《明朝時代》的遊戲故事背景被設定在「明朝」(廢話),玩家所扮演的角色是一名在野的勇士,在遊戲中又被稱為「鄉勇」,遊戲玩的方式不像三國類型那般要扮演武將或者某國君主,而是你必須要與眾多玩家一同角逐升官的資格,這段路就如同中國古代的戰爭一樣,小兵要在戰役中盡量表現、存活下來,這樣才會有機會被提拔升官。
當然遊戲沒這麼無聊天天打打殺殺,在去年至今的 SNS 平台的掘起潮流,原本默默耕耘的台灣 WebGame 網頁遊戲市場,在不被看好的情況下,因 Facebook 的爆紅而搭著順勢成長,也吸引了相當多以前從不碰遊戲的網路族群加入,因此網頁遊戲這陣子還是會有相當程度的力量,而且越做越豐富、越做越好玩了。
著名野史改編為遊戲任務
遊戲的製作團隊看來是十足的星爺迷,在日前的改版中新增了野史的「唐伯虎點秋香」,這款網頁遊戲瞬間變得相當耐人尋味,到底製作團隊能開發到怎樣的程度呢?小編特地走了一趟,發現事情並非想像中那般單純啊…
這是遊戲對唐伯虎的美術設計。

首先玩家可以接到唐伯虎要你去保護秋香的任務,這個任務內容是要玩家在每天 13:00 至 13:30 間保護秋香不受流氓騷擾,但任務沒有講說到底會在那些地點出現,玩家得趕過去碰碰運氣,手腳慢的還來不及趕過去,秋香就被人帶!走!啦!~
這任務設計的有點囧啊!小編不管怎樣堵就是堵不到秋香,這麼多人要爭奪保護秋香,倒不如我們來去砍奪命書生還是跟對穿腸拼對對子到吐血身亡啊!不過話說回來,小編特別去調查一番後,發現為什麼秋香會如此熱門了,原來是…
誰來告訴我,為什麼秋香是個爆乳大正妹?這樣怪不得會有流氓想騷擾她啊!唐伯虎啊!你為什麼不親自施展你的唐家霸王槍呢?你讓秋香耍得所有玩家團團轉啊!

我們不得不去找唐伯虎理論一番,稟夫人,小人本住在蘇州的城邊, 家中有屋又有田,生活樂無邊。 誰知那唐伯虎,他蠻橫不留情, 勾結官府目無天,占我大屋奪我田。我爺爺跟他來翻臉,慘被他一棍來打扁, 我奶奶罵他欺善民,反被他捉進了唐府, 強....各位網友你們看到這,體內的雌鱒魚有沒有開始活躍了


不過這任務真的是勾起了小編對《唐伯虎點秋香》的回憶,可惜這已經是敘述唐伯虎與秋香成親之後的故事,我們沒有機會看到它與對穿腸比對對子,那經典的「十室九貧,湊得八兩七錢六分五毫四厘,尚且三心二意,一等下流!」當然也就看不到啦!

吐血啦!!!

遊戲整體玩法
話說回來,小編一直對「戰略經營型」的網頁遊戲有著很深的陰霾,誰知這種遊戲看似普通無聊,一玩起來可是一發不可收拾那般緊張刺激!舉個活生生的例子來說,前年小編曾玩過一款仿《Travian》的國產網頁遊戲,題材是三國類型,至於名稱是什麼,為了避免廣告嫌疑,我們在此還是不多說。
任務的用詞怎這麼現代化啊!


這種類型的遊戲很特別,當你把網頁遊戲當作《模擬城市》在玩時,永遠都以為敵人會等你準備好才會來,或者是你準備好攻過去才有所謂的「戰爭行為」。如果你這麼想的話,那麼你可是大錯特錯囉!因為線上遊戲在你下線之後,還在線上玩家的行為還在持續著,你則是停留在下線時的那刻,網頁遊戲就是 24 小時不間斷的在持續著。也就是說,你半夜睡覺還是會有人來攻擊你、偵查你。
遊戲的主線任務滿多的,例如下面這個就是要將劉伯溫請出山的任務。

十分大膽!

誰知道這四本書中,誰才是禁書呢?

很多人都猜錯對吧?

別小看賣鹽順仔,臭頭也能當皇帝的。

當你為了保護自己辛苦努力的成果不被別的玩家掠奪,每次睡覺前都得佈署好兵力、資源開發,讓你下線後的網頁遊戲線上遊戲持續進行你的霸業,不知不覺間就被遊戲給制約了。因此,小編當初為了與敵對玩家抗衡,有時候半夜還得設鬧鐘提示,該起來補兵還是點資源、蓋建築物升科技,這都還算是小事,最令人又愛又恨的是,軍隊行軍到敵軍家或敵軍來犯時間在大半夜時,有時候還得挑燈夜戰,注意戰報結果到底是被滅國還是進攻成功,真是一段難忘的經驗。
地圖勢力分佈圖。

《明朝時代》的開發團隊似乎有注意到這點,玩家間的攻守少掉了漫長進攻時間,比較傾向於主動式會敵或被動式受敵。簡單來說你可以針對敵對玩家進行攻擊,你可以在很多地圖上的資源點、校場等之類的地方發生遭遇戰,你可以選擇與之一同採集,也可以選擇將他殺退,削弱他們的兵力;這種方式小編其實還滿喜歡的,也因如此,一般狀況時,小編開著 100 級的角色在閒晃瞭解遊戲時,玩家只敢查看打量小編測試用的角色,不太敢真的動手打過來居多;然而遭遇戰你若沒有兵力抵抗,可是會被打回主城的喔!
折磨你的手下敗將 - 奴隸系統
遊戲也有另一種不同的玩法,本次小編測試了奴隸系統這項遊戲特色,玩家可以在所屬主城競技場上與不同的玩家對戰,輸贏不會減少彼此的兵力,兵力只是影響戰力強弱,輸了將會有可能淪為奴隸,贏了可以奴隸手下敗將,讓他替你做牛做馬。
只有手下敗將才能被捕捉成為奴隸。

進行捕捉的戰鬥畫面,與競技場或一般戰鬥一模一樣。

被人虐待啦!不過這無傷大雅啦!

