請教高手~當資源產量多少時?~~

我想很多人跟我面臨相同問題~
1.當資源產量達到多少時?才要由挖山洞改為生產防兵(尤其針對羅馬山洞效率不像高盧那麼高)總不能一直挖下去
2.如果要生產防兵,要生產多少才能達到嚇阻中或小狼的效果(讓他覺得這樣搶划不來)?
2008-01-22 22:50 發佈
文章關鍵字 高手 資源產量
你跟我的問題一樣!!但是你問的比較一針見血

我也想知道有玩羅馬的資深玩家的意見

PS:我有研讀遊戲論壇裡面的初心者必看了!大致上是建議到全資源田普8之後再發展軍事,這之間先挖山洞頂著
不讓資源超過安全水位,我約略估算啦,懶的精算了

假設有人會不定時來打,要到普8,那其升級條件要花的資源量應該是連5個山洞也擋不了(條頓)

請大大解惑阿
市場升高點吧
一個商人可以幫你檔500資源
等敵軍快到時再來個偷天換日
ycs70100 wrote:
市場升高點吧一個商人...(恕刪)


請永遠假設來搶的是條狼..........

if (還沒交易完成的資源+倉庫現貨)>(山洞容量*2/3)
then 還是會被搶

我現在已經玩出二村了

我的感覺是羅馬初期真的很弱

要生兵沒有什麼效率

真的只能靠挖洞

我好像挖了7個十級洞

就算這樣還是生不出開拓者

所以還要有更重要的"入盟"來保護自己

不然被條頓大狼看上的話真的沒有活路

所以羅馬要玩的好應該要除了要技術可能還要金幣吧

我是玩的不好啦
任何狼看上你,在你有防兵的時候都會判斷如果去搶,打不打的贏!打贏了,搶到的資源是否合算。
假設說你有20隻禁衛兵(步防=1400),而搶你的狼有100隻棒棒(步攻=8000),而你能被搶的資源每項只有各不到3000,我想,這樣就沒有任何狼會打你的主意了,因為就算搶到了也補不過所損失的。

當你的防禦所能造成的傷害比敵人所獲得的資源還來的多,這樣就沒什麼會對你有興趣了!
當然,練英雄的除外!
這是我的建議....山洞最多最多4個就好....
此時你的資源田大概有6~8了....
要把羅馬兵&禁衛兵研發出來, 之後要有一隻英雄(用盡衛兵)....
禁衛兵英雄設定自己的防禦力 +2 , 協防防禦力加成 +2, 回復 +1
然後我是羅馬兵&禁衛兵各生至少10隻出來.....
開始升級防禦力.....禁衛兵1級->羅馬兵1級->禁衛兵2級..........
每天大概資源田可以升一級, 其他建築物 or 倉庫一級.....

資源田全部到 8后.....可以開始開二村了......
1.當山洞到達3-4個10級.其實夠了
盡快將資源用掉才是真的.
不然將來拆山洞.會拆死你

2.當資源田普7-8時.
表示一天禁衛兵的產量接近60隻
這時可以挪用一天資源.全力生產兵力
生兵初期以禁衛兵為主.步兵為輔.比例大約2:1
產防兵時~!!
切記~!勿少量生產.量大才是王道
大量的兵.絕對比高防守力的兵來的吃香
10隻1級帝國兵>3隻10級禁衛兵(原諒我用這樣比喻)
先求有''量''.才來提高''質''
4個10級的大山洞 應該就夠了
要升到普8 應該一整天都會很缺資源....等到就按掉了

雖然倉庫裝很大 但是都滿不了
如果再去生很多兵 那就更缺了

你都缺了 哪還輪的到條條.....
http://www.flickr.com/photos/shreknet2007/ 只想拍照片
恩恩~~~看完各位前輩的見解
在下玩羅馬的方式比較不一樣~
在下是以條頓為標準點來建造山洞
並且做好每日排程~盡量在離線剩下一定數量剛好隔天10小時候上班可以生產兵或建築物
其實大約算一下就好~

久了就沒有狼來搶你了~~只有固定幾個會來走個兵稍微砍一下而已

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