由上海火蟾網路科技研發,雷爵網絡代理在台營運的《幻武Online》就是一款以東方奇幻為題材的網路遊戲。一般而言,因為幾位武俠小說名家為華人的武俠世界概念立下太多既定形象,讓後代許多的創作總是走不出那些設定的範疇,而《幻武Online》的廣告旁白「五百年前,獨孤求敗退隱江湖,將絕世神兵『幻武』藏於華山之巔...」也可能會就讓人認為這款遊戲與金庸的武俠小說有所關聯,不過事實上《幻武Online》的故事設定並沒有明顯借鑒自哪部作品,而是自行架構出一個神魔對立的世界,玩家就是要在這個對立的世界中選邊站,然後發展出一段屬於自己的冒險故事。

登入遊戲、選定伺服器後,慣例的就是要創造屬於玩家的角色了,不過本遊戲在創造角色之前,玩家必須要先選擇所屬的陣營,每個帳號只能從「神」、「魔」兩個陣營中選擇一個,而且陣營一旦選定後,該帳號底下的所有角色都會強制屬於同一陣營,所以玩家想成仙或者入魔?在這裡就要好好考慮清楚了。

遊戲總共有五種職業可選擇,接著就來看看這些職業分別有著什麼樣的特色吧!首先是「狩月」,這是擅長遠距離物理攻擊的獵人型角色。

男性狩月的外表。

第二個職業,「狂戰」,一聽這名字就知道這是專精近距離攻擊的肉搏型職業,而《幻武Online》中,部份職業是有性別限定的,像「狂戰」就是男性角色限定的職業。

下個職業是「玄使」,武器造型相當特殊!定位是遠距離的法術攻擊。

男性玄使,一臉我欠他很多錢的樣子...。

接著是女性限定的職業「司琴」,扮演的就是負責補血回魔的牧師型角色啦。

最後一種職位為「魅影」,就如職業名稱一樣,特性是來去無蹤的刺客型角色,男性限定!

角色的外型可以進行髮型與臉型的調整,兩個部位各提供了數種選擇,數量雖然不多卻滿有特色的,像是這個狩月就被我搭配得有點女王風味。


我先選擇了狂戰作為主要角色,這基本上是出於個人的遊戲習慣,不過,耶?怎麼我的角色創出來後,跟職業選擇畫面差那麼多,連件上衣都沒有,唉,果然沒有一步登天這種事情,想要創角畫面那些閃閃發亮的神裝?到遊戲中慢慢努力吧!

角色創造完成,歡迎來到幻武世界!

剛剛在介紹角色職業時,其實有點很有趣的是,明明都是東方奇幻風格的職業名稱,遊戲的說明文字卻使用了西方奇幻式的名詞來說明職業定位,這當然是受到某些歐美遊戲大作的影響,使用這些已然成為標準的慣用名詞,可以讓玩家更加直接迅速的了解職業定位。同樣的,《幻武Online》所採用的遊戲介面,相信也是常玩網路遊戲玩家們一眼就明白的,已經不需要花時間多加熟悉的標準化設計。

初期的新手任務首先要去找個職業的導師,然後導師又會交代玩家去拜會各重要的功能性NPC。

傳送師、師道長老、倉庫管理員...,總之幾個NPC都去打聲招呼喇咧一下,不知不覺的就完成好幾個任務,也升了好幾個等級。

最後再回到職業導師那,學習首個戰鬥技能。

戰鬥技能學會了還不足以馬上出去打怪,先去跟鐵匠A一把武器用用吧!不過,雖然任務是這樣交代的,其實從畫面上就看得到我們的角色身上早就背一把大斧頭了說。


首先要面對的敵人是打不還手的練習木人,就像在砍柴一樣輕鬆。(咦?砍柴是件輕鬆的事嗎?)

