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【3/26會議內容】戰谷官方對戰鎚封測的規則說明

各位惡魔軍團的成員們,對於戰鎚的遊戲規則跟時程安排應該已經到了「求知若渴」的地步了吧!好啦!別敲碗了!我也不多廢話,直接進入會議的幾個宣布重點:

會議宣布事項部分
1.4/1當天會在台北的NYNY紐約紐約舉辦戰鎚封測誓師大會,屆時將宣布「錦標伺服器」比賽以及封測的時間。目前官方對比賽的時程安排,預計將在四月中之前開始。

2.關於比賽的帳號部分,結果出人意料的並不是入選的前10名工會才各有100個名額的參賽權,而是所有具備封測帳號的玩家都可以進入比賽。也就是說,即便你是買典藏包、買雜誌或是其他管道獲得了封測帳號,在「錦標伺服器」開始比賽活動後,都可以加入比賽。因為目前官方規劃的最終的勝負判定是以「陣營」為標的,因此獲勝的那一邊陣營全體將不分工會都能獲得道具獎勵。但特別的稱號「上古戰爭的英雄」則只有入選工會的帳號才有機會獲得。

3.「錦標伺服器」比賽活動亦算是封測之一。整個順序將是:先開放一組伺服器「錦標伺服器」,在經過約一週後,再開放其他非比賽性質的普通伺服器。當然可預期的就是,因為大家都想要最快玩到,所以「錦標伺服器」將會湧入相當大量的玩家,沒意外的話應該所有拿到封測帳號的玩家都會衝進去嘗鮮。

4.「錦標伺服器」在創造角色上沒有限定,初始等級皆為1級,裝備也是普通的裝備。但當比賽進行到一個時間點(可能兩週後),官方會在每個帳號上開啟高等的角色,這些角色也擁有較高等的裝備,讓後續進入的玩家能快速體驗參加戰爭的感覺。這是目前官方的規劃。

5.參加投票活動並獲得名次的工會,將在一進入遊戲時便已有工會組織,不用再行創立(所以加入惡魔軍團將從一開始就有家喔))

6.在新職業的部分, Choppa翻譯為「砍霸」,Slayer翻譯為「撕裂者」,這兩個職業是否會出現在「錦標伺服器」中?就官方的回答,不會出現的機率是較大的。至少比賽開始的時候不會出現。

7.參與「錦標伺服器」或封測的玩家,在封測結束後進入OB能否保留ID名稱呢?官方回覆是不會保留。因此不管你是在錦標伺服器的大英雄,或是你很愛你取的ID、搶手的ID,都要在OB一開始時趕快進入遊戲創立,才不會被別人捷足先登。

8.未來是否會劃分台灣伺服器、大陸伺服器?官方回答會有這樣的措施,但不會一開始就啟動,除非當大陸「營利性質」工會(就是打錢工啦)已經影響到伺服器生態並造成台灣玩家的困擾時,就會開啟此一措施。至於伺服器陣營人數不均的問題,官方回答他們具備移動整個工會的技術,因此未來如果有陣營實力不均的狀況,可能會進行工會的遷徙,並將採取各種措施來應變,例如一段時間內加入某陣營可獲得經驗值加成的福利等等。

9.典藏包的披風寶物,和錦標賽獲勝方的稱號、道具獎勵,將不會衝突到。一個帳號同時擁有這兩樣是有可能的。

10.在封測中常向官方回報BUG的玩家是否有獎勵?官方回答很微妙:「好人一定會有好報的」。

11.收費的部分,月費將比照魔獸世界的450元,點數計費的部分還未定案詳細費用。


「錦標伺服器」比賽規則部分
1.錦標伺服器的類型將採用「開放式戰鎚戰」(OpenRVR)伺服器。

2.「錦標伺服器」將比一般伺服器提早一星期開放,兩方陣營必須不斷在堡壘戰(Keeps)、劇情戰役(Scenarios)中獲得勝利、爭取積分,最後加入主城等級的分數,累積積分較高者獲勝。

3.「錦標伺服器」獲勝的陣營,OB時可獲得獎勵如下:
★虛擬道具「冒險者手冊」一個,功用是「增加所獲得的經驗值10%」。
★虛擬道具「瑞特貝屈的便利營地」一個,功用是「對團體成員一分鐘內每五秒回復一次血量,此物品無法在戰鬥中使用」。

英雄帳號(入選的工會所有的100個帳號)額外的獎勵
★特殊稱號「上古戰爭的英雄」。

4.計分規則
●堡壘戰獲勝一次得5分。
●劇情戰役獲勝一次得1分。
●主城等級,等級1得0分,等級2得3000分,等級3得5000分,等級4得7000分,等級5得9000分。

5.戰況更新的部分,官網將有戰績頁面每天更新一次,讓玩家瞭解最新戰況。

以上就是會議所得到的一些重點,大家可以好好討論討論啦!


