
明天(6月19日),經過內部繁複測試調整的《G.O.D戰神魔霸》就將正式上線公開測試,今日開發團隊原爆點與發行公司華義國際廣邀各方貴賓,舉行了上市記者會。

《G.O.D戰神魔霸》是一款MOBA類型遊戲,「MOBA」全文為Multiplayer Online Battle Arena,指所有在一個有限競技場空間中,多名玩家同時上線競技對戰的作品類型。從《魔獸爭霸3》中發跡的「DOTA」類型地圖就是MOBA中知名度高、規則成熟且支持者眾的一種。

《G.O.D戰神魔霸》遊戲開場動畫:
今日的記者會現場擺放了多台試玩機台,讓與會者都能直接體驗《G.O.D戰神魔霸》。

在舞台的兩側也陳列了選手座位,記者會中現場也進行了台灣電子競技聯盟選手進行的《G.O.D戰神魔霸》表演示範賽。


《G.O.D戰神魔霸》是一款從最初就針對「電競」這個目標發想、規劃並著手打造的MOBA類型作品,為了能更理想的完成這第一部屬於台灣的MOBA遊戲,開發團隊找來當年設計《魔獸爭霸3》自訂地圖「信長之野望」的設計者來擔任主遊戲企劃。

在整部作品的美術調性上,則請出了有「亞洲畫神」之稱,畫作風格極度細膩的大師「鄭問」來擔任整部作品的美術指導!

在鄭問大師手下,古今中外我們熟悉的故事人物一個個被賦予了全新生命,登場於《G.O.D戰神魔霸》遊戲之中,作為英雄角色與玩家一同征戰。




記者會上華義國際董事長黃博弘先生提到,在台灣做了多年電競,總有一個想法…希望能讓台灣國產的作品成為電競項目。為了這樣一個目標,《G.O.D戰神魔霸》被催生了,以國際電競產品為目標設定的規格,相信能讓全世界看到台灣也能做出一款電競強作。

為了迎接即將到來的正式公測,《G.O.D戰神魔霸》各方的合作夥伴代表今日都親臨記者會現場,與黃董事長一同進行啟動儀式,象徵《G.O.D戰神魔霸》的上市成功。

即將展開的公開測試,同時搭配了一波電視廣告也在記者會上進行首播,宣傳重點之一正是最新推出的「火焰山」10v10模式。

《G.O.D戰神魔霸》公開測試電視廣告:
「火焰山」是一個不同於傳統分成三路,互相進攻堡壘的5v5地圖模式,以10v10爽快大亂鬥為主的休閒用遊戲模式。在這個模式中不但有更多的英雄同時在場上進行亂鬥,還加上了魔力無限的設定,讓玩家們能爽快的亂轟招式!

記者會現場由電競選手們進行了一場10v10模式的展示遊戲,火焰山的地形是一個分為多層的圓形地圖,正中央有個可以獲得「神力」的祭壇,雙方將以爭奪祭壇取得更多神力作為目標,先讓神力達標的隊伍獲勝。因為戰術面相對沒有5v5吃重,技能也能自由使用,火焰山在休閒之餘也會是適合用來熟悉新英雄角色的模式。

除了火焰山之外,正統5v5戰鬥的地圖「阿修羅之林」當然也是《G.O.D戰神魔霸》的核心重點,更是針對電競打造的軸心內容。獨特的「祝福系統」、「狩靈系統」、「鷹眼系統」、「護國獸系統」與「援軍系統」等,都是讓5v5戰鬥節奏更加變化多端、充滿戰術性的設計。

遊戲製作人郭建良也提到了《G.O.D戰神魔霸》上市之後的更新計畫,明天上線的公測將會有58名的英雄角色,七月間將會以一週一名新英雄的頻率擴充,八月之後則減緩成兩週一名新英雄登場。除「阿修羅之林」與「火焰山」外,未來也會有更多休閒模式加入遊戲之中。
《G.O.D戰神魔霸》將於明日(6月19日)正式開始公開測試。
