台版的戰槌玩家大家好!
最近美版已經開始測試的新patch 1.3.4即將加入一系列新的代幣
讓大家可以藉由打SC與ORvR來獲得新的武器!
武器的等級從T1-T4(40級之後又有RR45, 55, 65, 到最後的75的武器)都有
美國的測試伺服器一開放大家就搶著擠進去看看新的武器的數據與造型囉!
由於武器種類繁多, 小弟實在是沒那個精神去一一整理
好在美版的名人Gaarawarr大在第一時間就將所有RR75的武器造型全都整理好貼了出來(真是佩服他...)
另外武器的數據也都由另外兩個部落格的大大熱心的貼出來了
RR75 RvR武器造型一覽 <---轉自Gaarawarr Gabs http://gaarawarrgabs.wordpress.com/
毀滅方RR75武器數據一覽 <---轉自WAR Bureau http://warbureau.wordpress.com/
秩序方RR75武器數據一覽 <---轉自Warhammer on Gorfang http://wargorfang.blogspot.com/
身為黑暗衛士的小弟, 看到了圖片差點沒感動的落下眼淚......真是好大...的一把槍啊 xD
1. underdog system (劣勢補強系統)
簡單來說就是王城老是被打的那方會在orvr占領據點與攻佔整個區域的時間與分數上會有加成, 反過來老是打人家王城的那一方之後所需的分數與時間就會加倍, 雖然更新到現在整個沒什麼感覺就是了 = =
2. HDR與Bloom特效
這個沒甚麼好講的, 整個人會發光(?)
3. War Report (戰況報告) 功能
這個是一個讓你每8小時可以使用一次的功能, 它會顯示給你看目前哪一個區域人最多/城被打/據點被打之類的, 然後讓你可以選擇直接被傳送到那個區域.
剩下其他職業的修改(不論大或小)就容小弟不打了, 一來很多, 二來我只玩黑衛 (嘿嘿)
1.3.3在美版大多數玩家的評論上並不是一個有很大修改的更新, 多了一些雞助如此而已
其實美版歷屆的更新都可以在這邊看--> http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php
(上方可以讓你選擇年份, 目前2010只有1.3.4, 其他的都是在2009之前)
1.3.2新增的黑衛技能dark protector在1.3.4中做了點小補強, 現在feeding on weakness (+力量/補血) 的效用同時會對被施予dark protector的隊友有效. 雖然理論上來說仍然是雞助, 但是有總比沒有好...(碎鐵戰士的oathfriend OP到要撞牆...黑衛這個職業都出來一年多了還只有這麼一點屁, 也難怪黑衛這個職業在美版統計是最少人玩的職業之一, 台版我就不知到了
)另外1.3.4也會將現有的SC地圖種類與循環方式完全改掉就是了, 目前輿論是有褒有貶

yofish wrote:
1.3.3大概最大的...(恕刪)
大感激,話說我們公會也有個人死忠黑衛,
yofish大大可以在戰鎚英雄榜看到他...
戰鎚英雄榜
每次跟他獵人頭都有點莫名的空虛...因為BUFF空空!!
都只有小弟的藥水跟契約,了不起再多個守護,
聽到1.3.4會有多BUFF技能(雖然只有單一隊友),不過至少好很多了,
等等來去研究一下黑衛的feeding on weakness技能。
報告我研究完了,又有問題,請問這個BUFF效果可以跟靈氣或是藥水重疊嗎!?
P.S 話說黑衛真的是補師殺手

另外想請教一下有關"RR75 RvR武器造型一覽"連結的內容,其中一段寫到...
Word on the street is that these are earned mainly by doing Scenarios, although some are supposedly found in Open RvR. From what we can tell in early testing: the higher your score, the more you get. Bonuses also seem to be earned both by winning as well as hitting 500.
不知道小弟是否理解有誤...
文章說SC、ORVR目前都還不確定是否可以得到新的徽章,
可以確定的是SC分數越高可以拿的更多(徽章?),
所以EA希望大家以後打SC以搶分為主?
這樣不知是好是壞...
比起這樣,我更關心有沒有新的SC地圖
如有錯誤還請大大指教...THX

