
這麼好的題材遊戲公司當然不會錯過改編成遊戲的可能,本文所要介紹的遊戲《成吉思汗Online》正是以成吉思汗及整個元朝的歷史為改編基礎,展開一款橫跨歐亞的大型網路角色扮演遊戲。本遊戲由北京「麒麟遊戲」所開發,鈊象電子代理在台營運。
在文章開頭也要先聲明,本文抓圖與寫作的時間早於正式的封測日期,因此文章內的敘述或者抓圖呈現的畫面內容可能與實際營運時的最新版本有所出入,敬請知悉。例如在個人所測試的版本中,文字雖然都是正體中文,不過看得出來是單純的簡體中文轉碼,有很多文字並沒有轉換為正體中文的用字,這點就希望遊戲公司可以在日後的正式版本中改進了。
在我所測試的版本中遊戲並沒有標題畫面,而是在載入畫面結束後直接進到伺服器選擇與帳號密碼輸入,背景的蒙古包場景馬上帶來了蒙古草原的意象。

進入遊戲後,不免俗的第一件事當然是創造角色了,本遊戲共有六大職業,以下就做個簡單的介紹。
武士
近戰型職業,主武器為刀,生命值和防禦力都是各職業中最高的。

遊戲沒有額外的配點,在選擇職業時基本上就決定了角色的基本數值,男女角色間除了外觀外能力似乎沒有差異。

劍俠
使用劍的近戰型職業,特長是較高的攻擊速度與命中率。

女性劍俠初始衣裝上半身背部幾乎全裸!可說是全職業角色中穿得最清涼的,不過這造型與服裝搭配好像三太子


騎射
遠戰職業,使用弓箭帶來的特點是可以射出對敵人造成持續性傷害的毒箭。

男性角色與女性角色的展示動作完全不同,女性騎射有著輕盈靈動感,男性騎射則豪邁的彷彿彎弓射鵰。

火槍
成吉思汗征戰歐洲時的奇兵,有著強大的遠程攻擊能力。

「我可以打倒你嗎?你可以不用回答!」

先知
「先知」這個職業名稱一開始有點讓人疑惑是什麼樣的職業,不過下面這張圖勝過了千言萬語,很快的解釋了一切。原來先知早就預期多年之後世界將會因為核子戰爭而成為亂世,於是潛心修練南斗神拳,準備於世紀末大顯神威,看這即將施展「南斗鳳凰拳奧義─天翔十字鳳」的角色,架式十足!

對不起,上面是我唬爛的


薩滿
「薩滿」這個名詞對於遊戲玩家來說應該很熟悉了,不過其實薩滿這個名詞並不是奇幻世界虛構的,而是來自一種真實存在的信仰。本遊戲中的薩滿的武器是槌,主要使用輔助型魔法,並有招喚獵犬來協助作戰的能力。下圖男性薩滿這搖手指的動作真是挑釁味十足,我喜歡。

除了騎射手外,每個職業的女性露出度都比男性角色高...這是理所當然的對吧。


選擇了不同的職業之後,創造角色時當然還要創造出不同的面容,本遊戲在這方面可以調整的空間不多,主要是髮型、臉型跟髮色三種,可以選擇的種類也不算多,大致上都是特色鮮明的造型。不過遊戲中主要是以較遠的鏡頭來呈現角色,其實也沒什麼近看角色臉孔的需要,所以這方面的問題算可以接受。

這個臉型看起來沒有眼珠耶,好像角色入魔般的造型。

因為圖縮小了所以不是很容易看出來,不過實際上在原始尺寸上是可以很明顯看出五官的不同。

最後,決定了好我的角色職業、造型、頭像與名稱。我選擇的職業是火槍,然後不要問我這個造型跟預設的造型有什麼不同。


角色創造完成就開始進入遊戲吧!在載入畫面便會敘述遊戲的故事背景,間單來說就是玩家為了尋找出國和親卻在半途就下落不明的「闊闊真」公主而來到了元朝的屬國,從此展開影響世界命運的人生。

