[WOW][分享] 推倒ZG蝙蝠王

這篇的內容是我個人的經驗,分享給會內的玩家,期待我們快點突破ZG的第一關!

受朋友之邀,去了ZG數次後,我發現以下的組合最適合目前會上!
其中1德可用牧師替換,1盜可用獵人或法師或滿替換,1滿可用牧或德替換,
而在熟練之後,可以參考以下的各職業的人數前往推王
最低的人數為:2戰2法1牧1德2獵1滿1術
最多的人數為:3戰4法4牧3盜4滿2術4獵3德

職業:
D:德魯伊(Druid)
H:獵人(Hunter)
P:牧師(Priest)
MG:法師(Mage)
W:術士(Warlock)
R:盜賊(Rogue)
SM:薩滿(Shaman)
MT:戰士(Warrior)

人員總計:
3戰 2牧 2法 2術 3盜 3滿 3獵 2D

人員隊伍分配:
Team 1:2戰 1牧 1術 1滿
Team 2:1戰 3盜 1D
Team 3:2法 1牧 1術 1滿
Team 4:3獵 1滿 1D

隊伍工作責任
因應蝙蝠王的變身能力,故分成2階段,以變身成人型後進入第2階段!

Team 1:(主要仇恨值建立隊伍)
1戰-主MT,仇恨值建立者,工作吸好王,讓隊友放心的進攻!(防戰 <---好像是廢話)
2戰-副MT,第二仇恨值建立者,主MT倒下時,需立即補位!(防戰)
1牧-主補,專補主MT,第1階段來的及補MT的血量即可!
           第2階段以2小1大補為主!
           恢復常註於主MT身上,魔力的維持需特別注意(神聖牧最佳)
1術-主對王攻擊狀態施放者,並增加第一小隊之血量,第二階段需吸取王之MP!
1滿-主要隊伍附加屬性建立者,圖騰:法泉常註,職業任務道具水之迷惑必備(水)
第1階段優雅(風),力量(地),灼熱(火)
第2階段根基(風),顫慄(地),灼熱(火)
並協助牧師補血戰士,第二階段需中斷王的補血法術,魔力的維持需特別注意!(以主恢復系為佳)

Team 2:(主要傷害建立隊伍2)
1戰-負責攻擊,當第一小隊主副MT都倒下時的接替者!
1盜-主攻擊手,進入第二階段時,需中斷王的補血法術
2盜-同上
3盜-同上
1德-第1階段主補Team 2各員!進入第2階段時,需協助維持主MT的血量

Team 3:(清除小怪隊伍)
1法-主要AOE者,第1階段時主要工作清除小蝙蝠(一波需在10秒內清完),魔力的維持需特別注意
第2階段攻擊王(廢話)
2法-同上
1牧-第一階段主補法師,並協助維持第二小隊3盜之血量!
   第二階段協助補血主MT,魔力的維持需特別注意
1術-與法師相同為AOE者,第二階段需吸取王之MP!
1滿-隊伍附加屬性建立者,圖騰:法泉常註,職業任務道具水之迷惑必備(水)
第1階段寧靜(風),石甲(地),灼熱(火)
第2階段寧靜(風),灼熱(火)
   第一階段協助牧師補血法師,第二階段需中斷王的補血法術,魔力的維持需特別注意!

Team 4:(主要傷害建立隊伍1)
1獵-主攻擊手,需與其它二位獵人交替使用抽魔箭吸取王的MP!(生存射擊佳)
ps.就算清小怪時Team 3的牧師OT被小怪追時,也別拉怪,Team 3的人會處理!
2獵-同上
3獵-同上
1滿-隊伍附加屬性建立者,圖騰:法泉常註,職業任務道具水之迷惑必備(水)
第1階段寧靜(風),力量(地),灼熱(火)
第2階段相同第1階段
   第一階段協助牧師補血Team 2人員,第二階段需中斷王的補血法術,魔力的維持需特別注意!
1德-第1階段主補各小隊!進入第2階段時,需協助維持主MT的血量!

推倒攻略:
位置-如附圖中所站之位置
第三小隊在最上,接著是第一、二小隊,最後是第四小隊!
[WOW][分享] 推倒ZG蝙蝠王


打法-開始時主MT將王拉置標示之位置,此時其它人全部都不先攻擊。
(待主MT累積一定的仇恨值後再全部開打,大約是第一波小蝙蝠清完後,即可全員開打。)
此時很重要的一點是主補的牧師累積的仇恨值不能太高,不能成為仇恨值第二高的,因為王在蝙蝠型態時會衝撞仇恨值第二高的人員,並且同時施發類似封魔的技能(範圍技),且不然在王變身後,也會非常容易OT!故在第一階段時,牧師以小補及恢復為主,而Team 1的薩滿及Team 4的小德協助維持戰士的血量!

