今天晚上美版即將更新至1.3.5囉!
這次的更新算是規模較大的一次, 除了新增了許許多多可以用既有的RvR代幣兌換的新的好東西之外, 最大最大的更新就是將王城戰從原本的PvE模式改成完全的玩家對玩家PvP模式!
在這邊先貼上一個由美版玩家Werit*在他的部落格所貼出的一小段王城第三階段的王對王戰影片, enjoy!
http://www.weritsblog.com/2010/05/final-battle.html
小弟在這邊順便簡單的敘述一下第三階段的新規則(第一階段與第二階段細節較為複雜, 恕我先略過|||):
基本上, 在攻方成功的達到第三階段後, 雙方會隨機的選出四位玩家成為所謂的Champion, 坦/補/遠距離傷害/近距離傷害各會選出一位
倒數結束之後(跟scenario一様), 兩邊的npc王會各自朝向戰場中央走去, 一但互相遇件就會開始熱血的互毆. 而玩家的工作就是努力幹掉對方與保護己方的四位champion與王(要champion先死光王才可以打), 哪邊的五個角色先掛點另一邊就算贏囉~
成為champion除了會讓你像馬力歐吃到磨菇一様變大以外, 主要是增加該玩家角色的血量, 與其他數值(就是像喝了大鵰一樣啦). 雖然變的厲害了, 但是也不是沒有缺點:
缺點1: 非champion補師對champion玩家補的血會比平常少很多 (就是說champion補師掛了就很糟糕)
缺點2: champion不能守護/被守護
缺點3: champion離王太遠會失去champion buff, 等於這位champion已經掛了 (要你熱血不要你龜就是了)
另外王是不會攻擊玩家的, 相對的之前PvE時王擁有的AoE大絕將變成四位champion擁有, 然後打著打著無雙集滿了就可以放 (真的= =)
大概就這樣吧, 要知道這是1.3.5的冰山一角 (好像也沒那麼誇張...)
最後還是期待各位台版的玩家可以繼續轉到美版開打囉~
* Werit的部落格 - Werit's Blog http://www.weritsblog.com/
咿諾-諾諾 wrote:
yofish大大,我...(恕刪)
嗯…這是錯誤的謠傳喔~
Mythic的Developer之前就針對這個問題作過回應了
低階的徽章無法兌換為高階的徽章
附帶一提,1.3.5在徽章上的確是有做一些改變
現在高階徽章向下兌換低階徽章將全部變成1:1的匯率
也就是1 royal = 1 warlord = 1 invader = 1 conqueror = ...
同時既有獲得徽章的數目將會乘以五倍
獲得徽章的機會也變的更容易
以我上面貼的王城第三階段來說
完成後,所有沒有拿到袋子的玩家都至少可以拿到4-5的Royal徽章
應映這樣,原有裝備的價格也向上作了一些調整
會這樣改是因為1.3.5引進了許多可以用各階徽章購買的裝備道具(藥水寶石珠寶座騎等等)
所以各階的徽章都有它的用處
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