進入遊戲之後,角色身處的是哲別村,帶領玩家前來尋找公主的「大元和親使」郭守謙正在前面,來去跟他打聲招呼吧。

事實上遊戲的任務已經開始了,與郭守謙碰面正是這個任務的內容。

咦?沒想到只是說個話就完成任務了,還馬上賺到了任務獎勵。

再繼續與郭守謙交談,馬上可以承接下個任務,要我們去見村長「穆林」。郭守謙表示他的先祖是郭靖大俠,從這點我們可以看出遊戲的世界觀的設定上不只源自真實的史實,也一定程度的將金庸小說的人物與世界觀給引入了。

本遊戲有個非常方便的功能,名為「任務跟蹤」,各位可以看到畫面的右上,有個一個小小的欄位,可不要小看這個欄位,它並不是只有單純的提示功能,只要點擊上面所列出的任務目標名字,系統就會自動規劃路徑讓我們的角色走過去。

接下來又連續的找了幾個人談話,這些過程就容我省略吧,接下來我們要去找「蒼狼長老」指導有關武器的選擇,在回答完一些答案就寫在選項旁的適性問題後,他要我們到旁邊去挑把適合自己的武器。

這裡我所創造的角色是火槍手,所以當然要挑這閃閃發光的好大一把槍!雖然我也想過要惡搞一點的去拿其他武器,不過並不被系統允許。

領完武器後,終於該要進行戰鬥了吧!果然接下來的任務是消滅村口的紅狐狸,在這時來回幾次的交談任務已經讓我的角色升到4級了,這遊戲裡每個主線劇情交談都被當成是一種任務,只要說說話經驗值就可以輕鬆取得,讓遊戲前期的升級速度相當快。

任務跟蹤功能可以很快的帶我們到目標敵人所在的區域,可以看到紅狐狸們就在前方了。

雖然遊戲的戰鬥基本上是自動式戰鬥,只要點擊目標後角色就會自動開始進行攻擊直到你死我亡,不過玩家依然可以靠手動的走位與操作技巧來降低自身的傷害,尤其像是火槍兵這類遠攻型角色,適當的與敵人之間拉出一點距離可以減少很多不必要的傷害。

打完狐狸交付完任務,接著則被介紹到「雄鷹長老」處,取得第一匹坐騎並學習有關的知識。

長老要我來這邊隨自己喜歡挑一批馬,這麼多隻不同顏色的馬該怎麼挑才好呢?

「嗚齁,好紅馬!」「不騎嗎?」「好!就決定是你了,皮卡...」停停停,在我腦海中閃過的低能對白到此為止,總之我決定挑這匹跟我造型色系上最為相配的小紅馬。

坐騎當然不是單純騎好看或者威風用的,好處可多著呢!首先最明顯的是騎乘上坐騎後角色的移動速度會加快,用來走遠路時比起用雙腳走可以省下不少時間,其次則是這裡長老教給我們的,馬匹可以用來生產具有回復生命功用的馬奶,這對出門在外而身上的補藥不夠時可是很有幫助的,是非常實用的騎乘技能。

除了上面那些功用外,當騎乘坐騎時角色本身的能力也會獲得加成,加成的幅度將會隨著之後坐騎等級的提升而增加。在角色的等級較為提升後,除了馬匹外也有機會可以獲得其他不同的騎乘,會有什麼樣的珍禽異獸在等待著玩家馴服呢?

