韓系美術風格網頁遊戲《天劍英雄傳》試玩心得

近幾年來,Web Game相當熱門。對一些重度玩家來說,Web Game的節奏太慢、聲光效果也不如一般概念的遊戲豐富華麗。不過反過來說,也就因為節奏較慢,很適合上班或做事時偷偷玩,或是進行一些動作後就去忙自己的事情,也不怎麼要求電腦配備。各方面來說玩起來壓力都沒那麼大,也因為這樣的關係特別受到上班族群青睞吧。

這篇心得將帶領大家來看看的,正是一款正在OB中的Web Game-《天劍英雄傳》。有別於市面上充斥由中國大陸廠商研發,代理進來的Web Game,《天劍英雄傳》可是一款韓國研發、正統韓式風格的Web Game喔!

韓系美術風格網頁遊戲《天劍英雄傳》試玩心得
一開啟《天劍英雄傳》的首頁,就看到韓系Online Game常見的精美2D插圖,對外貌協會資深成員的小編來說,這確實是個會動了玩下去的念頭的重要誘因!畢竟Web Game這種充滿腦內補完的遊戲類型~有一個具體的精美印象是很重要的。

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好,進遊戲後的第一步就是選擇伺服器。峨嵋、崑崙、華山,小編一向喜歡《笑傲江湖》,當然要選華山啦!

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竟然還沒開!!!!看來CB只能乖乖玩唯一有開放的峨嵋,嗚嗚嗚…

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好了,開始遊戲…果然沒有辜負小編的期待,立馬就有繪製精美的新手領航員跳出來引導!

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像小編這麼正氣凜然的君子,當然要選正派啦!開始遊戲時,在門派領地只會看到空蕩蕩的插著一座「總壇」。不知道要做什麼嗎?跟著任務走就對啦。

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點下旁邊的「任務」按鈕以後,會出現許多的任務,這些都是現階段該達成的目標。一條一條把它們都完成吧!

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先點下歡迎任務~拿些基本的獎賞資源。

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接下來的第一件事情…看來是蓋房子。建築工只有一個人真的沒問題嗎?

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點下「總壇」就能看到建築的列表,一開始可以蓋的建築有伐木場和農地。照慣例不是應該先蓋房子增加人口?不過這遊戲好像沒有人口設計。

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開始建造啦,靠,這建築工人怎麼有像犀利哥!

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完成了…這樣快!?犀利哥果然深藏不露。另外老實說我現在才知道原來自己扮演的是門主(遮臉)。

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完成了建造農地的任務,又有資源拿啦!雖然我還不知道資源能幹麼,不過能拿不拿就虧了!

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接下來可以建造的東西突然變得很多!哪個是哪個要做啥用啊!?也太多了吧!稍微研究一下後,小編總算搞清楚了點。剛剛點過幾次的「總壇」,就是門派領地的中心,要進行週邊建築、擴張門派發展,就要靠總壇。

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「農地」則是生產穀物資源的建築,想獲得更多穀物資源就必須建造並提昇農地。

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不用說,想獲得木材資源就是從伐木場囉!

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想看看自己有哪些資源,就要看看畫面上頭這條資源列,嘿嘿,好多白花花的銀子!

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資源列的右邊是信箱,如果看到有這隻鴿子在拍翅膀,表示有信件。王老先生有快遞,請拿身份證印章簽收~

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「學術研究所」中有著許多學問可以研發,當作科技就很好理解~

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而倉庫不用說就是用來收藏更多資源的場所,小編從頻道上看到一些高手在討論,都很建議優先把倉庫等級提昇上去喔!

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發現在畫面右下角可以看到武人的資訊,小惡魔編輯的分身,當然就叫小惡魔啦~武人是門派邁入武林作戰時的主力,有越強的武人才能發揮越強大的戰力!
 
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既然大致瞭解了,接下來就得多蓋些各種建築來充實自己的門派陣地,嗯…像我這麼全身充滿學術氣息,打個嗝都有書香(?)的文藝青年,當然要蓋一下學術研究所。

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靠腰,怎麼突然都黑了!?這是連遊戲都想吐嘈我自稱文藝青年這件事的意思嗎?

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不管,還是蓋,蓋好以後先來研發一下學問。研發了學問穀物消耗會減少,原來所謂學問的意義就是吃少一點。不過…呃,減少0%?

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又是一番摸索和研究,原來經過研究之後,「學問」的穀物消耗才會從0%提升到1%,換句話說只要研究出越高的學問,之後再進行研發時都可以節省越多的穀物消耗。並且除了「學問」這個總綱外,還有如「軍事學」這樣的特殊學問存在,看來想壯大門派,學問是必須多花心力投資鑽研的一環呢!

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然後是建造恢復之地,恢復之地是個洞窟啊…療傷要進洞窟,很有修仙什麼的感覺。犀利哥又來啦~

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一點一點,慢慢把門派給建起來。已經有點那個樣子了。

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來看看我們的武人小惡魔門主有什麼能耐。可惡,竟然什麼都沒穿…

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家裡交給犀利哥工人慢慢擴展建築,出門打獵吧!

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有很多的狼,看來不會全部一起上。要選哪一隻?

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咦,還能自己挑等級啊?如我這般天生神力,打個8級應該是沒問題。

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就交給你啦,好好表現!

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開戰啦~小惡魔加油!

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三才劍法聽起來很厲害,雖然我比較想要獨孤九劍一類的,不過至少不是「度辜」九劍。

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施展三才劍法!納命來吧!

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怎麼一轉眼小惡魔就快噴了!?完了完了,要變死屍了!

