
一進入遊戲的第一印象,人物都設計得相當精美有特色。《藍星戰記Online》美術風格採半可愛風的人物比例,五個職業人物雖然綁定了性別,但是角色設計相當富有個性而吸引人,還有著豐富的客製選項,其中小編很在意的人物髮型幾乎都相當好看!
而經過了這段時間的測試,我們先從結果來條列一下《藍星戰記Online》最值得一提的重點特色:
1、5大職業各2種武器,總計10種極富特色的操作樂趣
2、角色男的帥女的美,商城販售的外觀造型也非常有吸引力
3、各種便民機制如3D通訊、傳送機能讓遊戲的進行省時輕鬆
4、隊伍制戰鬥地圖,想當獨行俠時不怕被打擾
5、同時支援傳統遊戲程式與網頁瀏覽器直接執行
◎劇情背景
這款遊戲叫做《藍星戰記Online》,不過和某個綠皮軍曹是沒有任何關係的。《藍星戰記》的故事設定在架空的22世紀,舞台就是我們熟悉的地球。玩家扮演的是一名「W聯盟」中的探員,為了守護「星石」這項資源能永續使用而戰,對抗打算將星石力量據為己有的「X組織」。

故事開始時,一位艾貝爾星的盟友「謎樣少女」因家鄉受到X組織掠奪逃至地球,卻在前往W總部的途中被X組織給攔截到。此時W聯盟中所有有經驗的探員都被派往紐約,抵禦X組織的攻勢,無奈之下W聯盟派出了某位菜鳥探員-也就是你-前往援救這位盟友。

於是新的傳奇就此揭開序幕!
◎作為動作遊戲的核心體質
進入遊戲實際嘗試一段時間,經歷數場戰鬥後就能感覺到,《藍星戰記》算是相當優秀的動作遊戲。一款「動作遊戲」最重要,玩家最關心的,不外乎是「操作性」與「打擊感」。《藍星戰記》在進行操作時,角色在畫面上演出的動作流暢漂亮同時,與指令的即時連動非常緊密,不會有延遲的狀況。

打擊感方面,遊戲中五個職業的戰鬥類型各異,各自擁有兩種武器,也非常成功的區隔出5x2總計10種的打擊樂趣。職業的兩種武器和形象相合的同時,兩者之間也有著顯著的差異,讓戰鬥中切換武器時可以感覺到明顯的變化性。

在戰鬥時,每種武器的普攻有著一套基本的連段之外,搭配方向鍵的指令輸入也能打出變化性如衝刺攻擊、浮空攻擊等動作。再加上每個職業三個系列的豐富技能,戰鬥中簡單就能打出華麗帥氣的連段。

遊戲內還提供了將技能串連起來的「自動連段」設計,我們可以將技能照順序指定成一個熱鍵,更輕鬆就能施展出華麗的連招,不用擔心熱鍵不夠放!

喜歡用手把進行遊戲的玩家,《藍星戰記Online》對於手把操作的支援也非常完善,當設置完成後,包含戰鬥與介面的操作,遊戲進行的90%時間都可以純用手把控制。與熱鍵欄位的對應也相當直覺順手,完全滿足手把玩家需求。

◎五大職業、十種武器
彪形大漢「終結者」如外觀一樣,是一名近身肉搏,正面直接以力量蹂躪敵人的重戰士。武器有著「鎚」以及「拳套」兩個種類。毀滅者的速度在所有角色中是最慢的,但是相對有著最強健的體魄與防禦能力。技能中有著許多嘲諷與減傷的技能,讓終結者在必要時可以擔任隊伍中肉盾的角色。

拳套的速度相對較快,可以打出流暢、多段的連擊。附帶冰屬性的拳套攻擊同時還有著相當不錯的牽制能力。擊打地面讓周遭穿出冰柱的「霜牙」、向前方打出三道巨大冰柱的「冰牙」、全身旋轉著將敵人一起捲出去的「鋼冰螺旋」,終結者裝備拳套時的攻擊幾乎都附帶有控制場面的效用。