這些地上的草乍看之下好像有排成什麼字一樣,不過我試過從各個角度努力看的還是辨識不出來有什麼文字,或許只是單純看起來像而已吧?因為在下過去曾經短暫的在台灣某遊戲公司實習,當時在使用地圖編輯器製作地圖時,偶而也會想要靠物件的拼排而在地圖上留下一些隱藏的訊息,所以當我看到這看起來很像有暗藏文字的雜草時,還以為遇到了跟我一樣喜歡做點小惡搞的製作者呢。
當玩家的角色升級到第10級後,就可以離開哲別村,來到樓蘭王國進行更多樣的任務,首先我們會先遇到的是將中國燒餅傳到義大利而變成PIZZA的馬可波羅,不過他不會請我們吃PIZZA,只會將我們介紹給武器商店,讓我們可以免費的獲得新武器。

武器商店的老闆給了我們武器後會接著介紹防具店老闆,然後防具店老闆又會把我們介紹給藥店老闆,一家介紹過一家的,我看你們根本就是同一個集團底下的關係企業吧!

取得新裝備後別忘了打開裝備視窗將裝備穿戴上喔。雖然一些細小的配件或頭飾的改變不會影響造型,但是主要的武器、防具的改變就會在3D模型上呈現出來。

在樓蘭王國的王城裡可以找到神秘的「鑰匙老人」,而這裡所要進行的重點是本遊戲最主要的劇情所在。在鑰匙老人的指引下,玩家可以透過「記憶之門」穿越時空回到過去,以一個大型任務的方式參與並見證成吉思汗鐵木真每個時期的奮鬥與創造歷史的種種過程。每完成一個時期的任務,玩家將可以獲得一把「黃金羽箭」,當全部24支箭都到了手中時,會發生什麼足以改變世界的事呢?

第一把箭是「浪漫之箭」,我們要回到的是鐵木真的少年時期,幫助他成功把妹。(認真)

穿過了記憶之門後來到了罕難河草原,往前走找到了傳說中的鐵木真,雖然這時他的髮型有點好笑,不過他所表達出的雄心壯志使得他看起來英姿煥發。

喂喂,才剛誇獎完你,馬上就家國大事放一邊,只顧著想女人的事,人客啊你們說這樣對嗎?(拍桌)

好吧,鐵木真不理我,那來看看他身旁的結拜兄弟「札木合」怎麼說,結果居然因為我不認識他們而把我當成馬賊派來的探子!?拜託,鐵木真我怎麼可能不認識,「電腦戰機」遊戲的主角機耶。(誤)

為了證明身分,札木合要求我們必須要去殺幾個馬賊暗哨以表明自己並非馬賊的一員。

諸位馬賊們抱歉了,隨便讓我殺一下就去後台領便當吧。

哇靠,馬賊被腰斬分屍啦!好爽...啊不是啦,其實只是模組穿到地面底下而已,本遊戲絕對不會有什麼過分血腥的場景或者獵奇演出。

殺了足夠數量的馬賊後,終於取得了札木合的信任,那麼你也該告訴我現在是什麼狀況了吧?

原來是鐵木真義兄弟三人都想追的少男殺手「孛兒貼」她所心愛的小紅馬被馬賊給搶走了,三人中誰能找回那匹馬,孛兒貼就願意嫁給誰。

四處探查情報後,最後得知小紅馬被「托爾歹」三兄弟所奪走,只要打倒他們就可以把小紅馬給奪回來。

托爾歹三兄弟分別是:「托爾歹」、「托多歹」和「托惡歹」,三個名字的中間字組起來剛好就是「爾多惡」,果然是作惡多端的惡人三兄弟啊,就讓我來收拾你們!

托爾歹三兄弟比起一般雜魚算是硬了一點,不過只要多加注意自己的血量應該可以樂勝。

你就變個大字好好躺一下吧,導演沒喊卡就不准動啊。(結果他沒過幾秒鐘就爬起來了,本遊戲敵人復活的速度非常的快啊。)

小紅馬找回來了,真是的,這有很難嗎?

