[WOW] 獵人寵物經驗值疑問

請問惡魔黨的獵人大大 :

寵物的經驗值是根據打怪而來的, 但

1. 是根據打死怪的經驗值依比例分給寵物而成為它的經驗值 ??
還是它的經驗值是打死怪的數量 ??

2.比怪等級低的寵物是否較拉不住怪??

3.寵物不小心死了會不會扣經驗值 ??

最近升到 50 級, 想說要到費伍得採草莓, 不過老是與 LM 正面衝突, 發現自己近戰技巧真差
也發現自己原來不會玩獵人, 只會靠寵物拉怪 + 偷射箭, 不知道各位大大們有啥技巧, 例如 :

1.如何在進入戰鬥後解除戰鬥, 要不然不能放陷阱, 有人說如果是自己先開戰的可利用假死來解除
如果是被迫進入的就沒辦法

2. 通常在被怪近身後都是利用何技能拉開距離 ??

每次都在這裡潛水, 偷學到不少, 謝謝各位大大
2006-06-09 13:37 發佈
njyang wrote:
1. 是根據打死怪的經驗值依比例分給寵物而成為它的經驗值 ??
還是它的經驗值是打死怪的數量 ??


首先要讓你的寵物有經驗值
要打的怪物以你本身來看不能是灰色的
是不是比例我不是很清楚說
只是打死一隻怪他會固定加一些

njyang wrote:
2.比怪等級低的寵物是否較拉不住怪??


以小弟的經驗來說是的


njyang wrote:
1.如何在進入戰鬥後解除戰鬥, 要不然不能放陷阱, 有人說如果是自己先開戰的可利用假死來解除
如果是被迫進入的就沒辦法


假死的確可以解除戰鬥模式進而放陷阱
但是有時候寵物情況會讓此方式失敗
寵物戰鬥視同主人本身戰鬥
還有當受到持續性傷害的時候假死也是沒辦法脫離戰鬥的

離開戰鬥模式有一種方法
就是冰凍對方...
不攻擊
等6秒
就自動脫離戰鬥模式
有些獵人就是這樣玩敵對方
冰凍放的好是可以冰到天長地久的
當然這是有點誇張
因為當你冰越多次
對方破冰的時間越快

njyang wrote:
2. 通常在被怪近身後都是利用何技能拉開距離 ??


如果是怪物
可以用假死.摔絆.牛頭人的戰爭踩踏.混亂射擊.(震盪箭.翼龍針刺....這是當他要靠近你的時候用的).
寵物的衝鋒.
這些都可以
但是有些技能要看天賦或是種族才有..例如...戰爭踩踏..混亂射擊..翼龍針刺
有些技能也會因為天賦關係會強化..例如摔絆跟震盪箭有機率讓對方被定在原地或是暈眩的幾秒

如果對方是玩家
那就比較麻煩
因為對方會使出很多方式讓你不能離他太遠
獵人的射擊實在非常恐怖的
其實出外練功或是種田小弟我是建議隨時一顆冰凍陷阱在腳下
這樣被偷襲會比較不會不知所措
當然存活的機率會比較高
當然你要偷襲別人之前最好也在自己附近放個冰凍
這是我個人的方法
隨然如此我還是很會趴.....XD
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