幾個高盧問題請教??(問題更新,關於攻防)

問如何創造2支英雄??是升級英雄宅等級到(2)嗎??

感謝回答!

2008-01-17 19:28 發佈
1.一個人只能有一隻英雄存活,當英雄死了以後可以選擇復活英雄或是升級一隻新的英雄

2.劍士英雄只適合攻擊,不適合防守,防守請用方陣英雄

3.5點是讓你點選防禦加成或是攻擊加成用的,當你的英雄0級時可以重新做點數的分配,等

英雄升級到1級以後點數就不能重新做分配了,英雄每升1級就可以獲得5點點數
jameshsieh4642 wrote:
1.一個人只能有一隻...(恕刪)


也就是說我剛把英雄宅升級到(2)是浪費資源囉??!!

感謝回答!!
綠洲需要英雄宅 Lv.10+ 才能佔,所以也不能算浪費...
那如果現在我想把劍士英雄廢掉...

換成雷法英雄!

該怎做??

我是想讓他一個人去打陷阱,再解散他~

這可行嗎??

兵會變對方的嗎??

其消失後,我每小時穀物產能會補正回來嗎??

因為我覺得他吃很大...

感謝回答!
把他送去綠洲打動物就會死了,死了以後就不會再吃糧了
1.當我攻擊力大於對方的防守力,我的兵就不會有任何傷亡嗎??還是??

例1.:5雷法+1雷英(攻擊全點550)攻擊10方陣,結果是??

例2.:5雷法+1雷英(攻擊全點550)攻擊3禁衛,結果是??


2.承上題,那此時點"攻擊"及"搶奪"的差別是??我是知道活的可以搶資源啦,

但是我好奇,是否因點"搶奪"而造成攻擊力減弱,造成傷亡...

因為雷法好貴,所以謹慎些~

感謝回答!
集結點不是有戰鬥模擬器嗎…

自己算阿…

http://www.traviantoolbox.com/index.php?lang=zh

這有更詳細的戰鬥模擬器…

英雄損血算法:你雷法攻擊力=10隻雷法,就多假設10隻雷法進去

然後+100隻偵察兵進去,偵察兵損多少隻,英雄就損多少血



搶奪傷亡絕對比一般小…

多爬文好嗎…
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