軒網的老玩家來說,仙劍online真的是一整個熟悉,蠻有親切感的。

要創立什麼角色呢?恩,選擇軒網裡的老職業刀客好了。抱歉,我是個老男人,但我就是喜歡看漂亮的美眉....所以我創立的當然是女性的角色啦!女性的靈蛇刀客,身材超好,很妖媚喔。
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接下來就等待進入遊戲了,而在後續這幾天的測試中....這畫面真的是很常看到,也很容易一等就很久T_T。我跟老婆都笑著說,壓力封測果然不假,除了測試遊戲外,也測試玩家的壓力承受值,沒點耐心的玩家可試玩不下去的。
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初次進入遊戲,會有選單讓你選擇要不要看動畫。
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沒耐心的朋友懶得看動畫的話,就稍微聽我講一下故事吧!其實大綱就是七年前李逍遙使用天罡劍陣掛掉大魔頭後事情沒做完,沒有斬草除根,所以到處都還有小囉嘍在作亂。而群鬼的老大天鬼皇又被自己人捅了一刀,回家養病,所以山中無老虎,猴子當大王。李逍遙到處去逍遙...不是啦,在清除魔界餘孽,所以請清陽真人結黨糾眾去虐殺鬼帝一眾。怎知打起來兩敗俱傷,覺得沒面子的清陽真人帶著一些好戰份子殺進鬼族的根據地酆都,打著打著身邊就剩下他跟兩個弟子,故事就這樣展開了。啥?那玩家在哪?就是兩個弟子其中一個啦!
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清陽真人終於後悔殺進酆都了,不過出去又沒面子,決定一個人進入鬼帝躲藏的地方,叫兩個弟子回家吃自己去。
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不過當弟子的才不鳥師傅咧!不是啦,當弟子的,當然都關心師傅的安危啊!(你的位子是要傳給誰,總要先交代一下才走吧!)所以,兩個弟子商量決定後,打算殺進去幫師傅收屍....恩恩,又說錯了,是跟師傅並肩作戰。當然,這只是開頭的劇情中小戰鬥,去找師傅的這段路上,小怪打人幾乎都是失手,玩家也幾乎都是一刀秒怪,還不用擔心。
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殺著殺著,又進入到動畫劇情了,怎麼找不到師傅?難道師傅自己先溜了?剛才這麼想...
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鬼帝:兩個雛兒是飄渺峰來的嗎?,你師傅被我幹掉做肥料了。
這鬼帝,好像是軒網裡面真龍王的模組...換個頭而已,真龍王好威啊!
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接下來就是漫長的劇情,兩位弟子正在危急之時,剛剛去上廁所回來的師傅清陽真人及時出現,並且施展菩薩印第七式跟鬼帝同歸於盡,因為威力太大,連衝上去幫忙的大弟子也遭了殃....