鎚有著驚人的破壞力與相當長的攻擊距離,但是速度極度緩慢,破綻較大。終結者裝備鎚時施展的技能中部份纏繞著火焰效果,讓威力更上一層。持鎚戰鬥的終結者就是不停的在施展各種重擊,如重砸後傷害同時暈眩敵人的「岩碎」、大力一揮讓敵人浮空的「天轟」等。

整體來說,技能投資在鎚系列是比較偏攻擊層面,而投資在拳套系列則是更重視防禦的平均作戰。不過不管哪一個類型,終結者在戰鬥中都是站在第一線與敵人硬撼的角色。

終結者Gameplay影片
美豔槍手「影槍姬」是一名以槍械進行作戰的角色,技巧性的與敵人周旋,用槍彈毀滅對手。影槍姬的武器是「機槍」與「雷射槍」兩個種類。影槍姬的防禦與血量都算低,一旦被埋身攻擊相當不利,因此如何利用技能持續攻擊同時牽制敵人,維持住作戰距離是相當重要的一環。

射擊實彈的機槍,搭配的技能有著許多牽制性的招式。如向斜上方連發射擊,同時將敵人打擊浮空的射擊技「彈幕『陽』」、大傷害同時炸倒整片敵人的「FR-7衝擊彈」等。機槍本身的彈藥特性,能對單一目標密集性的造成較高的傷害。

發射光束攻擊敵人雷射槍帶有貫通特性,普通射擊的光束就會貫通距離內的所有敵人。雷射槍的搭配技能大多也是貫通性或掃射性質的技能,對於大片敵人有著相當理想的傷害能力,但是牽制性比起機槍要來得差。

影槍姬不管走機槍系或是雷射槍系,通用技能中的牽制技如將整片敵人炸浮空的「手榴彈投擲」、把近身敵人踢上天的「迴風天旋」等都是不可少的,距離就是影槍姬作戰的命脈。與一般MMORPG盡量跑遠就好的概念也不同,影槍姬的射程比視野所及還要短一些,最大威力距離在中距離。如何掌握好敵我距離是影槍姬的戰鬥重點。

影槍姬Gameplay影片
帥氣瀟灑的「迅武者」有著「爪」與「劍」兩種武器,戰鬥風格充滿了斬切的快感。同樣是近身戰鬥的類型,與終結者力量為宗的風格不同,迅武者靠的是令人目不暇給的速度。其中爪系的技能更是快到讓人眼花撩亂,可以進行一鼓作氣不停歇的攻擊。

爪的攻擊距離短,但是攻擊速度非常快,搭配的技能也都是些能打出多段數傷害的招式。在對多數敵人的戰鬥時,爪有著一定的牽制性,如施展向上旋轉的「雙龍飛昇」將整片敵人帶上半空。但是較短的攻擊距離稍嫌吃虧,必須埋身深入敵群相對就比較有風險。而在密集輸出大量傷害的場合,爪能夠發揮出驚人的攻擊力。

劍的速度較之於爪慢了不少,當然攻擊距離反過來贏了許多。劍的招式有著非常漂亮的範圍,能整片整片的對敵人造成傷害。劍的攻擊模式相當平衡,有速度、有威力、有範圍,還帶有一定程度的牽制性,「流月雙弧」向前兩次跨步的大圓斬,幾乎可以把整條橫線上的敵人都掃進去。「真空斬」的傷害數字雖然沒那麼漂亮,但是把整排敵人一路後推集中在一起的效益非常高。

迅武者在五個職業中是連段快感屬一屬二的,高速華麗的近身連段不管是在視覺層面還是實際效益上都非常穩定理想。

迅武者Gameplay影片
同樣也是持用槍械類武器的「戰略士」,與影槍姬的性質有著根本上的差異。影槍姬的作戰以「槍」為中心,靠射擊擊殺敵人。而戰略士則是以各種機械裝置、地雷等戰略性武器去營造出「情勢」打倒敵人。戰略士使用的武器為「電波槍」與「散彈槍」這兩種功能性特化的槍枝。