咦,等等,所以小紅馬的事就算了喔?怎麼孛兒貼不是應該要嫁給找回小紅馬的我嗎?算了,反正我現在這角色是女性角色,百合雖然很美好但應該不在本遊戲的尺度內,過去的就當沒發生過吧,鐵木真求愛三兄弟現在想出一個新招,決定用送禮物來讓孛兒貼決定他最鍾意的人是誰。

鐵木真想不出要送什麼禮物,只好拜託我們向他的母親「月倫夫人」求救,結果馬上被夫人吐槽。


禮物決定是銀狐圍脖了,不過我們還要幫夫人弄些銀狐尾巴來製作。

就來去打些銀狐好收集製作圍脖的素材吧,收集到指定的數量後回去交給月倫夫人。

夫人您真是吐槽得好啊!明明要把妹的是鐵木真,怎麼在奔波的都是我們,馬是我們找的,禮物是老媽做的,素材也還是我們打的,鐵木真你真的就只出一張嘴!追女朋友有這麼簡單的話我就不會到現在都還...(下略十萬字血淚,同時開放各位介紹女性朋友給我)。

把禮物轉交給孛兒貼,才知道她根本不知道有這件事,我說求愛三兄弟你們這樣逼人表態也太絕了吧?究竟孛兒貼會怎麼做決定呢?

當然本遊戲絕對不是只是幫成吉思汗把妹這麼簡單,這只是最開頭的劇情,鐵木真的少年時代。隨著玩家角色等級的提升,每五級鑰匙老人會開放下一個劇情任務,玩家可以陸續了來到不同的時空,體驗不同時期的故事。
玩家可以見證鐵木真與麾下猛將哲別的相遇與收服過程。

鐵木真統一各部族後,眾人推崇為「成吉思汗」,「成吉思汗」是「擁有四海之王」的意思。

∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ゚∀゚)彡 <成吉思汗!成吉思汗!成吉思汗! │
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稱汗之後還只算是個開始,接著就要發動對外的作戰!

除了光榮的征戰歷史外,還可以感受深受鐵木真所信賴的木華黎不幸遇伏的傷痛。


《成吉思汗Online》相較於一般網路遊戲來說有著少見的超長期劇情,想要更加認識成吉思汗鐵木真的玩家可以在此好好體驗這虛實交錯的劇情。
遊戲的主要劇情不只穿越時空回到過去,在遊戲世界中也有著許多的主線或支線劇情在等著玩家,下圖是在馬賊的飲用水偷放毒的任務,不過這任務還真危險,小心被環保局抓到要重罰啊。

通知友軍我方已成功達成任務的穿雲箭,也就是煙火啦!本遊戲的一些小演出讓任務過程更加有趣了。

遊戲的畫面雖不算頂級,場景設計倒也算頗為精緻,解任務之餘也可以留心一下有沒有什麼賞心悅目的場景。

張三豐也出現了。除了在回到過去時可以遇到「射鵰英雄傳」的角色,「倚天屠龍記」的劇情則可以在遊戲中的「現代」體驗到,遊戲可以說是在成吉思汗Online內暗藏倚天屠龍記Online啊,有耐心的玩家可以在大都等看看張無忌會不會來XD。由於我並沒有把全部的劇情都體驗完,說不定連「神鵰俠侶」的角色和劇情其實也暗藏在其中?

《成吉思汗Online》有個讓我嚇一跳的設計,那就是當角色等級達到40級以上時,可以在每天的晚上11點至上午9點之間進入一個名為「大都美麗會」的特別設施,入場需要繳交一筆入場費,到底葫蘆裡賣的是什麼藥呢?

沒想到居然是一間舞廳!而且是超現代的DISCO!還給了一個「盡情的跳舞吧!」的訊息!