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各位惡魔軍團成員大家好!3/26晚間,我將出席菁英工會戰的賽前會議
這場會議主要是應戰谷的邀約,將針對整個賽事以及戰鎚、戰谷做討論
大家對比賽有疑問、對戰鎚遊戲本身有疑問、對戰谷的服務與營運有疑問
請大家統一在此版上發表,我將帶著大家的疑問前往會議,並向官方提出
另外也會把其他工會提出的問題跟建議、官方的回應,帶回來告訴大家
請在3/26傍晚6點前提出喔!當然越有建設性越好...玩過美版的朋友,也很歡迎提出想法跟建議
我知道大家很想問到底啥時比賽跟啥時開始封測,這就不用問啦,我自己就會問
感謝大家,有新消息會再跟各位報告囉~

2009-03-23 22:18 發佈
插支香~佔個版面

我有個小提議,既然官方不封對岸IP,那是否可將伺服器分類開
例如 台灣1~5服
大陸6~幾服

小小建議~麻煩大大考慮是否提出
幫忙問看看
是否用原廠設定??
不希望台灣的設定跟歐美不同!!
測試是可以到幾及阿??不要10等為上限>"<

戰鎚美版我有去玩10天免費~感覺很好玩(雖然英文看不太懂)
可愛的史奎格牧者~帶著我的史奎格到處跑吧XD
a8854088 wrote:
幫忙問看看是否用原廠...(恕刪)

問題請敘述更清楚一些,所謂原廠設定是指哪個部分的設定?升級?裝備?還是戰鬥...?
mic大

我想最重要的是 月費問題xd 現在景氣低迷 可以把月費降低嗎咩哈哈

我個人有疑問的是cb中可以玩遊戲的時間 有些遊戲 cb時間 比如只規定 周1-周4晚上6點開放到晚上12點 週五至週日all day 而且 只測試兩個禮拜 我想這部分 如果套用再戰錘身上 很多人可能會傷心 所以趕快了解一下

恩還有 ui問題 以我在玩wow的經驗 過去 ui 被客服當作是 你遊戲程式錯誤的藉口 都會要求你刪除不正常的ui
這是我比較擔心的 一方面 很多玩家 都知道 ui 是給予玩家們更便利操作遊戲的程式 如果以這個當作遊戲進行間不正常的藉口 我想 就很無言了

這是我比較想問的問題 呵呵 因為玩過體驗美板 所以對操作方面啥的 跟wow相同 就不太需要多做疑問
反而是ui問題 我比較關心

題外話....真的....不要一直打怪升級 做任務跟跑競技場 是最好的選擇 一直打怪的升級速度 你會...

好想玩台板阿 每天不管在公司或是在家裡 都守著戰錘 但是都沒啥消息 悶...
只有一個疑問 :
台版封測是否開放Choppa 職業?

昨天去美版體驗一下,
發現choppa比chosen有趣多了...嘿嘿~~
弓箭手看起來也不錯玩哩...

等不及or很想玩的同胞,
可以先去美版體驗一下喔...
美版官網就有10 days trial...
下載installer 之後 就會自動patch...
以我10m/2m 大概5-6小時就更新OK...

進去遊戲之後 就可以馬上排戰場...
解任務只是 排戰場等待時, 打發時間而已...
打戰場也會升級喔...也有收入的...
升級後, 記得去career master 學新技能...
去merchant 買裝備...
盡情享受殺戮的快感吧~~~
LineageAdmin wrote:
插支香~佔個版面我有...(恕刪)

+1 我也是這樣想
如果真的不檔對岸ip 是否能別開伺服
一個人的氣度 決定一個人的高度
哈,重點當然是「啥時比賽跟啥時開始封測」,
我相信戰谷早就有口袋時間表了,
只是希望他能公佈公開!

官網跟官方部落格資訊嚴重不足,這是跟上面那點相關的,
目前戰鎚的相關活動,都是報紙、巴哈、基地的新聞先有,
官網跟官方部落格就非得到活動要見世面的前一刻才會有,
封測活動是這樣搞、賣典藏包也是這樣搞,
目前看來封測日發佈也是打算這樣搞...

就工會戰活動的部份,
允許建立幾個角色?
建立的角色等級、裝備為何?是否直接給玩家40級的角色?
遊戲中建立的公會是否為最高等級,可以擁有全部的公會戰術?
公會是否可以佔領城堡?
遊戲中的活動範圍為何?只能進入sc跟orvr區域?
強調工會戰就應該主打跟戰鬥有關的活動,適度的限制(禁止)pve活動是合理的。
錦標伺服器應該也不作24小時開放,
那遊戲中的攻防進度會如何作保留?
依目前幾乎是雙方相同人數的工會戰來看,
戰況一面倒的機率不太大,
應該在開打後2-3天就會變拉鋸戰,
所以,要打到對方王城並且看到國王的機率很小,
因此建議,勝利的一方可以多一天玩推王,
或是無論勝負方,最後一天都可以進對方的王城推王。

工會戰應該會在封測之前,
那工會戰的角色是否可以延用到封測?
或是封測時有工會戰資格的玩家是否可以先一步註冊到(或保有)之前用過的角色名稱?
公測時?
上線時?
我比較在意的是法師的bug修好沒 @@
Michael Li wrote:
問題請敘述更清楚一些...(恕刪)

經驗吧!!
戰鬥方式跟裝備~這個改的機率不高
最希望只有文字變成中文化~內容其他都不變
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