大家好
遊戲發展到現在
許多盟友應該已經準備發展二村了
這實在是可喜可賀的一點
但是隨著各地區大盟的崛起
煙硝味已經漸漸在四處蔓延
因此如何建構各分盟強大且即時的反擊暨防禦力量是刻不容緩的
而這個構想也是小弟這篇文章所要提到的
請大家一起來思索一下
以求讓整個聯盟可以更加的安全與強大
基本上
一個42人的聯盟在這個遊戲的初期
現在能夠傾全盟之力支援發展的多田村
我想一個盟不會超過五個
但是多田村又是這個遊戲後期決勝的必要點
如何搶下良好的戰略位置是非常重要的
這點就請各分盟的伙伴仔細去思考了
基本上開發的二村先拿下多田村是必要的
但是最好是能夠讓上線時間較長的盟友先行取得
因為多田村的經營非常耗時耗力
亦可能會時常受到其他狼盟的攻擊與毀滅
所以上線時間是非常必要的考量
再者
新開發的多田村與聯盟內已經發展稍具規模的一村群之相對距離也很重要
其實在遊戲的邊陲多田村是不少的
但是為什麼沒有人要去搶
因為資源的互補實在是太遠
出兵攻擊亦是得曠日廢時
所以目前沒有戰略上的的任何意義
除非是想把該村成為自己聯盟的大後方基地
或是全聯盟為求安全撤退到二線時才有其必要的
現在以戰略點二多田村來說
支援一個多田村至少需要五到七個完全開發的十級資源村來協助
而且最好是能夠布防在7*7的範圍之內
14*14的範圍內就差了點
超過21*21以上就很難了
因此一旦建立的一個多田村的戰略點後
各分盟內最好能夠將分佈在此多田村周遭的盟友二村人選先行選定
也就是以六到八位盟友的二村點在7*7區域集中成為一個互相支援防禦攻擊的戰鬥群
同時協助多田村搶奪區域內的所有綠洲
以求發展的推升
然後等到這些盟友可以再開發三村時
在去形成下一個戰鬥群或是協防自己的一村、二村都可以
這是一個搶時間發展壯大的作法
所以針對可以開發二村的盟友
各分盟務必建立起及時的支援系統
也就是說如有常上線的盟友之行宮發展到十級完成
在衝開拓者要搶多田二村的狀況下
所有盟內盟友請即時的提供三次每小時的資源產量(不是一天一次,是商人運送回來後再次出發)
只要三次就應該足夠了
這樣開新村的盟友應該可以在八到十二小時之內完成三個開拓者的開發
並即時搶得重要的多田村
後面如果有盟友要再衝二村(不論多田或是一般六田)
也可以再次採行此一方式
以全盟之力來發展
這樣整個盟的發展才會加速
嚇阻的力量也才足夠
一旦多田村建立後
其旁邊的衛星城鎮也必須列為優先開發的要點
因為這個多田村是需要周圍的衛星城來防守的
其周遭的城鎮請以防兵為主要開發對象
生產完後就往多田村送就對了(當然衛星城自己要有足夠的自保力量,山洞挖深點吧!)
其他的資源就依序發展即可
當然衛星鎮之木、鐵、泥對多田村的不斷支援非常重要
也請優先關注
而多田村自己本身
資源方面以各一木、一妮、一鐵、三田(十五田來說,九田則自行推論之))先開發到十級為重點
建築方面應該先以倉庫與穀倉的發展最重要
不斷的完成一個又一個的二十級穀倉與倉庫是非常重要的
當然多田村的盟友購買金幣是很重要的(應該說必要)
因為你需要不斷和市場商人交易來平衡四種資源的產量
然後不斷的衝兵
一般來說
多餘的建築是不需要的
除了城鎮大廳、市場、兵營、馬場(看兵種考量)、工廠(看兵種考量)外其他都以穀倉與倉庫為主
盔甲場與鐵匠在前期可以建立
等要衝的兵種之防禦與攻擊加成升級完成後就請馬上拆掉
行宮在開發完新村後請拆掉(如要建主村,以後再改建皇宮,但那應該是發展蠻後期的事了)
英雄宅在搶下綠洲後也拆掉
其他什麼加資源的建築我想是不用建了
建了也是浪費而已
如果能夠建立起一到兩個這樣的戰鬥群
相信可以讓各分盟在遊戲中有了立定腳跟的一定本錢
至於是不是要爭霸天下
那又是另一種考量了......
目前總盟已經開始試行這樣的制度
如果各位盟友有其他意見或建議的話
歡迎大家一起來討論喔
謝謝!
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