【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

由中國騰訊遊戲所開發的武俠題材作品《天涯明月刀》,作品公開釋出以來那放眼世界一線水準的畫面表現,讓各方玩家都相當關注,近來陸續公開的遊戲玩法內容也多有新意。將在7月1日展開第三波測試「劍試薔薇」前夕,騰訊遊戲大張旗鼓舉辦「全球路演」,首站台灣以國立故宮博物院為場地舉行,廣邀國內遊戲產業來賓,意在透過本日(6月23日)的展示招募未來遊戲在台營運的合作夥伴,以台灣作為第一站同時也展現了向《天涯明月刀》原著古龍大師的致敬。今天的路演活動中,《天涯明月刀》的製作人于海鵬介紹了作品的優秀之處,引擎研發技術總監顧煜也分享了為何本作要自行研發引擎的理由,並說明了「Quick-Silver」引擎的突破之處。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

本日騰訊遊戲來檯舉辦的商務路演展示,光地點本身就非常別開生面,位在國立故宮博物院的內部!所有與會嘉賓與採訪媒體都要持主辦單位事先準備的門票進入故宮展廳,才能來到場地「三希堂」。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

《天涯明月刀》是一款業界說法「3A」等級的武俠MMORPG作品,也就是投入的研發資金、技術、行銷營運等各方面都是頂級規格的大型作品。作為騰訊遊戲首款自家研發的武俠風MMORPG作品,《天涯明月刀》在2013年間的兩次小規模測試受到玩家相當程度的好評,吸引各界關注。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

《天涯明月刀》由武俠大師古龍的作品改編,本次以台灣為第一站進行路演,大有向古龍先生致敬之意。除此之外,台灣也是華人遊戲產業真正意義上的發源地,有著30年的發展歷史,《天涯明月刀》的開發者們也是一路玩台灣遊戲長大的。各方面下,本次將《天涯明月刀》帶來台灣相當有尋根之旅的意義。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

古龍大師之子,古龍著作管理發展委員會的代表鄭小龍先生本日也親臨現場,向與會嘉賓簡報了自己在體驗過《天涯明月刀》之後的感想。鄭小龍先生從畫面、劇情、與世界觀等方面切入,給予《天涯明月刀》相當高的評價。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

本日在台首站開始的《天涯明月刀》全球路演活動,旨在向各家未來可能的合作夥伴,與台灣玩家介紹這款遊戲。現場《天涯明月刀》的遊戲製作人Eason于海鵬先生也簡明介紹了這款作品的強項與吸引人之處。這究竟是一款怎樣的遊戲?到底好不好玩呢?當然也是玩家最關心的部分。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

《天涯明月刀》作為一款武俠風MMORPG,開發團隊秉持著一條精神去構築整部作品:「你所想的,必將實現」。在畫面上《天涯明月刀》不管是美術面還是表現的技術力都下足了功夫,以打造出真實、唯美而廣大動人的遊戲舞台。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

為了達成這個目標,于海鵬製作人表示,製作團隊不但把所有能做的事都做到最好,更嘗試著進行突破力求再上層樓。成果上來說,《天涯明月刀》整體上有著比世界肩頂尖作品的同時,在「天氣效果」層面的表現上更是敢說出是目前遊戲產品之中最好的。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

《天涯明月刀》中的天氣表現不但真實,而且是「動態」的,同一個場景除了日夜晨昏之外,還會有各種天氣變化。舉例來說一個場景下起了大雷雨時,雨滴落在地面的彈跳、在牆上留下的水滴、在水面的漣漪,美個細微的表現都完整刻畫,遠方更有震撼力十足的落雷。隨著氣候改變,場景的材質也會有著相應的變化。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

于海鵬製作人也提到,「武俠」的世界就是要天高地闊,所以《天涯明月刀》的場景中也有著十足的廣闊感,讓玩家在其中有著馳騁天地、快意江湖的開闊感受。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

當然除了場景,作為一款遊戲「角色」也要有著亮眼的表現,讓玩家在自我帶入時得到更多的樂趣。《天涯明月刀》的人物刻畫除了構築細緻之外,在「眼神」與「表情」上花了許多心思調整打造,以求人物更「有神」,互動演出宛如電影。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

在服裝呈現上製作團隊也下了許多功夫,除了要忠實呈現古味,還要能符合現代玩家們的審美觀感。如何結合古風與時尚是《天涯明月刀》在服裝上的主要目標。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

有了精緻的畫面,那關鍵的遊戲玩法呢?作為一款遊戲,總不能光只能看吧?
接下來Eason向大家介紹的正是《天涯明月刀》的遊戲玩法特色。《天涯明月刀》遊戲中玩家可以扮演著「真武」、「唐門」、「太白」等登場於原著的門派,施展武功戰鬥。在門派設計上,製作團隊的重點希望玩家感受到「意料之外 / 情理之中」。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

比如唐門,在一般武俠遊戲中大多被定位成使用暗器的遠程職業,《天涯明月刀》中的唐門除了暗器之外,還多設計了一個「操作傀儡」的概念,增添未曾想過的樂趣。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

