[轉發]巴哈精華區 一些小常識

1-33甲的總能力點數!!

1級~99級
所獲得的能力點數共490點
(共升級98次)
升100級之後,至112級能力點數都增加15點
所獲得的能力點數共195點
(共升級13次)

故,當等級到達112級時,共有685屬性點。

升甲等(113等)之後,每次升級都有30點
所獲得的能力點數共990點
(共升級33次)

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戰場介紹!!

戰場
等級
戰爭方式
獎勵
時間

天絕鎮
10~19
滅亡
經驗值10%、10萬兩
60分

青龍鎮
20~29
聖石破壞
經驗值10%、10萬兩
60分

東海鎮
30~39
佔領鎮
經驗值10%、30萬兩
60分

天絕鎮
40~49
滅亡
經驗值10%、30萬兩
60分

青龍鎮
50~59
聖石破壞
經驗值10%、50萬兩
60分

東海鎮
60~69
佔領鎮
經驗值10%、50萬兩
60分

天絕鎮
70~79
滅亡
經驗值10%、70萬兩
60分

青龍鎮
80~89
聖石破壞
經驗值10%、70萬兩
60分

東海鎮
90~99
佔領鎮
經驗值5%、100萬兩
60分

慕雲鎮
100~105
佔領鎮+首領1
經驗值5%、100萬兩
90分

慕雲鎮
106~112
佔領鎮+首領1
經驗值5%、100萬兩
90分

渤海鎮
1~3甲(113~115)
滅亡戰+首領2
經驗值2%、300萬兩
120分

白雲鎮
4~6甲(116~118)
聖石破壞+首領3
經驗值2%、300萬兩
120分

余杭鎮
7~9甲(119~121)
佔領鎮+首領4
經驗值2%、300萬兩
120分

渤海鎮
10~12甲(122~124)
滅亡戰+首領5
經驗值2%、300萬兩
120分

白雲鎮
13~15甲(125~127)
聖石破壞+首領6
經驗值2%、300萬兩
120分

余杭鎮
16~18甲(128~130)
佔領鎮+首領7
經驗值2%、300萬兩
120分

渤海鎮
19~21甲(131~133)
滅亡戰+首領8
經驗值2%、300萬兩
120分

白雲鎮
22~24甲(134~136)
聖石破壞+首領9
經驗值2%、300萬兩
120分

余杭鎮
25~27甲(137~139)
佔領鎮+首領10
經驗值2%、500萬兩
120分

紫砂鎮
28~30甲(140~142)
佔領鎮+首領11
經驗值2%、500萬兩
120分

紫砂鎮
31~33甲(143~145)
佔領鎮+首領12
經驗值2%、500萬兩
120分


注意事項

進入戰場:等級符合的玩家,只要戰場時間一到,不管你在任何地方,系統就會跳出視窗,詢問玩家是否要參與戰役。戰場要開始的前10分鐘,遊戲畫面也會開始出現可進入戰場的提示。
戰場地形:10級~145級(33甲)的戰場,基本上地形都是一樣的,都在一個大正方形的場地,讓3勢力玩家爭奪。
準備時間:當進入戰場時,每個勢力的前方都會出現鐵柵欄,讓玩家無法前進,此為等待我方人馬進入之等待時間。
戰場死亡:將會回到城中,並無法在度參與此戰爭。需等待下一場
掉落物品:擊殺敵人,敵人有機率掉落裝備、物品。(並不是身上之裝備)
殺敵數:擊殺敵人後,則會增加1點殺敵數。                (殺敵數功用:工會升級、購買神秘境。)
掉寶機率:戰場上BOSS隨機掉落明裝、秘笈、千年寒鐵等…機率頗高。
充足藥品:因死亡即會退出此戰爭,故保命也很重要。


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裝備強化道具

裝備強化系統
●強化
武器強化NPC請到鐵匠舖、裝備強化NPC請到服裝店。
▲強化材料
強化材料
上升%數

白晶石
強化3%上升

藍晶石
強化6%上升

灰寒鐵
強化9%上升

千年玄鐵
強化12%上升

天晶石
強化15%上升


※註:強化材料可透過打怪隨機、任務獎勵。最高強化上升百分率為120%

▲強化時,出現的結果
結果
說明

強化成功
強化百分率累積提升

強化失敗
強化百分率下降3%。如無強化百分率,則不會下降

裝備破損
強化的道具消失


▲裝備強化效果
裝備
上升效果

武器
攻擊力

衣服
防禦力

手套
命中率

鞋子
閃躲率

披風
防禦力

戒指
致命率

項鍊




強化機率公式
機率
公式與說明

強化成功機率(%)
公式:{103-(前階段%數+目前強化%數)}+[運每100點等於1

※強化成功率大於100時,固定為100%;強化成功率小於5時,固定為5%

裝備破損率(%)
公式:{(前階段強化%數+目前強化%數)}-57-[運每100點等於1]
※(前階段強化%數+目前強化%數)的值大於57時,若裝備破損率0%的情況,也存在1%的破損機率



明裝強化後顏色:
3%、6%、9%、12%、15%、18%、21%、24%、27% 黃色光
30%、33%、36%、39%、42%、45%、48%、51%、54%、57% 綠色光
60%、63%、66%、69%、72%、75%、78%、81%、84%、87% 藍色光
90%、93%、96%、99%、102%、105%、108%、111%、114%、117 紫色光
120% 橘色光

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魔教練功點法

所有武器的武功共通點就是等級都是一樣的,武功是每種武器都不同,
剛開始先不論用何種武器... 帶那武器去找可以傳授的NPC後,學習攻擊武功的2等(連擊)和3等(範圍)

通用武功有心法跟輕功、紅的跟藍的(這到達60~70等級再學)
還有點穴跟解穴,這以後也要精練

輔助武功中的搏刀,是具有提升防禦力的輔助武功
若想要練搏刀的話,最好學習提升防禦力的武功
戟的話就學習提升攻擊力的武功,杵也一樣
還有輔助武功裡有攻擊速度上升或屬性攻擊上升二者之一,這些也都是要學的
後面會有從怪物身上掉落的秘笈,鐵布衫(護身強氣)、靈犀一擊(致命)這兩個是必備輔助武功,一定要學
只是等超過90等級後或到100等級後再慢慢學即可,那現在只剩下屬性配點了

搏刀以防禦為主,是打怪用的,要點力量2、敏捷3
然後每提高5級就在點力量2、敏捷2、活力1
活力會提高體力所以至少要點一次,才會對防禦角色較適合
內功就以輔助武功有效施展的程度即可,不要點太多

戟以攻擊為主,常被用於戰爭,不要點敏捷
以力量為主,力量3、活力2
然後內功跟搏刀一樣,輔助武功有效施展的程度即可,
點力量2、活力2、內功1
不要點太多,切記內功不能點太多
如果覺得防禦不太夠,無妨把敏捷提高到10就足夠了

杵跟戟一樣以攻擊為主的戰爭用
像戟角色一樣可以提高屬性,但不要盲從
活力配一點點,力量3、內功2即可
因為從遠處打掌風是杵的最大特色
也請記住內功也會提升攻擊力
這樣在戰爭時可以靠掌風就擊倒對方



2008-12-08 17:34 發佈
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