最熟悉的新世界,《萬王之王3 ONLINE》國家設定曝光

台灣自製經典線上遊戲新作《萬王之王 3 ONLINE》自9月26日展開首波內測以來,為回應廣大玩家們的熱情。雷爵網絡於10月9日邀請了《萬王之王 3 ONLINE》的測試玩家舉辦第一次的玩家座談會,遊戲製作人Ruby與玩家們聊萬王以及分享彼此對遊戲的想法與堅持。Ruby表示,好遊戲需要時間和來自於玩家的不同意見使之更趨完整。《萬王之王 3 ONLINE》從無到有,由製作團隊專心致力兩年,目前加入玩家寶貴的建議,在良性互動的激盪下,將聯手打造出越清晰可見的萬王世界。

日前《萬王之王 3 ONLINE》官方部落格上發佈了一項重要消息!由於現階段的測試重點是家族機制和冒險任務,讓一些”愛國”的玩家們免不了心急,直呼沒有國家哪有萬王!遊戲製作人為捍衛萬王精神¬的玩家首度鬆口,提前曝光《萬王之王 3 ONLINE》國家設定。

製作人表示,在《萬王之王 3 ONLINE》中,國民變成了群眾布景的情況已不復見,以軍隊的概念來管理大量的玩家社群。家族的人數在 20 人左右,國家戰爭時約可以組成 2~3 個隊伍;而軍團由三到五個家族組成,團長跟族長溝通協調,可以指揮 60~100 人;國家則是3~5 個軍團組成,由國王指揮團長,可帶動數百人以上的戰爭。如此層層節制的階級指揮方式,主要就是希望讓玩家能打出運用群體策略的精彩戰爭。

並且針對不同層級的戰爭中訂出不同的戰力需求和戰法設計。家族的 NPC 爭奪戰是小隊練兵制,靠著組隊的共鳴,來磨練小隊戰鬥的默契;軍團戰以個人戰力為主,團隊戰爭為輔,一個強者有機會扭轉戰局;而國家戰爭由於戰爭道具的效率提升,個人戰力的影響將被弱化,參與的人數和戰爭儲備(就是兵力跟後勤)成了勝負的關鍵。從這些構想中,可以發現其實家族、軍團都是國家的基礎,但由於定位不同,也各自代表一種戰爭的類型。《萬王之王 3 ONLINE》內涵豐富,玩家可依照個人的活動量和喜好選擇發揮的層級,使遊戲更有樂趣。

另外,全新的《萬王之王 3 ONLINE》製作幕後花絮網頁已正式上線,以設計者的工作檯為呈現方式,玩家們不但可以獲得《萬王之王 3 ONLINE》第一手的遊戲資料,一窺遊戲製作的遊戲畫面、龐大的故事背景及從未曝光過的設定手稿….等。同時雷爵網絡表示,目前正規劃服務更面面俱到的官方網站,將提供《萬王之王 3 ONLINE》最完整的遊戲內容、最即時的活動訊息,請所有熱愛《萬王之王 3 ONLINE》的朋友們拭目以待。
先驅召集令活動網址: http://member.lager.com.tw/event/kok3_cf
《萬王之王 3 ONLINE》官網:http://kok3.lager.com.tw/
《萬王之王 3 ONLINE》官方部落格:http://www.wretch.cc/blog/lagerkok3



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2008-10-15 12:01 發佈
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