而不管是哪個職業,《天涯明月刀》戰鬥強調的都是「高互動」,極盡全力避免死板板的站著互相攻擊,算算數值然後用華麗特效表現去修飾的傳統做法。在《天涯明月刀》中的戰鬥,雙方都會隨著彼此的招式有著對應的動態,特效風格也走精簡而有力,並且在緩急掌握營造高速感、調整動作強調打擊感等方面都做了最大的努力。開發團隊找來了知名武術指導袁和平監督,講求武打演出的「形隨意動」。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站



Eason還特別強調了遊戲中在江湖上生存的「扮演感」,MMORPG是RPG的一種,但是卻往往不太強調在遊戲中「扮演」的感覺。因此《天涯明月刀》內的人物除了門派以外,還有著江湖上的各種「身份」可以扮演遊玩。比如「獵戶」就會進行一連串的「狩獵、馴養、補寵」這些符合獵戶身份的活動。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

就遊戲玩得多得玩家眼光來看,這不就是把常見得生活、生產採集系統給串起來?好像沒什麼了不起?不過就Eason隨後展示,狩獵中射獵、圍獵等具體進行的畫面來看,這個身份系統確實是更為深入而生動的。但是究竟多有扮演感,或許在之後的測試中讓我們實際感受吧。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站



PVP玩法方面,Eason提出了「沙盒江湖」的概念。在《天涯明月刀》中玩家當然可以組成幫會,幫會間也可以進行幫會對戰去搶奪地盤,不過不同的點在於這些地盤並非獨立於開放場景以外,都是直接存在於遊戲內,而且會隨著玩家幫會間的搶奪、建設真正改變地貌的場景。製作團隊給了一個舞台,由玩家去填滿故事、改變世界,完成整個江湖,是《天涯明月刀》的宗旨之一。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

在《天涯明月刀》一路走來開發的過程中,製作團隊留下了許多動態的開發者手記,讓玩家可以了解製作理念,以及開發進度。對《天涯明月刀》有興趣的玩家,透過這些影片可以先一步對作品有著初步的了解。






在整個《天涯明月刀》的開發過程中,還一點相當特別、不得不提的,是自製引擎Quick-Silver的研發。在本日的路演中,引擎研發總監David顧煜先生,也向與會嘉賓說明了之所以研發自製引擎、不使用現有引擎如Unreal、Crysis的原因,以及Quick-Silver的強項。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

有著在Ubisoft中任職長達9年的經驗,David對於操作Unreal與Crysis都有相當程度的心得,也了解這些引擎的優劣所在。為了提高開發效率、避開現有引擎的冗餘模組,開發團隊決定著手研發自家的引擎。Quick-Silver是一款與《天涯明月刀》整個開發歷程同步成長、持續優化的引擎,當然也是首度應用於這部作品中。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

Unreal引擎之父,遊戲開發界的傳奇人物Tim Sweeney在訪問《天涯明月刀》開發團隊,看過引擎運算效率之後,更是大為讚賞整體的表現,更對Quick-Silver在雲海及全域植被上的效果呈現極為優異,前所未有。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

一連串令人嘆為觀止的介紹,讓人對《天涯明月刀》這部作品很難不產生高度興趣。尤其引擎方面的解說,一般來說可是開發者大會這種活動上才會看到的,讓人一窺著個新興的世界頂尖技術之秘。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

《天涯明月刀》將在7月1日開始舉行代號「劍試薔薇」的第三波測試,比起前兩次將會規模更廣的派發測試帳號,讓更多玩家體驗之後回饋資訊給開發團隊,更為完善遊戲內容。全終端、泛娛樂、國際化,是騰訊遊戲的三大業務戰略,本次從台灣開始的全球路演正是國際化的其中一環,透過這次的商務展示,騰訊遊戲也意在徵募《天涯明月刀》台灣地區的營運夥伴。當然這同時也表示,台灣玩家將非常有機會玩到這款作品,而還沒有任何表定時程。
【採訪】招募營運合作夥伴 騰訊遊戲《天涯明月刀》全球路演台灣站

韓國NCSoft推出的武俠風作品《劍靈》之後,武俠MMORPG的觀感有了一次相當大的翻新。而騰訊即將推出的這款《天涯明月刀》,不但聲勢大有超越《劍靈》的水準,作為由華人圈打造的新世代武俠作品,多少有著宣誓正統性的味道。當然對玩家來說,越多強作問世勢必是越大的福音啊。
2014-06-23 23:10 發佈

Randal Du wrote:
由中國騰訊遊戲所開發...(恕刪)

這個遊戲值得期待
畫面非常不錯的樣子
女角色很正
這遊戲的畫面看來水準很高,
不過攻擊動作怎麼覺得不夠流暢

總之是期待代理的正式版,希望不會太吃電腦資源...
有點心動,不知道什麼時候公測呢???

畫質要求似乎有點高,到時希望我的電腦能跑的動
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?