而第一波小蝙蝠出現時,由於Team 3成員所站的位置很容易看到,就在畫面的左邊,法師二名成員需配合好,以時間差的方式輪冰方能將全部小蝙蝠冰定位於王之前,AOE時請法師先行施法(冰雨),術士在接者AOE才不會造成小蝙蝠分散的可能性。

清完第一波小蝙蝠後,主MT累積的仇恨值已經非常多此時全員進攻,但還是需注意各職業的特定技能,避免造成快速累積仇恨值的可能性!此時近戰系的所有戰盜全貼者王打,而由於此時需包留法系的MP,所以近戰系的請多準備繃帶,損血至一定值後,請向Team 4方向移動,自己綁繃帶補血!


大約在第二波小蝙蝠清完後,王會開始轉變型態為人,即第二階段(此時的血量約為15萬)!
所有小滿記得上前至可施地震術的位置,只要王的頭上一出現施放治療術的字樣時,即馬上跟盜一起中斷王的施法!
(地震術請將一等級4以上的拉至快捷列上,我試過等級4被抵抗的機率很少)
全員需注意天空上掉下來的火瓶攻擊,在地上會形成一個小區塊的火,被打的人需馬上移動離開火焰的區塊,然後自行綁繃帶補血或喝水皆可!如為主MT被擊中,請一定要移動開,並記得帶著王一起走!

此時法系的藍會出現全部短缺的情況,補系的請一定要特別注意魔力的維持!各隊的小滿一定要記得插法泉!

且牧師補血時切記別連續的對主MT大補血,原因如下:
1.依WOW內的補血與精神值的設定,同一治療法術連續施放時,每一次的效果都會比前一次少!
(詳細的數據可至國外網站或對岸的網站查詢)
2.仇恨值會極速提高,OT就不用說了,成為仇恨值第二高者也有可能成為滅團的因素!
3.造成效率的浪費,因為同時間也有其它人會補主MT,很容易造成主MT血滿了還補連續補個3~4次!
4.你的魔力不是無限的!! =.=


ZG的王其實非常的簡單,可說是全體職業觀念及技術驗收,與團隊默契的考驗!
有幾項重點小弟將它列出
1.了解自己本身的職業特性,發揮優勢之處,避免缺點的出現!
2.應變狀態的處理能力!
3.補品需帶齊,別省!

以上這三點備齊,我想推任何王都可以在曉得它的特別技能後推倒它(有些王的技能真的很OOXX),如果你覺得你不曉得你在團隊中的定位時,這有二種可能
1.你對自己本身職業的認識不夠,以至於不曉得在副本中的定位!
2.太好命哩~從小到大都是別人帶你下副本,什麼都不用想,打就對哩!=.=

我舉例來說~以薩滿(大家都認識我練的這隻)

在後期副本(瑪拉頓以上)中的定位是什麼?
我認為是最佳的輔助者!
協助進攻、協助補血、協助法牧術回魔、中斷王或怪的特殊技能!
協助進攻就是打怪囉!
打怪時該怎麼打就是考驗你囉,這隻怪該不該貼著它打,該放什麼法術,要不要中斷它的施法,
三種瞬發法術各有特性,什麼情況用那一種才能發揮最大的功效呢?
(我看過有小滿在黑上從頭到尾只有地震術......ORZ)
我的小隊隊友都是什麼職業的,該插什麼圖騰讓它們能發揮最大的功效,
發生特殊情況時,以什麼為最優先處理?
這些都是經驗,別人沒法子帶你的,只能靠自己去累積!

曾經在GAMEBASE上看一個玩家的說過一句很棒的話
「即使是兄弟,爬上偉大的高山,也要自個努力!!」

大家加油!! ^_^


本篇內容為個人發表之文章,請勿作任何的轉貼,我只想發表在本會內的網站中
Server:死亡之翼
公會:惡魔黨
ID:水瓶
職業:薩滿
2006-02-21 15:00 發佈
文章關鍵字 ZG蝙蝠王
蝴蝶....!?
小弟太久沒玩魔獸世界了
沒想到大大寫的那麼專業= =
佩服佩服
這張附圖,太有富堅的味道了......
而且跟得上最新劇情喔 ^^
厲害~厲害~

水瓶小滿 wrote:
。。。。圖騰:法泉常註,
職業任務道具水之迷惑必備(水)


嗯。。嗯。。謝謝水瓶.

讓偶們薩滿更清楚自己的定位。
不過。偶目前才51薩[Aloha]<-----目前請假中。
不明白上面紅色字的東東是啥吔。。
是戒指還是飾品。。
還是也是圖騰啊??

