淺談玩家素質&收費模式

相信許多老玩家都跟我一樣
對於目前市面上99%的線上遊戲都沒有任何興趣
反而對以前月費制的天堂、RO、WOW等遊戲充滿了懷念
這其間也不是沒有出過月費遊戲
只是普遍在台灣反應不佳

玩家型態及心態的改變,讓遊戲業的經營方式也跟著改變

現今幾乎99%的遊戲都採內購制
但卻有部分玩家抱怨 : 這遊戲不花錢不能玩、這遊戲台幣戰士無敵、這遊戲坑很深不要玩等
站在旁觀者角度看... 難道這些人認為遊戲需要花錢是件不合理的事情?

月費制
這些人無法接受對應的開銷
內購制
這些人又無法接受花錢與否帶來的強度差異

我想問
這些玩家到底怎麼了?

有時候我會覺得
遊戲產業的衰退、遊戲品質的低落
不只是廠商該負責任,玩家也要負起相對的責任

玩家的心態偏差,導致了遊戲產業型態的改變,一個投資數十億想靠月費回本,根本天方夜譚
就像很多人喜歡在內購制遊戲喊著要技術不要台幣
但真的有純技術的買斷制遊戲問世這些人卻又不去玩?
那也許我們可以這麼假設 : 就算真的出了一款各方面都超越WOW的遊戲,要收月費800/月
在台灣是否能成功的營運下去?

就好比許多在日韓都是收月費的ONLINE
到了台灣竟然自動轉成免費制了?

當然不一定是台灣這個國家
也許世界各地的玩家都漸漸地轉型
但也有部分像我一樣開始接受價格=品質這件事情
我也只是希望大家不要習慣先看價格再談品質
那家餐廳不錯吃喔~ 多少錢?
那家衣服蠻好看的喔~ 多少錢?
那間房子地點很棒喔~ 多少錢?
那台車安全性很夠喔~ 多少錢?

品質呢...?
沒有了品質,就算現在的遊戲量是15年前的100倍又怎麼樣






2016-06-29 15:06 發佈

Migranting123 wrote:
相信許多老玩家都跟...(恕刪)


韓國速食泡菜遊戲入侵後就這樣了...換個名稱就可出來騙錢了模組都差不多.
這位樓主似乎想法太片面了

戰車世界 戰艦世界 這類的有碰過嗎
要收月費的或一次買斷,就要有能力把遊戲做得好

基本上免費的,就是想辦法騙一堆玩家進來玩,人數多也會帶動玩家拉身旁的好友一起玩
商城就是利用人的比較心理


至於天堂,是因為那個時代,就那個遊戲最有名
如果把天堂的遊戲模式搬到現在,一樣免費,也沒有商城,基本上也不會有人玩

Wesley Hsu wrote:
要收月費的或一次買...(恕刪)


據我所知
TERA
AION
B&S
這些遊戲並沒有不好吧?
但在台灣的玩家數量呢...?

天堂
若外掛不氾濫
他的確是有他迷人的地方

前陣子出了款遊戲叫做:部落衝突-皇室戰爭
裡面一堆人在抱怨不課金不能玩
首先
憑甚麼你不課金想要跟課金的平等?
其次
真要單論技術不也有OW、SC2這種遊戲嗎?

也不只這方面
包括之前某國產遊戲公司
一再推出免洗遊戲
不也一堆人搶破頭???


Migranting123 wrote:
相信許多老玩家都跟我...(恕刪)


哪就跑去玩國外遊戲吧...現在台灣代理的,我都不太想玩..

若老了,沒啥精力的話...

我目前都在混EVE ONLine...這套遊戲我已經玩.10年多(陸服5年歐服6年..比UO還長.)
目前只有歐服跟大陸服..建議玩歐服,陸服只有大陸人在玩...

下面這張是我帳號資歷...從2009年10月10日開始玩到現在



至少不需練功吧...技能隨你包月時間增長..
除了要賺遊戲幣吧..也可以用月卡換遊戲幣..

至於外掛...這套遊戲用外掛..只是找死...
在安全區內,用幾個帳號開便宜船隻,秒殺都可能..只是要準備多少帳號開多少便宜船隻..
若是官方查到外掛3次警告後,就鎖帳號..

這是歐服的總人數,一台主機就2萬多人玩..不是一台主機2000人喔...



線上就可以買月卡,當然也可以把月卡當股票炒...



技能不需要練,只需要你包月後,讀取技能書,指定學習技能就可以自動升級



收費確實能夠保障一些品質問題
但是也不見得是絕對
收費 能避免一些沒錢的屁孩
不過免費也是有好的玩家
各有好壞 見仁見智
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