好,希望看完上面的介紹,不會真的有人信以為真,阿彌陀佛....。

ANYWAY,因為上述的一些真實內容部分,師傅完蛋了,大弟子陪師傅去了,當然就剩下玩家跟來遲一步的師叔清風真人。這邊就可以清楚的發現,仙劍online的模組,與舊版的軒轅劍及軒網很像,武器都是飄在身體後面,呵呵。
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開頭的動畫劇情終於結束了,師叔也開始準備讓玩家下山去磨練一番。這時候可以選擇進入右上方的壺中幻境進行新手訓練,獲釋後方的光點出屋正式進行遊戲。
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先來看看操作介面的部分,首先可以擊點每日活動表,遊戲中的每日活動都會條列在這邊,有興趣的朋友條件符合就可以去參與。
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在每日活動細項上擊點,會自動開啟仙劍小幫手來告知活動的內容。仙劍小幫手是一項相當貼心的功能,整個遊戲的內容與操作模式都可以在這邊找到解說,方便玩家們快速上手。
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看到遊戲畫面下方的工具列鈕了嗎?點選第一個人物,就可以看到玩家的所有屬性數值以及裝備。
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行囊就是包包,這個容量稍微少了一點,但是可以透過遊戲中解任務,或是商城購買來擴充。當然商城的購買....是用點數,也就是要花錢來買囉。
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再來技能,這個跟魔獸的天賦很像對吧?升級或是解任務也都會得到技能點數來讓你學習技能。當然技能點數有限,學習技能時要先考慮清楚。
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任務,在任務提示這方面仙劍online真的是做的不錯,除了隨時可以察看進行中的任務內容與獎勵,玩家位置附近未接到的任務也都可以在清單中查詢,方便玩家進行遊戲。更有趣的是任務間的移動都是無腦進行。例如任務起始點A NPC,解任的內容是打B怪撿東西,拿去給C NPC,那麼點任務記錄中的A,玩家會自動跑到A NPC的所在地;點任務記錄中的B怪,也會自動跑到B怪的位置等。如果C NPC所在的地圖要過景太遠,身上有御空符的話也會自動使用傳送過去。這樣就不用擔心迷路,也不用怕找不到位置了。唯一要擔心的只有.....跑一跑結果拉大車怎辦?有時候還是自己跑得安全,呵呵。
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系統,系統設定、重新登入與離開遊戲,或是卡點回報就在系統這邊執行。
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系統設定分為顯示、音效、一般、社群,這些都可以照自己的喜好來設定。
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適時跳出來的仙劍小幫手解決了我的問題,參與封測的人很多,伺服器又少,NPC周圍常都是擠滿了人,完全點不到。其實魔獸也常有這樣的問題,很討厭常有人騎龍或是象、科多獸等,直接給你檔在NPC上,讓你點不到吧!?這時候在仙劍online中,只要按著alt,會自動摒除玩家,這樣就可以輕鬆點選NPC與NPC對話囉。
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一出小屋,就是進入到西杭州城。這邊的建築與風格,也一整個跟軒網的長陽城爆像啊!有種在玩美化版的軒網那種感覺。
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右上方小地圖下的工具列,可以設定地圖上顯示的資訊以及透明度等。
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除了右上角的小地圖外,也可以開啟城鎮的地圖,甚至是全區的地圖
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設群選項,這邊除了加入的幫會,還有關係顯示,這個也在軒網上可以看的到。親、仁、義、戰、情這五種人際關係,在軒網時代就已經有了。例如買肉乾交給另一個玩家可以拜師,買同心結可以當情人,關係等級提高後還可以結婚有結婚禮服跟戒子,交換酒就可以當朋友,超過一定數量的朋友,還會有頭銜等等。其實這是好的設定,可以讓玩家們更有親切感,也讓遊戲中增添濃厚的人情味。
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內建的即時通訊,有點像好友間的聊天軟體。在語言與各頻道介面上,仙劍online也跟軒網很像。是軒網的老玩家應該都很容易就可以上手。
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御靈,是一種類似寵物的系統,可以幫你攻擊。而伏魔也是類似,只是就像魔獸獵人的捕捉寵物。御靈伏魔,又讓我聯想起軒網的祭符師這職業,帶著符鬼趴趴造。
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倉庫,初次使用需要設定密碼。倉庫系統只要進入城鎮中就可以使用。
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乾坤寶袋,這個其實就是購物商城啦。恩,怎麼說,其實我不是很喜歡網路遊戲中有商城的設定,因為不太喜歡有錢就可以狂買,然後破壞遊戲平衡的那種感覺。不過這好像有點窮人的酸味啊,呵呵。希望到時候正式上線的時候,商城賣的物品是可以稍微讓購買的玩家省去一些時間,但不要讓遊戲的平衡受到太大的衝擊。
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動作指令,這個也跟軒網幾乎一樣。也可以把常用的動作拉到快捷列上,這樣可以快速執行動作。例如鞠躬,點下鞠躬的動作後,女性角色就會執行雙手置於腰間蹲下的傳統女性施禮的動作。
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重生石,這個從軒轅劍時代,到軒網都一樣,各大主城都有重生石,設定重生點後,掛掉如果沒有人幫復活,就是直接回到設定重生點的城鎮。
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各城鎮也都有船埠,可以搭船到另外的城鎮。不過一些位置有等級限制,23號開始,如果封測角色沒有到18級以上,官方也直接把玩家角色提高到18級還送武器,可以讓玩家趁不多的封測時間,去體驗其他的遊戲部分,不用一直在打怪練功。
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當第一次出城的時候,城外都會有NPC告知個區域的注意事項。不過說真的...在跟這個NPC講話的時候....他竟然叫我請稍後...然後這個請稍後讓我看了20幾分鐘....一直無法完成對話,就是一直請稍後。會叫玩家請稍後的NPC...真的是第一次看過,不會說一個NPC一次只能跟一個玩家對話,而我搶的老是比周圍的人慢吧?我都快速連點咧!