黑衛雖然技能模式是比照碎鐵 但是招術上更接近劍術大師 都是所謂自私型的 沒什麼幫助自己人的招式
美版黑衛玩家已經抱怨一年了, 目前mythic的決定是讓黑衛新增一個比照碎鐵的oathfriend技能來buff單一隊友, 但是由於變動太大(這是官方說法), 所以mythic對外是說將會「慢慢增加dark protector」的功能(也就是要我們多付幾個月的錢) 所以, 希望「不遠的將來」黑衛們也會得到能夠比照oathfriend的完整功能
Feeding on Weakness (補食弱者): 造成112點傷害, 同時增加120點的力量值, 持續20秒, 並會依照仇恨增加生命值--> 仇恨/生命值: 30/25%, 60/50%, 90/75%
現在就是被施與DP的隊友同樣也會增加120點力量, 也會補血 <---- 重點是120點並不算多, 加上近戰傷害的職業很簡單就可以將他們的力量加到最高. 再來補血的部分本身就是雞助 黑衛傷害並不算高, 就算你走純傷害路線 數字能打的高一些 仇恨也都被用來放招了 若是走防禦路線的黑衛倒是在生存時間拉長之下或許會有點小助力就是了
至於DP:FoW的buff是否可以靈氣或藥水重疊, 答案應該是: 可以 畢竟它是完全比照在黑衛自己身上的效果在隊友身上的
大概到時候就放在掠奪者或砍霸之類的身上再加個守護, 專衝後線殺補施之類的吧? 或者2v2跟駭隱用
另外回答到時後武器代幣的獲得方法: (因為這些都還在測試階段, 所以未來仍有可能更動)
代幣主要分兩種: insignia與emblem, T1-T4 (40級之前)買武器都是用emblem, rr40之後的武器就需要在加上insignia來換. (insignia會有四個等級 RR4x-5x-6x-7x, 跟防具一樣)
(需要提一下, insignia四個等級的獲得不在是像防具代幣一様一照敵人的RR等級來掉, 因為已經不是藉由殺敵來獲得了. 所以是每個玩家自行「解開」的...意思是, 當到達RR40級之後, 經由下面講的方法, 你會開始得到第一級的conqueror insignia, 當你集到足夠買RR45的武器時, 只要隨便買一把, 你的角色就會被「解開」RR55武器所需的第二級invader insignia, 這時你就會開始得到第二級insignia, 然後再買把RR55武器...依此列推...) (反正就是要你多花幾個月的包月前來打武器啦)
現在mythic官方釋出的消息是, 在一場SC裡面, 己方每得到100分在結束時就可以得到1個emblem, 得到500分得會多得一個, 所以總共6個emblem, 至於insignia則似乎是隨機1-3個(不確定)
insignia同時也可以藉由打oRvR來獲得, 基本上就是成功攻陷/防守一座城拿到一個, 打進王城第二階段拿一個, 玩成王城PQ也可以拿一個之類的 (不確定 不過基本上是這樣)
所以大大猜測是對的, 搶越高分拿越多
不過1.3.4會將很多大家不喜歡玩的SC地圖(就是那些要跑來跑去搶點的)去掉就是了 講到SC地圖, 目前mythic要對SC的開刀上動作還蠻大的....(很多人都感到不安) 他們打算改良的方法是這樣的:* Tier 1
- Nordenwatch
- Gates of Ekrund
* Tier 2
- Nordenwatch
- Gates of Ekrund
- Mourkain Temple
* Tier 3
- Nordenwatch
- Gates of Ekrund
- Mourkain Temple
- Phoenix Gate
- Highpass Cemetery
* Tier 4
- Nordenwatch
- Gates of Ekrund
- Mourkain Temple
- Phoenix Gate
- Highpass Cemetery
- Battle for Praag
相信就算不確定這些英文SC地圖是哪一個的大大也看的出來...沒錯 T1-T4的地圖都會固定 成為「常規」的地圖 T4「常規」的地圖將會只剩六個 就這六個一直打打打打打.....另外所有SC地圖將會隨時開放, 不會再依照哪一個地區開啟而開放哪一個相對應的SC (這刀動的有大吧?)
至於其他被刪除的地圖, 將會變成「非常規」的圖, 會在每周末開放其中一個, 外加上特殊獎勵給在周末玩那個地圖的玩家(我不知道台版到時候是不是也會在周末開放特殊地圖就是了)
至於大大最後問的新地圖, 消息是有一個新的「6v6」地圖 (主題是兩邊在矮人的要塞船上玩海軍捉海盜), 而這個圖似乎暫時不會成為常規SC, 而是會先在二三月的某一個周末出現
yofish wrote:
現階段還在玩黑衛的 ...(恕刪)
感謝大大詳細的解說,還有個剛剛想到的問題:
關於捕食弱者這個技能,如果作用在dark protector的隊友身上時...
隨仇恨提昇
你敵手的可悲模樣讓你更渴望毀滅他們。你猛擊112點傷害,同時增加你的力量值120,持續20秒。並會依照你的仇恨恢復生命值:
仇恨30時:恢復你攻擊量的25%
仇恨60時:恢復你攻擊量的50%
仇恨90時:恢復你攻擊量的75%
請問攻擊量會以誰攻擊量為準?
各自? 還是黑衛?
P.S
我覺得這技能還不錯啊,不會跟藥水重疊,這樣我的DOK力量可以破千了...加上我打人會捕周圍20呎(150%傷害)再加上我的活力契約(吸血)跟捕食弱者的補血技能...一整個就是實力提升。
順便幫大大翻譯成台版的SC名稱~供其他小惡魔參考
* T1
- 諾登哨堡
- 伊克隆德之門
* T2
- 諾登哨堡
- 伊克隆德之門
- 摩漢神殿
* T3
- 諾登哨堡
- 伊克隆德之門
- 摩漢神殿
- 鳳凰之門
- 高山隘口墓園
* T4
- 諾登哨堡
- 伊克隆德之門
- 摩漢神殿
- 鳳凰之門
- 高山隘口墓園
- 波拉格之戰
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