電波槍是一把運作相當有趣的槍,會射出一道電擊波,在一定範圍內自動鎖定敵人,在目標之間竄流。

與電波槍搭配的技能也是各種與電漿、電磁相關的裝置或招式。如放出一顆電球,會把路徑上敵人抬起來同時傷害的「電波共振彈」,以及放置後引來落雷造成傷害與暈眩的「落雷導引器」。

散彈槍玩家們應該都不會陌生,不過在《藍星戰記》中登場的散彈槍造型其實比較接近弓。


距離短,威力強,散彈槍的性能與一般的印象基本是接近的。在技能方面散彈槍的搭配技能也是各種直接性的傷害技能,如一連串連擊之後開槍的「強力斬銃」與架設飛彈發射台攻擊敵人一段時間的「FR-5輕型飛彈」。

戰略士的破壞力比起前面介紹的幾個職業來說,相對沒有那麼亮眼,但是靠著各種機械裝置的運用,將敵人逼近死路的頭腦派戰鬥風格,玩起來也別有一番風味。而戰略士優秀的場面控制能力在團隊中也有相當強的助益。

戰略士Gameplay影片
最後一個職業終於又輪到女性角色,是甜美可愛的「癒療使」。雖然名字一看就是補師,能力確實也有部份是補師,不過正確來說癒療使比較接近戰場醫護兵。作為一個負責恢復隊友的角色,癒療使拿的武器卻是最兇殘的「火焰槍」與「追蹤槍」。

火焰槍就是火焰放射器,攻擊模式就是持續的放出火焰。與火焰槍搭配的技能自然也是各式各樣的放火招式,催動火焰槍放出青白色長距離烈焰的「高壓噴射」能燃燒一整直線的敵人,「火焰輪轉」則是癒療使一邊縱身旋轉跳起,讓火焰槍轉成一道燄輪傷害敵人。

追蹤槍打出去的彈藥是三發追蹤型的小型火箭,視覺效果很強,不過威力上其實差強人意。

追蹤槍的火箭會自動在一定範圍內追蹤敵人,搭配的技能中有著特殊的控場用火箭彈,能在一個區域中造成反重力力場的「反重力」砲擊,以及讓火箭穿過蟲洞出其不意命中敵人的「蟲洞射擊」等。

癒療使的恢復與輔助性技能集中在共通系技能中,有著補血、提昇防禦、解除異常狀態、補充能量等各種效果。癒療使作為唯一的後勤輔助角色,輔助相關的技能其實佔的比例也比攻擊性的少。

癒療使Gameplay影片
上述介紹是《藍星戰記Online》中各職業與武器相當代表性的作戰型態,隨著等級提昇還有更多其他技能將會學習到,更進一步增添戰鬥的豐富性。加上其中有著可以當肉盾的「終結者」與能當補師的「癒療使」,以及各職業都有對團隊作戰有加成效益的技能,團隊戰法想必也會是相當值得研究,有趣的一環。
◎遊戲關卡架構
《藍星戰記Online》的遊戲場景結構大致上可以分為「城鎮」、「野外戰鬥區域」與「副本」。城鎮不用多說明,就是一個個讓玩家進行整備補給的據點,裡面也有著大家熟悉OLG中城鎮該有的所有機能。

從野外戰鬥區域開始,我們就不會遭遇沒有組隊的其他玩家了,實質意義上來說這也是一種副本。和副本最大的差異在於野外的怪較弱、而且會不斷重生。遊戲的結構大體上就是在城鎮中接任務、整備,然後出發去野外打怪練功解任務。

在20級開始會有機會進入第一個副本-「都心的危機」。在進入副本前可以選擇該場副本的難度,共有普通、困難與惡夢三個層級,越高難度裡面的怪物自然是越強。普通等級的副本一個人想打贏是游刃有餘,困難以上就會需要有隊友通力合作了。

整體來說,不管是野外或副本,怪物的種類與特性也設計得相當有意思。不只是換個外觀換個皮,每一種怪物都確實設計了行動模式、弱點與攻略方式。如站著就射擊不到,必須蹲射的小狗、持盾牌必須繞到背面攻擊的士兵、倒地狀態完全無法攻擊的黏液怪等,光是前20級遇到的怪物就林林總總。

當然還有各種層級的Boss戰鬥,每個攻擊該怎麼閃躲、怎麼抓到攻擊的點,需要思考的環節一點都不少。角色本身設計豐富,也要有發揮的舞台,怪物種類如此豪華就表示玩家的角色會有更多一展拳腳的空間!