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好啦,介面稍微介紹完畢後,闖蕩江湖前,還是乖乖去看看新手訓練吧!跟我一起進入壺中幻境看看。
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歐買尬,在裡面等著我的竟然是逍遙哥哥啊!原來壺中幻境是李逍遙把自己的記憶封入的地方,這只是李逍遙記憶的投影啦
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當然,新手訓練中會教導大家遊戲中移動、戰鬥、對話等操作方式,仙劍小幫手可以花點時間閱讀一下唷!
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接到第一個新手任務,前方就有個頭上有驚嘆號的NPC姥姥,有驚嘆號代表是可以接任務的NPC。
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與姥姥對話,就可以接到破天金罡的任務,也就是拿著破天槌去不遠處挖金罡珠回來給姥姥。如果任務對話看不清楚,點選下方工具列中的任務選項,就可以開啟任務選單來看詳細內容。
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接完任務後,NPC頭上的黃色驚嘆號就會變成待解的灰色問號,這部分的顯示與魔獸相同。
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在任務選項中左下方有看到任務自動尋徑的雕像選項吧!擊點後,玩家會自動跑到雕像前面,不需要操控。這樣就不用再怕不知道任務NPC在哪,任務怪在哪囉,這還蠻貼心的設計。有朋友說仙劍的畫面不是很漂亮,這個見面會上製作人也解釋過,是為了讓比較多的玩家可以參與,所以在開發時硬體的設定有比較低,之後也會改正。不過我個人就是比較喜歡這種中國風的遊戲。以軒網來說,二代的飛天歷險就引不起我的興趣,畫面雖然細緻可愛了,但是那種Q版的風格就很像泡菜遊戲風格,不是我的菜,中國風才是我的最愛。軒網的畫面以目前標準來看當然是很粗糙了,但是那種中國山水畫的風格,到目前還吸引許多玩家繼續再玩。
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使用物品,這個跟魔獸操作的方式也一樣,除了可以直接使用,也能把他拉到快捷列上,需要使用時擊點就可以。
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取得金罡珠要回任務了,再度擊點任務自動尋徑中的姥姥選項,就可以喝口茶,等著系統自動跑回姥姥面前回任務啦。
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回完任務後,下一個任務又開始囉,不停的跑
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第二個新手任務的開始就是仙劍一代玩家一定都熟悉的天鬼皇,這次的任務就要開始打怪來蒐集物品。
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同樣從任務自動尋徑功能中可以抵達任務怪的所在地,接著就開始無情的虐殺吧!
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砍砍砍,我用力砍,這邊也可以先測試一下自己已經學會的招數。不過在打怪的時候,不曉得是系統還沒調整好還是怎樣,當選定目標後按下攻擊,跑到怪旁邊都會停頓個一兩秒才開始攻擊,延遲感有些重
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當蒐集物的物品齊全後,畫面上也會有文字提示任務已完成。
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在人物數值上,也有武器的熟練度,跟魔獸的熟練度相似。熟練度越高,越不容易揮空
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回完天鬼皇的任務後,下一個任務又看到熟悉的面孔了,靈兒妹妹出現囉。在仙劍online的世界中,終於有機會跟這些傳說中的人物並肩作戰。
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而回覆任務時,也會有獎勵物品可以選擇,這個每個線上遊戲其實都蠻像的。
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繼續解任務蒐集物品,順便分享一下遊戲的畫面
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靈兒,其實從手部可以看出3D模組真的是不能算相當精細,不過遊戲我覺得不光是畫面,遊戲的內容、配樂、風格,都是會影響玩家的選擇。我想期待仙劍online這種中國風的遊戲玩家不少,所以在壓力封測時就有這麼多玩家投入。
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在玩家人物頭像的旁邊也會顯示玩家目前身上的狀態與增益法術。例如解完靈兒交代的任務後,靈兒就幫玩家加上了仙劍迷都一定知道的狀態~天罡戰氣。啥,不知道那是啥?去把仙劍一代重完一次再來吧!
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再度回到李逍遙身邊後,突然有人亂入了。啥?毒娘子?為什麼毒娘子變的這麼漂亮啊啊啊啊啊!如果仙劍一代畫面就是這樣,搞不好書生會選毒娘子也不娶蝶精啊
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毒娘子現出原形了,這支有雷靈珠的蜘蛛精,在仙劍一代剛玩得時候,真的是超難打的啊!
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對於亂入的毒娘子,李逍遙要玩家一起並肩作戰。好吧!拿起刀子就準備上囉
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砍砍砍,我用力砍。其實新手訓練嘛!一點都不難啦。兩三下就送他回蘇州賣鹹鴨蛋了。
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打完後壺中幻境全體NPC又出現了,原來只是模擬訓練啊!好樣的,給我裝笑維...
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就這樣結束新手訓練,可以出壺中仙境正式去外面闖蕩了,離開前跟逍遙哥哥來張深情對望啊!
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其實壓力測試才5天,每天五個小時,說不上可以相當深入的測試整個遊戲。我想要更加深入的體驗,大概要等到正式公測才有辦法。

