【採訪】翁滋蔓現身《瑪奇英雄傳》上市記者會 新角色、暑期活動強勢登場

不久前Randal為大家介紹過與《瑪奇》共有世界觀、遊戲感截然不同的線上動作角色板演遊戲《瑪奇英雄傳》,終於在今天(7月9日)正式開戰。趁著暑期旺季學生玩家最多的時候,《瑪奇英雄傳》一口氣推出了數個如「出航免戰幣」、「週末經驗加倍」等樂到新手的優惠活動,最重要的是在CCB時仍只有三個角色可選擇的《瑪奇英雄傳》,以領先全世界各版本的更新速度追加了新角色-「弓箭手.凱」!

在今天的上市記者會中,特別來賓「甜美教主」翁滋蔓也以盛裝出席。
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▼台版《瑪奇英雄傳》以各版本中最快的速度推出「弓箭手.凱」,連營運已經一段時間的日版都還沒有這個角色。
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▼新角色「弓箭手.凱」特色影片


今天這場上市記者會,和小編一般參加到的遊戲記者會反其道而行,沒有走定番的「表演」→「致詞」→「開戰儀式」這套制式流程。記者會一開場,主持人就介紹了遊戲橘子台灣區營運長「Vincent」(中)上台,經過簡短的致詞後,就與Nexon方代表,《瑪奇英雄傳》企劃組長「任德彬」(右),及遊戲橘子遊戲營運事業處處長「湯俊章」(左)一同開始開戰儀式。
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這個開戰儀式本身也很有噱頭…不是按個按鈕噴噴氣,也不是破冰,居然是「真弓實箭」的要三位在台上拉弓射箭。Σ( ゚Д゚;)三位不知道事前有沒有多練習幾次,在離舞台很近的媒體區,小編我著實擔心了一下。
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不是做做樣子,是當真射箭啊!咦,有人掉箭!?


在沒有出人命(?)的狀況下,開戰儀式漂亮的落幕!三位大人物拿著弓擺Pose合影留念。
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《瑪奇英雄傳》是一款動作戰鬥的遊戲,為了強調遊戲過程中臨場的刺激感、動作性與操作樂趣,《瑪奇英雄傳》在台灣的TVCF也別出心裁的請到了國際職業綜合格鬥冠軍「范仲杰」來拍攝。


「怎麼可能對手一動也不動,站在原地,讓我打!
廣告中這句台詞不得不說真是詮釋的相當有力,讓人印象深刻。
當然OLG玩家們可能會有點不以為然,會有「OLG的敵人又不是真的站著不動」一類的異議,不過這其實也彰顯了《瑪奇英雄傳》這種「無鎖定操作」的動作角色扮演遊戲最大的特色點。

現場也進行了一段演武表演。是說打保麗龍柱感覺有點微妙…不過搬起草堆丟柱子那邊現場大家都笑了,太符合《瑪奇英雄傳》遊戲內容中可以搬起物件砸人的設計了。除了陽剛的演出外,三位「尋找真實女神」活動的最終出線者也分別扮演成「伊菲」與「菲歐娜」走秀登場。


緊接著就是今天最搶眼的特別來賓,甜美教主翁滋蔓的登場。
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四位美女一齊亮相,還好現在大家都拿DSLR,不用擔心有底片大屠殺事件。
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現場受訪時,翁滋蔓表示自己稍早時試玩過《瑪奇英雄傳》,覺得相當有意思。
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她自己平常並不太接觸這類動作類型的遊戲,雖然身邊有些朋友會玩,這次對《瑪奇英雄傳》的興趣正好是個機會可以打進這個圈子。
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有人告訴翁滋蔓,她和遊戲中的女魔法師伊菲有些神似,她覺得很高興,因為覺得伊菲真的很漂亮!而且動作表情也相當可愛。現場翁滋蔓也模仿了伊菲的招牌動作。
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《瑪奇英雄傳》在今天(7月9日)的下午三點已經正式開戰,最受矚目的重點一定是全新角色的推出、適合新手入門的「弓箭手.凱」!目前除韓國原版外,全世界營運中的海外版本裡面,凱可是連日本版都還沒上線的角色。
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除此之外,還暑期大放送推出了數個好康活動。如7月11日至15日指定時段中,出航不需要戰幣、週末經驗加倍、以及內容豐富的「新手禮包」。有興趣的朋友可以去看看《瑪奇英雄傳》官網的活動網頁,瞭解詳情。


◎同場加映:《瑪奇英雄傳》原廠代表訪談

時間拉回到上午,上市記者會前的數個小時,韓國原廠NEXON來台的代表,企劃組長「任德彬」與「開發組長」金仁俊兩位,先行接受了媒體的聯合訪問。兩位都是目前直接負責《瑪奇英雄傳》遊戲開發的關鍵人物。
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首先,任德彬先生聊到了《瑪奇英雄傳》最大的遊戲賣點。他們希望帶給玩家的是各種不同的動作遊戲操作樂趣,因此現有的角色「雙劍士.利斯塔」、「女傭兵.菲歐娜」、「魔法師.伊菲」以及剛在台灣推出的「弓箭手.凱」,及未來會與台灣玩家見面的「巨人戰士.卡魯」,每個角色除了能力特色各有強項之外,操作感也是全然不同的。

其中在今天於台灣版中登場的「弓箭手.凱」,特色與長處是能進行遠距離的攻擊,相對不容易被敵人給攻擊到。韓國原版的玩家們普遍認為,凱是一隻很適合入們的角色,需求的操作技巧相對較低,容易上手。凱能使用長弓與短弓兩種武器,長弓有著較遠的攻擊力、能暈眩牽制敵人,而短弓則有著強大的機動性,能迴避對手的攻擊。交替使用下就能發揮凱身為弓箭手的距離與靈敏優勢。

