有老手可以大約簡單說明一下資源田的點法嗎?我是笨笨的平均點,但往往發現旁邊的村子人口數都升得比我快....^^|||有看過是說農田平均升級,其他的用跳躍升級.請問一下跳躍升級是指哪一種?應該1000,2000,2100還是1000,1100,2100
一個位數代表一個資源田,數字本身代表該資源田的等級遊戲開始大家都是四木四磚四鐵六米以米來說,一開始六個米田都是零級,所以就是「000000」六個鴨蛋其中一個米田升級為一級,就變成「100000」此時如果是把該一級米田升為二級,其他米田都不去動,則變成「200000」但假如是把另一個米田升為一級,其他米田都不去動,則變成「110000」以上解說應該很淺顯易懂了~
joney0210 wrote:是100020002...(恕刪) 那請問大大依此做法2以上不就是2 2 2 23 2 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 4 3 24 4 4 24 4 4 34 4 4 4這樣對嗎???請大大解疑~謝謝
Wataa wrote:市政 5市場 1麵粉 1難道真的要繼續龜到 普八 嗎 ?想A二村的話 是要先升 行宮嗎 ? 麵粉廠太早蓋了~升級要花太多資源不划算等級 木 磚 鐵 糧1 500 440 380 1240 5%2 900 790 685 2230 10%3 1620 1425 1230 4020 15%4 2915 2565 2215 7230 20%5 5250 4620 3990 13015 25%家裡要狂生兵再考慮蓋麵粉廠吧~(老手大大們小弟有給錯意見請糾正~感恩唷)
達亞司 wrote:麵粉廠太早蓋了~升級...(恕刪) 米不用那麼多!資源主要以木頭跟磚頭為最重要!我記得有人說過木:磚:鐵:米是4:4:3:2!我想這會是比較好的配置!畢竟木頭跟磚頭用量真的很重!後面羅馬用鐵會比較傷!產兵都會用到!