回去向鐵匠交付任務後,他推薦我們去找一位「三青鳥」,向他要匹坐騎來減少行走的勞累。

「見到我背後的大傢伙了嗎?」嗯,有,你名義老爸在你背後,他非常火。(誤)

好啦,總之就是,超爽的,撿到一隻陸行鳥咧~。騎上陸行鳥後角色的行走速度會提升30%,在趕路時節省時間的效果相當明顯。

除了戰鬥外,採集之類的生活技能在遊戲中也是不會或缺的,這裡就有個採集藥草的任務。

找到目標藥草後點擊下去,再等一小段採收時間就OK了。

嗯,「搜索屍體」...很顯然這部份的系統是直接沿用打倒怪物時的撿寶介面,不過要說是因為把藥草給拔起來了,藥草已然成為屍體也是可以啦...。

隨著新手任務的引導,角色的等級也會快速的提升,別忘了回城去找導師學習新技能。

這下除了單調的砍柴式基本攻擊外,也可以施展出絢麗的招式啦。

接下來一樣是去拜訪眾多的任務NPC來接取任務,一個接一個的任務讓玩家是一刻不得閒啊。

打怪打怪解任務,一瞬間角色等級就來到了第10級。

第10級算是達成一個小小的階段性成果吧,回城後也可以看到城主對玩家的勉勵,而這時突然有個很特別的任務出現。

居然是出現與遊戲操作方式有關的問答!不過在問答進行過程中,遊戲的一切熱鍵功能也都是有效的,所以像這種考玩家功能對應熱鍵的問題,其實可以靠作弊來回答。


達到第10級後的另一個挑戰是這時就可以進入副本關卡了,下圖就是副本的入口,看這炫幻的傳送點,將會把我們帶到何處呢?

這個副本名為「藏寶窯」,任務目標只有解決五隻蜥蜴兵而已,不過在入口處還會遇到一位酒鬼NPC請玩家幫他找回失落在深處的寶葫蘆。

砍砍砍。

殺殺殺。

在深處找到了一個超大的葫蘆!這比一個人還要大了,那個酒鬼會不會太誇張啦!別忘記「喝酒不開車,飲酒過量有礙健康」啊。

因為這是首次進入副本,只是給予玩家初探的性質所以沒什麼難度,一個人挑戰也是很輕鬆,之後有許多高級副本可就不是單槍匹馬闖得過的了,而這些正式的副本任務都具有成就系統和獎勵,讓玩家投入在其中。

當玩家的等級到達第12級時,又會有一項重要的系統功能開放給玩家了,那就是玩家可以到NPC三青鳥那裏取得「侍寵」,在此有「幸福狗」與「開心鳥」兩者可以選擇,日後當然也可以藉由商城購物等方式獲得其他總類的寵物。

我選擇的侍寵是幸福狗,雖然一臉呆樣不過還滿可愛的。

在《幻武Online》中,侍寵並沒有幫助戰鬥的功能,但可以掛上最多五個的技能,這些技能各自有著不同的特性,將會幫上玩家不少忙。像是我這隻幸福狗的能力就是看起來呆呆的很有治癒效果,所以有他在身邊回血的速度會加快啦。

侍寵是可以自行改名字的,所以不叫幸福狗也OK,可以改叫幸福熱狗什麼的,不過因為我看牠就只要一直在玩家身邊發呆耍可愛,戰鬥時彷彿事不關己,又不時需要餵食,實在是過得很幸福,所以還是繼續叫牠幸福狗吧!

遊戲裡面有個特殊的「師徒系統」可以讓低等級的玩家拜高等級的玩家為師,當徒弟升級時,師徒彼此都可以獲得額外的獎勵,當徒弟等級達到一定程度後,也可以出師來自立門戶。

看到遊戲中的藥師、鐵匠等職業NPC時,可不要當他們只有單純的交易功能而已喔,在此也可以向他們學習各種的生活技能,主如採藥、煉金、採礦、鍛造等,種類相當多樣。

不過可不是每個人都能夠當萬能超人啊,遊戲限定一個角色同時只能持有兩種生活技能,若要再學習別的技能,得先要放棄現有的技能才行,為了避免反覆轉換技能的浪費心力,還要一開始就選定自己要發展的路線吧!嗯?你說我是不是因為藥師穿很辣才學採藥?怎麼可能~才沒這回事呢。


郵件系統也是每個遊戲都會有的,不過本遊戲比較不方便的是,必須要到城鎮中郵筒才能夠查看郵件,而不能隨時查詢,這真是個不討喜的設計啊,可能會發生看到有新信件特地回城查看後,才發現是無關緊要的系統信件的這種情況。