在這幾天的測試中,其實可以發現狀況還是不少。連線排隊、斷線、過景緩慢,加上地圖大又沒有坐騎系統,光跑路都要花不少時間。還好坐騎系統確定之後會加入,不用勞煩自己的雙腿。這段時間的測試,還有個惱人的問題,就是回溯。常常跑一段距離,突然被回溯回幾秒鐘前的位置,甚至有連續回溯的情況發生。最後兩天官方還在測試伺服器承受最大值,僅開放兩個伺服器供玩家登入,這樣測試的遊玩品質真的是比較差了些。不過都說是壓力封測了,也沒啥好要求的。

雖然說目前只是壓力封測,不過仙劍online還是讓我留下不錯的印象。在畫風、配樂上,都很合我的胃口。現在就期待正式公測或是上市後,伺服器狀況可以調整好。外掛希望官方能勤抓,配合上手機鎖的功能,可以讓玩家們不用擔心外掛破壞遊戲品質。還有商城賣的物品,不要破壞遊戲中的平衡度。玩過軒網的朋友都知道,後來開放的賭場跟化元系統,嚴重破壞了遊戲的平衡,也導致許多死忠的玩家離開,這個就希望仙劍online能夠不要重蹈覆轍囉。

最後,有興趣的玩家們,我們相約公測見吧!
2009-03-27 15:50 發佈
文章關鍵字 仙劍online 遊戲
可憐的仙劍迷....被智灌代理,加上要搞商城,很明顯會成為大量的撈一筆砲灰遊戲。

現在這類號稱『免費』的商城遊戲,都是看吸引到的台幣戰士多寡

整個遊戲環境,很快就會腐爛…
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
lqz wrote:
可憐的仙劍迷.......(恕刪)

其實如果台幣購買的物品,可以讓玩家炫一點或是特別一點,這是可以接受的
例如坐騎,大家的坐騎速度都差不多,但是商城購買的就是獨有或較特別的,這OK
但如果是會影響到遊戲平衡的話,就覺得容易把遊戲搞壞
試想如果魔獸裡面,所有附魔效果跟珠寶學都要花新台幣買,但遊戲免費
我想真的會用心玩得人應該不多

當然這是玩家們的意見
真正經營,就要看官方的決策,玩家只能選擇玩或是不玩

不過至少仙劍online在中國風味上這點,還沒有令我太失望,還是有些小期待啦
想要有好的討論風氣從自己做起,多分享,少筆戰,共勉
吃喝玩樂初號機 wrote:
前一陣子跟大家分享了...(恕刪)


這次仙劍再出,也是之前愛好者的期待
最近我家人有聽仙劍online的音樂,感覺也是很好聽

感謝分享遊戲內容,加分先
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