此外不管在城鎮中、野外還是副本中,在承接與回報任務時都有幾個方便的機能,「3D通話」與「傳送」。3D通話就是科幻片中常出現的,使用一個通訊器顯示立體影像然後遠端通話,這個機能可以讓我們遠距離回報以及承接任務,省下奔走的時間。而傳送自然是直接傳到目標NPC的所在位置。

3D通話與傳送在30級以前都可以免費使用,過30級以後就會消耗遊戲幣「藍寶」。如果完全沒有交談過的NPC是不能直接使用3D通話的,3D通話也不能用來買賣與學技能。
◎網頁版與程式版
《藍星戰記Online》有一個相當特別的設計,就是同時支援以網頁瀏覽器直接開啟遊戲,或是以老方法下載安裝遊戲程式以後進行。多了這個選擇確實帶來了一些方便,不過結果來說,如果想100%享受《藍星戰記Online》的遊戲品質,那麼Randal會建議還是乖乖下載程式版。
▼程式版特效全開局部圖

▼網頁版特效全開局部圖

兩者在靜態視覺上的差異只有一點點,但是進入動態的戰鬥場面時落差就會出現。整體而言網頁版的表現並不差,但是雖然直接用瀏覽器開啟,背後要下載的資料還是不少。當然為了即時性所以網頁開啟時會採取分段下載的方式,不過當到達第一次前往的場所時就得花上不少時間在資料下載上。

其次程式版的畫面表現還是明顯比網頁版要精細與流暢,想要好好享受整個遊戲的視覺饗宴,程式版仍然是比較理想的選擇。推薦固定常玩的電腦如自己家裡的PC安裝程式版,偶爾在外想開上遊戲晃晃再使用網頁版。
◎商城時裝
《藍星戰記Online》的角色外觀基本有紙娃娃,武器造型更是顯眼酷炫。不過為了滿足玩家對於外觀的要求…畢竟總是有看不順眼的裝備造型,或是穿得花花綠綠的時期,和近年的商城制遊戲一樣,《藍星戰記》的商城中販賣了不少角色的點裝造型。

為什麼要特別提這點呢?因為《藍星戰記》的點裝…設計實在相當有Sense與質感,簡而言之就是好看啊!對於我這個忠實外貌協會成員來說實在是非常危險…


◎結語
整體而言,《藍星戰記Online》是一款讓我相當有興趣玩下去的作品。動作遊戲層面到位的同時,美術表現也很理想,人物、怪物、場景都沒什麼好挑剔的,在野外戰鬥時,偶爾還會發現製作小組藏在背景中的彩蛋,很有意思。而且遊戲中還穿插著不算差的中文配音!國產遊戲能夠推出這樣一款水準以上的作品是相當令人欣喜的,而且就算不打著「支持國產」的旗號,這仍然是一款相當可玩的作品。

不過可惜的是,不知道是刻意為之或是什麼其他理由,故事架構雖然很完善,對話的劇本卻讓人覺得很粗糙。即使不要求根據五個角色的調性改變對話,預設我們主角角色的台詞實在是相當…不敢恭維,結果造成我劇情都只把大綱看過知道發生什麼事,完全不想看自己帥氣的終結者大叔角色講些笨蛋話。這對於遊戲來說不是核心的嚴重問題,不過留著這樣的小瑕疵讓人覺得有點可惜。

言歸正傳,喜歡橫捲動作遊戲、科幻風作品的朋友,《藍星戰記Online》是款不會後悔嘗試的選擇。