有時候玩家會遇到手邊的任務都解完,卻沒有NPC賦予下一個任務的情況,這時候可以開啟任務列表視窗檢視當前有那些任務可以承接,而《幻武Online》中一樣有自動尋路的功能,只要點擊任務提示中的目標人物或地點,角色就會自動前往,不過本遊戲的自動尋路並沒有非常的完美,常常會有自動行走的過程中人物稍稍停頓在路上,或者多繞了一小段路的情況。

達到15級時,NPC會再給玩家來一次遊戲內容相關問答,這次的難度稍微提升了,從二選一的是非題變成三選一的選擇題,不過一樣可以靠作弊來應答啦,像是這題隱藏玩家的功能鍵,在NPC問我這題之前我還真的不知道呢。

現學現賣一下,像這個充滿了許多玩家的場景...

獨裁者開關~(哆啦A夢調)全部的人都給我消失吧!

在一些以跑腿打怪為主的任務設計間,偶而也有讓人意外的任務存在,像是下面這個任務,是幫藥師取藥材,獲得了「奇異藥水」,結果喝下去後...

靠!怎麼我的角色變這麼小隻!

「你怎麼了?是這藥害的嗎?」你問我咧,我還要問你這是怎麼回事,黑衣組織給柯南喝的藥水都沒這麼猛,整個人連衣服武器都一起縮水啦。

只好再去採藥材讓藥師調配出解藥,看幸福狗在旁邊一臉要流口水的樣子,喂喂,不要把我當成食物或玩具啦!

其實這個事件不需要發生任何的戰鬥就可以解決,不過還是讓我很好奇用這種狀態去打怪會發生什麼事,結果倒也讓人有點意外,那就是...沒事,攻擊力或防禦力與正常狀態下並沒有明顯的差別。

不過這種體型之下,雜魚小怪都變成巨大魔王般有氣勢,打起來反而有種意外的趣味性在。

還有,在這狀態下叫出坐騎,就連坐騎都一起縮小了...,真是可怕的藥水啊。

「闊舌」這怪物很像《風之谷》裡面的小王蟲。


《幻武Online》沒有自動打怪的系統,不過有個「魂煉」系統可以讓玩家在離線狀態下繼續取得經驗值。每打倒怪物或達成任務後都可以獲得「魂」,這些魂就可以轉化為魂煉丹,只要玩家配置了足夠的魂煉丹,在角色離線後就會自動開始取得經驗值,不過系統限定每個角色一天只能生產出18顆魂煉丹,每顆魂煉丹的效力只有10分鐘,所以離線練功只能算是輔助性質,玩家要快速升級的話還是要多玩遊戲多解任務才行。

當角色達到第20級後,可以在「魂石童子」那裡學習到魂石的使用方法,這也是遊戲一個很重要的系統。

魂石孕育出來的「魂寶」會像是衛星一樣環繞在玩家的身邊。

當進入戰鬥後,玩家可以選擇消費一定數量的魂,讓魂寶進入戰鬥模式幫助玩家作戰!遊戲中也有著各式各樣的魂寶可以培育,像我這火球般的魂寶只是最基本的樣式,之後可能有些長得像寵物的魂寶出現呢。

《幻武Online》官方每天都為遊戲安排了不少特殊活動,為了怕玩家不小心錯過,遊戲內提供了一個活動時間表,可以方便的查詢,讓有興趣的玩家前往參與。

在這簡短的體驗過程中,個人感覺《幻武Online》雖然說不上有什麼驚世駭俗的超凡設計,但整體的遊戲架構相當平穩,畫面表現與流暢度也絕對有及格以上的水準,另外有點我要稱讚的是,本遊戲雖然是中國製,台灣CB時所採用的版本中完全看不到什麼簡繁轉換過程遺漏的簡體字,也沒有讓人看得不習慣的大陸用語,遊戲在地化作業是做得相當好(其實這應該是理所當然要做到的,只是沒做到的遊戲並不少),可惜的是本遊戲在劇情性上較為薄弱,像我玩到20級了還是沒有看出故事上的明確主軸,不過反過來說這也帶給了玩家自由發揮的空間,可以創造出屬於自己的故事,對於喜歡東方奇幻題材遊戲的玩家來說,《幻武Online》是款可以嘗試看看的作品。