對於其他職業的兩種武器間差異較大,原廠內部也承認凱的兩種武器其實同質性相當高,近來也有研究是否要為凱加上變化性較大的武器種類,以滿足玩家需求。

凱的推出其實對有在關注《瑪奇英雄傳》的人來說,是相當令人意外的。因為以角色推出的順序、以及其他海外各版本的狀況來說,三個初期角色之後接著應該是巨人戰士卡魯,之後才是凱。不過原廠與遊戲橘子研究後,考量了凱適合新手玩家的特性,決定在台灣版中優先推出這個仍相當新穎,且完成度高的角色。

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原廠希望達到的目標,是韓國版本推出更新之後,其他海外版本都能儘快、同時進行版本同步,不會有哪一個版本優先的狀況。而目前原廠也在努力進行版本之間的統一化。目前在大陸營運的《洛奇英雄傳》、北美營運的《Vindictus》與日本版《マビノギ英雄伝》之間,設定的差異相當複雜繁瑣,原廠希望能漸漸將所有海外版的設定統合,以方便管理與更新。

如北美《Vindictus》已經拔除出航戰幣這個設定,許多玩家應該會相當關心台版是否有跟進的機會。對於這個問題原廠的答案是,接下來各版本或許都會拔除戰幣系統,相對的會加上另一種出戰系統「疲勞值」,這些環節原廠內部正在研議中。小編個人認為…如果真的加上疲勞度,其實是個不太好的消息,疲勞值系統對玩家的制約性實在太重了。

台灣的《瑪奇英雄傳》玩家相當關注的一個重點,想必還有接下來的更新計畫…或者更明確的說,台灣玩家什麼時候會有機會能打到「魅魔」?這個問題由台灣營運方面回答,表示在暑假中將會以「不讓玩家玩到沒東西玩」這點為原則,符合玩家進度需求的狀況進行更新。

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《瑪奇英雄傳》台灣版,遊戲橘子現階段的規劃是以一季作一次更新動作,不過在暑期的旺季期間,將會更頻繁、更符合玩家需求的進行更新與內容擴充,預期將會是一個月一次的改版。並且營運方面也鬆口,或許有機會更新其他新角色與玩家見面。而在凱之後,還剩下什麼新角色大家都很清楚了。

原廠方面目前正在進行Season2的規劃,整體遊戲方向將不會脫出《瑪奇》的世界觀,將會是在同一個故事線下開拓其他場所給玩家進行冒險。而在新角色部份,原廠也表示確實有規劃,不過還不方便透露更多細節。

聊到最喜歡《瑪奇英雄傳》中什麼角色時,任德彬先生表示自己最喜歡凱,因為是由他進行規劃製作的,彷彿自己的孩子一樣,所以最喜歡!而金仁俊先生則表示最近自己正在玩菲歐娜,發現她比想像中更需要技巧性,所以最有興趣。

兩位也提到在進行《瑪奇英雄傳》製作過程中,遊戲內的一切元素幾乎都是開發團隊親身經歷後,才放入遊戲中。比如說在製作凱時,為了忠實呈現弓箭手拉弓的節奏感、射箭的手感,他們實際到了靶場去嘗試射箭。不過這樣說的話…製作魔法師伊菲時…

任德彬先生表示這個部份是秘密。

【採訪】翁滋蔓現身《瑪奇英雄傳》上市記者會 新角色、暑期活動強勢登場

當然專訪最後,也不免俗的會希望兩位受訪者和台灣玩家說些話。任德彬先生表示自己對於《瑪奇英雄傳》在台灣的表現是又期待、又擔心,很希望這會是一款符合台灣玩家期待的作品,不論是在內容的豐富度、還是遊戲的穩定度上。希望台灣玩家能支持。

而金仁俊先生則表示,這次第一次來到台灣,在感受許多台灣的環境、本次受訪的氛圍之後,留下相當深刻的印象。同樣希望《瑪奇英雄傳》會是一款符合台灣玩家期待的作品,會更努力進行遊戲的修正與擴充。



【採訪】翁滋蔓現身《瑪奇英雄傳》上市記者會 新角色、暑期活動強勢登場

在這次的專訪以及上市記者會之餘,遊戲橘子方面也透露了下半年的營運計畫。除了《瑪奇英雄傳》之外,遊戲橘子今年內還會有4款遊戲將上市,其中3款是由NEXON所開發授權。此外去年Gamania Game Show中向玩家介紹的自製MMORPG,可望在明年的寒假推出。

最後,慣例來為大家呈現一個小小的福利社。

【採訪】翁滋蔓現身《瑪奇英雄傳》上市記者會 新角色、暑期活動強勢登場

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【採訪】翁滋蔓現身《瑪奇英雄傳》上市記者會 新角色、暑期活動強勢登場

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2012-07-09 19:10 發佈
翁茲曼好可愛

可惜在01,奶奶比較吃得開
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰

Mister Seventy Eight wrote:
可惜在01,奶奶比較吃得開


奶奶如果年紀太大還是不行的,

例如~~有個人生得意的歐巴桑老礙眼~~
~~婚逃賣卵蛋 兵能波賣卵蛋~~

Mister Seventy Eight wrote:
翁茲曼好可愛可惜在0...(恕刪)


就算是臺大正妹也是不行阿
作網站真難 都要扮黑臉寫文章、砍帳號逼廠商買廣告...
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