近期遊戲就分為兩個趨勢,一個懷舊手遊改成M版重出江湖,就算是還在營運的遊戲也是要出個M版撈個錢,另一個就是老遊戲重新翻新或是重新復活
但是上述遊戲要不是炒短線營運,不然就是要你錢要你命….遊戲不該是這樣的,說實在會懷念以前遊戲的美好,看到越來越多主打跨平台或是圖鑑收集的遊戲,實在是有點難過也沒動力玩,但是愛玩遊戲的人

所以在看到飛天歷險出了2024的版本之後,立馬下載回來懷舊,分享下這次重遊舊地的整體心得
畫面

基本上2005年發行的遊戲了,畫面上當然不能與現在的遊戲來比,第一是模組的構成其實就差太多,畫面物件也受限於當時的硬體效能,所以看起來會是色塊居多


飛天歷險在當時的畫風雖不到最頂,但還是相當精緻的,雖然放在現在已經是老畫面了,然後可愛度來說還是很棒的,不過會在意畫面的人應該就不會回老遊戲懷舊,所以畫面的部分可愛就好,回憶的美感會自動加分上去,然後建議選鏡族起手(X
遊戲性

線上老網遊的精神就在於需要手動的部分很多,所以遊戲性的部分一定是代入感十足,不用擔心太過自動像在看幻燈片,只是要擔心重複打怪的作業感能不能忍受得住,對於我自己來說,雖然現在沒有那麼多時間可以坐在電腦前打怪,但是很享受這種可以很悠閒的打怪的時間。

手遊玩多了,真的會想念這種手動操作的時間,不過沒接觸過飛天歷險的朋友可能會怕太過手動,但是不用太過擔心,遊戲中還是有提供自動尋路跟地圖標示功能,稍微碰過遊戲的朋友應該都能簡單上手,不過比較可惜的是任務提示並沒有做得很好,所以很多任務是要自己開手札去看的,而不是等級到就會跳提示出來。
職業選擇

放到現在來說,飛天歷險的職業量也是非常之多,本來就承襲了軒轅劍網路版的職業,加上後續多年的改版新增,職業的可玩性非常的高,只是這樣就變成後續加入的玩家要熟悉遊戲需要花點時間去研究

不過這邊推薦如果是新手玩家或是想嘗試玩玩看的人,一律是基礎職業起手,像是刀客、劍客等等的職業,一來是這些職業相較於其他職業來說較為單純,配點或是裝備上可以有比較大的容錯率,只要不是玩全力刀這種極端流派的話,應該是不會難玩到哪裡去。
當然要挑戰難度較高的職業也不是不行,只是在遊玩的過程中會比較辛苦一些,不過老遊戲的好處就是會有非常多的攻略跟相關文章可以搜尋,加上這次飛天歷險的版本是原汁原味的,所以攻略跟文章可以直接沿用沒問題,照著前人的腳步也是可以輕鬆享受遊戲的
結論
2024年的現在,老遊戲也許一眼望去不太吸引人,但是老遊戲在現在遊戲越來越自動化的時代,反而能保有它的價值,不管是操作性還是相關的遊戲性,都會讓玩家體會到與現在手遊不同的感受
當然您可以說老遊戲還能存活、上市是吃情懷加成或是回憶美化,但是在現在推出新版本還能有許多玩家上線聊天的現在,也許老遊戲與需要手動操作的遊戲正慢慢的拿回屬於自己的一塊市場吧?