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殘念,重傷瀕死被送回門派的小惡魔。

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剛蓋好的治療洞穴馬上就派上用場了,療傷要花上6分鐘。

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加點料讓他好快點,吃個小還丹有病治病沒病強身。

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傷好了再出發,好啦,這次乖乖打1級。

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哼哼,這回就輕鬆取勝。

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…耍什麼帥啊你,不過是隻8級的幼狼就讓你趴地了。

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完成了武人升級的任務,拿到了一堆資源和裝備。木刀雖然看起來就很弱…不過聊勝於無啦。

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立馬把木刀和布鞋都裝備起來。

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金庫介面可以看目前擁有的道具,原來我有的東西還不少耶。

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客棧是僱用更多武人所需的建築,想招募更多的武人加入麾下,就要先建造客棧!犀利哥麻利的就蓋好了客棧,人多力量大,考量出去打狼就這麼險象環生,豪海兄請助小惡魔一臂之力吧。

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……說好的人多力量大呢!!!!!!

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看來只有豪海兄一個是不夠的,這位俠女請也來幫把手!

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經過一番功夫的招募,總算是有點陣仗的樣子!

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這次可不能隨隨便便再跑出去送死,大伙做好準備,先去雜貨店張羅裝備!

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在療傷洞窟中除了運氣調息外,還能夠進行易筋大法傳功。大概就是雙修一類的吧,呃…豪海兄我沒有叫你,讓讓。

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這樣的雙修才像樣嘛。易筋大法可以把功力傳給其他武人,還會觸動隱藏加成喔!

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隨著總壇越擴張越大,能蓋的建築也會越來越多。這個煉鐵廠中可以分解裝備,還能強化!韓國遊戲怎麼能沒有衝裝!

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門派領地這麼大,當然也住了不少人。門主我保護你們,保護費…或說稅金繳點上來當資本吧! 為了收保護費,稅金總局就是必要得建築囉。

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收了錢總要做點事情,要保護好門派領地,城牆是非常重要的!在學問研究所研發以後,還能安砲座喔!

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玩線上遊戲,最有趣的當然是和朋友互動!想和朋友的門派一起闖蕩江湖,就要想創立或加入血盟。為此就得先建好這座血盟管理局。要蓋這東西,總壇要先擴張到11級以上喔!

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剛剛小編還在納悶,怎麼武人們清一色都是下級武士,原來蓋了這個轉職所後,就能把等級足夠的武人轉職了!…但是小編的武人等級都還不夠,沒的轉,傷心。

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修行要在瀑布這是自古以來(?)的慣例!小惡魔的一眾武人們雖然有了精良裝備,但是還是得學個一招半式才好走跳江湖。在雜貨店買好三才劍譜沒?拿來練功瀑布練吧!

這雜貨店還真是什麼都賣啊…

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總壇擴張到11級時,還能建造比武場。看到比武場各位有沒有想到什麼?小編想到的是天下第一武道大會(遮臉)。

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透過在比武場登錄和申請,可以和其他門派的武人進行比武。就來試試小惡魔的身手!

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別…別打啦,投降可不可以輸一半?

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難怪小惡魔打不贏,原來武人有所謂的屬性要點,全都沒點的小惡魔只能讓人宰割…嗚嗚。

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經過一番擴張和經營,門派領地看起來非常的繁華又堅固!是時候向外發展啦!

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地圖上依然有著許多打獵的對象,不過都經過了萬全的準備,只是打野獸也太無聊。

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這個礦場處於被佔領住的狀態,佔領資源點也是壯大門派的一環喔!

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找個看不順眼的邪派領地就攻上去吧! 勝負將在兩個半小時之後揭曉,小惡魔和武人們的戰果將如何呢!?



經過了一番研究與測試,小編對這款Web Game總算是有點基本的認識,雖然動不動就死回家(哭)。不過有著任務的引導,不管玩家原本是不是熟悉Web Game也是把門派陣地建造的有模有樣。

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看看小編精心建造起來的正派門派,看起來還不錯吧?

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如果不喜歡太一板一眼受江湖規矩限制,有個性的玩家也可以選擇經營邪派。氣氛整個就和正派風格迥異喔!

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在遊戲開始時的一眾任務,都是引導玩家建造建築、或瞭解系統。而隨著遊戲進度推進,也會有許多故事性的、事件性的任務等玩家去接受解決。這些任務都有著豐厚的獎賞呢!

戰鬥部份也有些招式指令可以下達,感覺就像在玩傳統RPG一樣,而同時也能在戰鬥前選擇自動出招,就能輕鬆的一邊進行戰鬥,邊做別的事情。小編只玩到了初期的一些粗淺戰鬥,相信隨著門派發展越來越大,武人變強,招式學得更多之後,會比現在有樂趣許多!

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最後敬告大家,人多力量大雖然是鐵則…但是這些人也必須夠強才有意義啊。

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好,我們繼續開始召集武人吧!但是為什麼是槍聲!?

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不好意思,本派從今天起只招美女呦

《天劍英雄傳》和過去多數韓產的遊戲一樣,有著精美的美術風格與2D插畫,對喜歡韓系美術風格的玩家來說一定不會失望。遊戲本身有著良好的引導,和方便玩家的機制設計,讓玩家闖蕩江湖起來輕鬆沒壓力。比較可惜的是打獵、比武等戰鬥場面只有展示戰鬥資訊,卻沒有具體的戰鬥場景,臨場感上稍微弱了那麼一點。

喜歡武俠風、經營類型,又想有輕鬆遊戲體驗的玩家朋友,《天劍英雄傳》會是你的一個選擇~
2011-07-28 9:52 發佈
剛試完一下 發現遊戲中按個確定按鈕之類的動作 畫面就要重新整理一次... 有點糟糕的設計...

戰鬥每回合要等30秒.........
可以評0分嗎!
和大陸出的一堆WEBGAME都差不多.
沒有什麼好玩的.
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