
所謂的「大宇雙劍」,一向給人的印象是「軒轅劍重壯闊的山河大業」、「仙劍重綿長的兒女情懷」,然而《軒轅劍》眾多作品其中,也有著一款描述感情糾葛、愛恨交織的動人作品,那就是《天之痕》。陳靖仇、小雪與玉兒三人間的友情與愛情交錯,是許多玩家所津津樂道的話題。
在化身為線上遊戲後,玩家不但能夠重溫這三名動人角色之間的互動,更能化身為《天之痕》世界的其中一分子,親身參與多年來感慨至深的那段故事!
來到了上市記者會場,小編首先注意到旁邊放著幾塊人物立牌。這些正是《天之痕》中大家熟悉的角色,宇文拓、獨孤寧珂與小雪在《天之痕Online》中被重新繪製的造型。與當年柔和唯美的水墨風相較,新版本的人物感覺更偏向卡通化。

如果是正宗《軒轅劍》的粉絲,看到這張桌子上陳列的東西應該很難不興奮吧!全都是歷年來與《軒轅劍》相關的各項產品與遊戲軟體!

還在奇怪為什麼遊戲會場卻放置了一櫃的首飾,原來《軒轅劍Online》和今生金飾合作,只要在遊戲內玩集字活動,就有機會獲得獨家虛寶,還可能加碼得到今生金飾的精美墜飾!

這邊這張桌子上陳列的都是本次《天之痕Online》合作的各項產品。

旁邊還有美麗的Show Girl們為大家展示《天之痕Online》的合作產品~



說著記者會就正式開始了,代言人陳語安穿著小雪的裝扮登台,與兩位著陳靖仇、玉兒裝扮的舞者進行了一段精彩的舞蹈表演。

代理《天之痕Online》的遊戲新幹線林榮一總經理,與大宇資訊的蔡明宏副總經理等人,同台舉劍為《天之痕Online》在台上市揭幕。

曾經喜歡《天之痕》的老朋友們,不妨來《天之痕Online》回味當年讓你銘記難忘的那段動人故事喔。



◎《天之痕Online》試玩介紹
安裝好打開登錄畫面,看到了熟悉的《天之痕》LOGO映入眼簾。

伺服器目前開了四個,先隨便選一個吧!

創角之前要先選陣營,天缺和道法雖然同屬正道但是思想不同,兩邊的玩家不能加入同幫會喔。

天缺派的創角畫面,背景看起來很祥和。

相比之下道法派的場景似乎比較貴氣。

職業「俠道」是近身戰鬥為主的角色,擅長使劍打肉搏。

「靈門」就是一般概念的法師角色,使用法術進行戰鬥。

喜歡敏捷、出其不意攻擊打倒敵人的話就要玩「暗部」。

角色細節也能作相當程度的調整自訂。

升龍拳!……


這位小姐,你頭上那條是什麼碗糕…?

創好了,身為近戰控就來玩玩俠道吧!


進入遊戲,會先看到一段背景故事介紹。玩家剛進入遊戲時的時代是唐代武后執政的年代,之後會透過崑崙鏡穿梭各時空。


背景故事裡提到的白楊長老,本來以為會是個白鬍子老頭,沒想到竟然是個正妹!?仙人都這麼犯規嗎?

終於要開始進行遊戲囉,畫面上也有不少其他玩家在跑動,很有正在玩Online Game的實感。

不意外的有任務要接~有任務要解~那就走吧。

看我有輕功,飛.簷.走.壁!

跳到大樹根上來,調查正妹長老要我開的門徒禮盒。

完成啦,拿到一把玄鐵劍,快裝備起來。


升級特效很華麗,很難沒發現我升級了…

給下一個任務的仙人又是個正妹。

雖然我和你無冤無仇,但是任務要殺你,就決定你去死了,小泥牛!

先殺牛,再採花。

把花給正妹長老後,她竟然跟我說要考試,這是感謝的態度嗎?

…好吧,答案就在題目上,這個放水夠明顯,原諒妳。

接著透過崑崙鏡準備接受下一個試煉…這是什麼地方?

竟然是陳靖仇與師父陳輔!《天之痕》經典的開場劇情啊~


饕餮也照劇本寫好的又出來了。

呃…我只是跟著鄉民近來看熱鬧的而已啊!


這場景一直讓我想起「塊陶啊~」

來不及了,要被全滅了嗎?

結果陳輔老師傅還是跟當年劇情裡演的一樣…

留下一句遺言後自己把饕餮給封印起來。


出了洞窟後,陳靖仇也醒來了,把前因後果告訴他。

兩人就此分別,也該回到原本的時代去了。



又見正妹長老,不過這次換了個地方。這裡似乎是天缺派的總壇。

接了任務,出來認識一下環境。此地的場景頗有過去《軒轅劍》的水墨感。

如果迷路了就按M看看地圖…不過這裡單純成這樣,大概也很難迷路。

拿到了幾件新裝備,趕快穿起來,好看吧!

接著要進副本去小試身手,來到了第一個副本「天缺山徑」。

乖乖,姐殺的不是怪物是山神啊!



開了一個大紅寶箱,跑出很多物資。掉在地上的物品只要走過去就會自動撿起來,很方便。

開動機關把門打開。

然後再多殺幾個山神,第一個副本就知道自己是弒神者等級的,我好像有點強?


最後來了隻比較硬的天缺元帥,終於有得打了!

不妙,喝了(紅水)再上!

看我巧妙的側頭避過一刀,同時還以致命一擊!

打倒元帥完成了試煉,地上留下了一個大金寶箱。

選擇通關副本的獎勵吧~


地上掉了很多東西,快撿!

副本評價獲得了S!

雖然介紹中很強調《天之痕Online》是橫向捲軸進型的遊戲,不過實際操作感覺,單純是在畫面呈現上。實際遊玩並沒有太大動作遊戲的感覺,所以這會是款「橫向捲軸MMORPG」。評價系統和連擊設計都是讓戰鬥聯繫感更強烈的內容。
前期的遊戲內容就能玩到不少主打的重點特色,也有精彩的劇情能看,可以期待整個遊戲歷程的劇情密度應該不低。喜歡《天之痕》的玩家可以試試,來找尋當年的感動。