帕普耳昂然《十分鐘看遊戲》Part3 : 3D可愛世代大比拼
●前言
收到一些建言,有人說文章沒內容,有人說應該多測一點才可以講。
不過說實話,寫這些東西的原因不是為了『深入評測』,而是以最簡單的角度談『如果你是一個玩家,剛進去遊戲十分鐘你會看到什麼』
這次換個主題好了。不過這不是一篇『認真文』,只是筆者半夜失眠隨便唬爛之作,認真的朋友請直走右轉,跳出這篇文章對您會快樂些。
可愛何其多,早在很久以前,《仙境傳說》《石器時代》《魔力寶貝》等等,就開始可愛到現在。現在與過去唯一的不同,大概就是用了個日文漢字『萌』來強調遊戲。
那麼,什麼是可愛?
●可愛? 萌? 還是?
從可愛這個詞在遊戲業界出現之後,一般來說至少會有以下要素 (絕對不保證是對的唷)
1. 2 or 3 頭身
一個九頭身美少女( 這詞有點舊? ) 會被人說好美。但大概不會被說可愛。
天堂二的精靈大概就因此被甩出可愛之列。真是冤枉啊.....
2. 要日系畫風
就算2 or 3頭身人物,如果是哥布林,或者是矮人大媽。也許會有人覺得他可愛啦。但......。因此日系類卡通畫風的就會被說可愛。當然,ACG裡一堆不是2 or 3 頭身人物的角色也被稱可愛,如神岸 あかり可不可愛呢? .....
3. 遊戲不太嚴肅
這其實是『強者我朋友』說的條件,說一般被稱為可愛的遊戲,玩起來必然是輕鬆快樂,大家一團和樂,絕無血腥殺戮之氣。所以會偏國戰的如《幻想戰記》就不可愛了,畢竟殺來打過去之際,絕對不會聯想到可愛( 是這樣嘛? )
●大哉問
以下那些遊戲算可愛遊戲,請客倌們下個定義
《光明戰記》
《天堂2》
《魔獸世界》
《幻想戰記》
《LUNA Online》
《精靈樂章》
《S.A.O》
選完後,如果有人選《魔獸世界》或《S.A.O》的,請直接跳出此文章,因為您的可愛定義與本文無關(笑)
●3D可愛畫面世代論?
講到這個,就還是要講一個老話題。在線上遊戲開發到一個程度之後,很多線上遊戲都開始走向3D化。誇張的3D如天堂2啦,曾經很跩的Ever Quest 2 之類。那有些人的3D引擎沒那麼好怎麼辦?就做可愛啊。可愛風可以簡化很多問題。筆者稱為這是第一世代。
代表作大概可以算《仙境傳說》(其實它不算3D ..隨便)
第二世代就是,當3D可愛到一個程度後,大家發現一個很糟糕的問題。就是你再怎麼可愛,你有辦法戰勝2D嘛?答案是不行。2次元 的東西有其致命的吸引力。因此簡單的辦法就是,那我3D加2D過場如何?這是第一種。第二種就是,那我用3D來做2D畫風如何?
《LUNA Online》筆者就歸類在第二世代。《精靈樂章》應該也是第二世代的東西。類似想這樣作的還包括《路尼亞戰記》《魔法飛球》等

那第二點五世代是什麼?就是把3D做的更可愛等級的。這就產生一個後遺症,就是明明是可愛走向,不過硬體配備比較高一點。(很多玩家都有個習慣性認知,可愛=什麼硬體都可以跑,這還是筆者和幾個不太玩遊戲的朋友聊天時得到的共同結論,真是莫名其妙) ,《光明戰記》或是以後筆者要提到的《精靈2》屬於這種分類。
在這些二點五世代3D可愛遊戲的特色就是,遊戲畫面很精細,然後貼圖比較認真,然後其實也就這樣了。而且它們也知道自己的角色可愛是可愛,但還是比不上2D ..( 不然為什麼還需要2D人物過場動畫? XD)

舉例,同樣是花花草草。
大家可以參考一下《光明戰記》的向日葵花,和《精靈樂章》的花。
就在貼圖上有相當等級的差異性


●會不會有第三世代?
先講一下,筆者說過這只是一篇胡扯的文章,歡迎回文說『你就是在鬼扯』。什麼才是筆者認為下個世代的3D可愛遊戲等級?
首先
由於真正的可愛其實是2D的東西。
之前說過已經有很多人試過把3D去2D化。
但老實講路尼亞戰記的實驗實在不算十分成功。
因此,怎樣讓3D表現的比2D更可愛,恐怕是以後要推出的新遊戲的課題。我們現在都2008年即將邁入2009年了。但其實很多玩家所玩的遊戲,畫面表現仍然只有大概近5到8年前的水準。看一看當年1997年史克威爾推出的Final Fantasy 7 ......現在一些可愛遊戲的貼圖真的有比它好嘛?
值得懷疑。
又或者,可愛仍然只是因為3D模型做不好,所以只能用可愛來掩飾技術力不足的招式?
也許那一天有款用Unreal N代引擎作出來的可愛遊戲,可以讓筆者驚豔也不一定。如果的話......
以上,為筆者睡不著覺的胡言亂語......請用力批。