我們的角色還被自動換上超清涼的裝扮,而且不斷的隨著音樂擺動身體。這時可以看到角色以很高的頻率獲得經驗值和聲望。

性感的酒促兔女郎。真不愧是深夜時段才能開放的「大人的交誼場所」啊。


在這裡的經驗值加得很快,不過如果還嫌不夠快的話,可以再加買些美酒,喝了之後可以展現更曼妙的舞姿,獲得更高的經驗值。

角落還有搖滾樂團在演奏,這樂團的成員造型都很討喜,好希望我也可以在遊戲中選擇像是吉他手那樣的阿福柔頭啊。

原來記憶之門不只可以回到過去,還可以到未來引進這些現代娛樂給過去的英雄俠女們享用。雖然說這整個場合都太超現實了一點,不過這邊兩個酒保倒還是穿著古裝,不是應該穿著西式的襯衫背心嗎?


在這個大都美麗會裡面沒有任務需要解、沒有怪物需要打,就只是個讓人可以輕鬆跳舞聊天的地方,不可否認的,說白了點這裡就不過是付錢買經驗值的地方,但可以做出這種包裝上的轉化,個人是覺得這樣的概念很特別,某種程度上和現實世界的PUB很相像。不過俱樂部式的場景還是真的太前衛或者說突兀了點,畢竟古代其實也有酒樓、瓦子這類的娛樂場所可以做到類似的功用,捨棄與世界觀相符合的場景而採用誇張的現代場景,本遊戲這種特色能不能接受就看各玩家們自己的觀感了。
最後,說說個人對於本遊戲系統設計上的一點想法吧。首先是本遊戲的每個技能除了有功用說明外,連數值設定也都清楚的讓玩家知道了,不論是釋放距離、冷卻時間或是效果數值、效果時間都沒有保留。就個人觀點來說把數據表現得太明白會影響到遊戲世界氛圍營造上的投入感,不過對於多數的玩家來說,清清楚楚的數據顯示可以減少對於技能效果的不確定感,也省去了測數據或者查攻略的時間。

任務的自動尋路實在方便得過分,就算完全不管劇情說了什麼、NPC要的是什麼,只要點了任務追蹤裡的關鍵字角色就會自動到達該去的地方找到該找的人,該打什麼怪還剩幾隻也都明確的有指示,這讓遊戲的節奏進行得非常快,可以說做到讓時間幾乎毫不浪費,讓人常常就這樣把任務一個個的解下去。不過太過依賴這個系統的話可能會影響到遊戲的樂趣,畢竟玩遊戲還是要有互動性,一切都自動化的話就不能算是在玩遊戲了。

本遊戲也具備自動打怪的機能,不過功能很陽春,只能設定基本的技能使用頻率、使用順序,卻沒有使用物品的能力,沒有回復生命技能的角色在自動打怪的情況下沒有回復生命值的方法,可能會不小心就陣亡了。我自己的使用方式是當進行任務時,走到指定敵人所在的區域後開啟自動打怪,這時可以開始做其他事情,大概隔個幾分鐘確認一下角色當前的血量與任務完成狀況,必要時就切換回手動繼續遊戲。跟一般放著就可以安心睡覺的內掛遊戲比起來,本遊戲這種設計在用意上比較不像是讓人放著自動練功用,而是讓遊戲過程較為輕鬆,減少玩家必須被綁在螢幕前的問題,並不是用來讓角色全自動化的單純練功。

老實說,個人其實並非長期的網路遊戲玩家,實際接觸過的網路遊戲也非常的少,本次測試《成吉思汗Online》可以說是接觸到了網路遊戲與單機遊戲間完全不同的設計方式,有點受到文化衝擊的感覺XD。但也可以感受到本遊戲在設計上,有許多非常迎合網路遊戲玩家喜好的設計,並能夠理解為何本遊戲能夠在中國大陸締造佳績,並被予以厚望的代理到台灣來。《成吉思汗Online》是個規模宏大,可以輕鬆遊玩卻又不失深度的遊戲,有興趣的玩家們就快準備穿越時空,隨著成吉思汗與眾多豪傑們一同征戰歐亞大陸吧!