成為奴隸的玩家,必須無條件的為奴隸主做牛做馬,然後奴隸主可以對奴隸進行OOXX的事情,可對奴隸做的事會隨著威望值提升而有更多的選擇…不過當奴隸也不是一件壞事,你可以對奴隸主巴結討好獲得經驗值,也可以反抗奴隸主,血尿控訴欺壓奴隸,前提是你得有足夠實力擊敗他。
這是被奴隸時的介面。

要選那個呢?

拍馬屁好了!

奴隸主也可以透過安撫奴隸來獲得經驗值。


或者你也可以花錢幫自己贖身,這比較屬於趣味性的互動,並不會嚴重影響玩家在遊玩的發展性上面。若是你不想巴結或討好奴隸主,想反抗又被毒打一頓打不贏的話,加入宗族之後,跟你同宗族的玩家將可以來解救你喔!不妨加入個宗族投靠一下吧!
城池那裡去了?
相信有許多玩過類似網頁遊戲的玩家一定想問,為什麼《明朝時代》沒有玩家城池這種東西?《明朝時代》的城池其實是採用幻想概念,你有選單介面可以升級,影響你的城池的是建築物與科技研發所帶來的數值,也省去了系統靜靜停留在玩家主城的設計,不讓玩家有一種把門關起來自己玩自己的的感覺。
這樣的設計有好也有壞,好處是玩家可以在全中國大陸上各大城市遊歷冒險,壞處是你看不到自己城池的樣子,這點還滿特別的。

但是若你沒有兵力守城,你的城池將會任人魚肉搶奪資源啊!因此玩家一定要記得顧好城池的防禦工事,也要注意資源的調度分配。此外,若你不幸被打了,你若是想要報仇打回去,你得具備所有將領軍階達 7 級以上的兵種,外加上有 800 以上的兵力,這有點像似變相的新手保護措施?
資源建築物等級的提升可增加徵稅的量。

因此,玩家得選擇那些將領是一同出征到處闖蕩,那些得留守下來以防其他玩家進行攻城,否則可是會被對方打個完勝盡情掠奪的啊!

國戰系統、關口戰
國戰系統必須在系統指定時間內抵達城市關口,每天 19 點 40 分開始報名,20 點開戰,21 點結束。報名參加國戰之後,玩家可從國戰中獲得榮譽值,系統每三天就會結算一次國戰榮譽,榮譽值可以用來換取裝備、銀兩等眾多好處。
至於要到那裡換,玩家就得到開封的「百年老店」找「掌柜」兌換囉!


此外,遊戲中也可以到嘉峪關進行闖關任務,沒三兩三可別傻傻去送死喔!

闖關的介面有針對不同等級玩家所精心規劃過。

開打了,直接挑戰最後一關。

被全滅了,最後一關可真是有夠難啊!

若成功闖關,可以在遊戲系統留下記錄。

將領系統
玩家其實本身不會出現在遊戲中戰鬥,反而是將領影響了整個戰局。舉例來說,將領可以透過招募或者道具去招募,將領的素質影響了他們的成長值,也影響了許多戰鬥能力;將領本身有分為灰色、綠色、藍色三種等級,它們各自有不同的成長值。
玩家本身應該比較像似君主,但又沒親自下場戰鬥。

將領系統的介面。

不過小編寫到這很納悶,本次《明朝時代》說改版「唐伯虎點秋香」,每四小時會有奪命書生 BOSS 出現,不過小編在試玩時卻一直都沒有遇到…這是什麼一回事啊?仔細一想,野史內記載的奪命書生應該是已死?好吧,是小編電影看太多了

兵種各有不同,全可因玩家喜好去決定,例如你也可以把弓兵擺在第一線,不過這樣的蠢事應該不會太常發生。

所以你可以在調整將領的順序上改變出征的陣形。

將領有分為全能、弓兵、步兵、騎兵、遊俠、炮兵,其中各有不同的能力值,供玩家自行挑選栽培。將領的栽培可以透過任務或者校場、訓練場等方式來提升等級,隨著等級的提升,除了可以裝備更好的裝備之外,在統御兵力的數量上也會有所增加,影響到了整體的兵力,更是影響到了是否有足夠的兵力前往高等地圖練等的條件。
將領的招募,隨機會有不同素質的將領出現。

遊戲中所獲得的裝備可以用來提升將領的能力。

破金人陣可以獲得相當不錯的寶物。


實玩心得
《明朝時代》的玩法十分特別,放棄了關起門來搞內政的《模擬城市》模式,讓玩家自行決定要做那些事,而不是傻傻的像早期的戰略型網頁遊戲那般,癡癡的望著資源慢慢增加,一步一腳印,被毀一瞬間這樣。基於此點,小編十分喜歡它的節奏,也很喜歡他比較沒有「暴戾侵略性」的調調,不是所有玩家都會瘋狂攻擊,也不是被攻擊就是非常慘烈的損失好幾天的辛勞。因此玩家在玩時,可以一直逛來逛去,外加上遊戲左邊有一些系統發佈的事件,也有玩家在聊天頻道與大家在進行互動,就網頁遊戲來說,算是社群功能面設計相當不錯的一款好作品。