請大大提示一下~~~

zesan wrote:

水瓶小滿 wrote:
。。。。圖騰:法泉常註,
職業任務道具水之迷惑必備(水)

嗯。。嗯。。謝謝水瓶.
讓偶們薩滿更清楚自己的定位。
不過。偶目前才51薩[Aloha]<-----目前請假中。
不明白上面紅色字的東東是啥吔。。
是戒指還是飾品。。
還是也是圖騰啊??
請大大提示一下~~~

去找你的職業訓練師(奧格瑪),會有一個50級的任務,解完後,就有那個"飾品"了。
可代替法力圖騰,不用花費自身的法力。
下副本必備,出外打怪的好良伴;
是所以薩滿都該拿來用的好東西。
可憐的"高級"工人,可恨的FAB廠。
順 wrote:
嗯。。嗯。。謝謝水瓶...(恕刪)



薩滿職業任務50級

第一階段打四種元素 <--阿希拉高地 4個法陣場 內的元素生物 都能打到
沿著塔倫米爾右邊的那條河往北走道冰風崗
河的右岸有NPC交給他就是了

第二階段會要你去西瘟疫打眼睛和爪子 <--熊和秃鷹

第三階段到神廟打6大護法 <---有點小煩,我去神廟每次都迷路

---------------------------------
最後的道具可選三樣
一樣是手的護甲,一是法杖~~但這都沒用!
60級後可以拿到更多更好的!

唯一一件以後都拿不到的東西是!被迷惑的水之魂
大多薩滿會選這道具,不管是那一系的薩滿都合適,自用幫人二相誼丫

「被迷惑的水之魂」
拾取後綁定
飾品
使用: 在施法者身邊召喚一個生命值為5點的上古法力之泉圖,持24續秒。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒回復27點法力值。

千萬別小看這一點點的恢復力,在副本中可是很實用的!
先不說ZG,以ST任務團當例子,
5人打死騎時,最適合小滿的搭配組合是戰法牧滿獵
(獵換成術也可以,但打王時會比較吃力點)
當進入打死騎的廣場時,一堆肥肥那邊,法力的維持就很重要哩!
可以不用神聖牧也能輕鬆解任務唷!
而打死騎時更不用多說哩!

~牧師沒有藍~大家趴地板~
謝謝.樓主跟丫順的回答.
等偶考完試回來.一定會再再好好努力長大.

~為了惡魔黨~ ~ 為了部落~
大大你這篇攻略寫的很詳細
我們工會對這扁福王攻略很苦惱
照著試看看囉
之前我們公會的進度是推完 前六隻王

先講一下出團要注意的事情,補血的職業要把全團隊的血條拉出來,
法力藥水,治療藥水一定要準備好,絕對不要省者喝,費伍得的水果記得要去採,
因為CD時間跟藥水分開算,很好用。
盜賊獵人沒血的時候,自己乖乖到旁邊綁繃帶,因為牧師的魔要用來捕MT。

打王的時候,我建議把牧師跟薩滿編在一隊,薩滿有風之寧靜可以降仇恨值,避免
牧師補血OT,而且有回魔圖騰可以使用。可以增加團隊的續戰力。


蜘蛛王會兩段變身,第一段是蝙蝠的時候,要注意王會招換小蝙蝠,
法師要上去放AOE,牧師記得要幫法師上盾跟補血。
第二段是人形,記得要中斷補血,跟閃火球。
盜賊跟獵人傷害輸出夠的話,應該可以樂勝。

在來是蛇王,蛇王大概是ZG裡面最間單的王。
一開始MT上去把王拉下來,其他人分別把四隻小怪清掉。
除了近戰職業外,其他人不要靠近,因為王會發一招類似閃電鏈的招式,
越後面被打到的人,傷害越高。
王會放毒霧,記得一放毒霧,MT要馬上把王拉開,那個毒一扣是500hp,而且是持續扣。

接者是血領主,這邊要帶兩個MT,一個負責扛住王,一個檔龍,通常是先把龍打死,
這時候血領主會暴走,所以會補血的要趕快捕MT,裝備不好的MT很容易在這時候被血
領主幹掉。
打血領主是值久戰,有蠻好玩的幾點,
當血領主注視你的時候,你要馬上停手,啥事都不能做。
假如你沒停手,血領主會說他生氣了,跑上來給你旋風斬。這時候布衣系會倒一票。
當你被血領主幹掉,會有靈魂過來幫你復活,不過當你死太多次,血領主會升級。
會越變越大隻,旋風斬的威力會越來越強,所以盡量不要死。

夜深了,明天再來打後面三隻的攻略
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