對於玩家在社群上的關切,對於遊戲環境品質的注意,一直都是戰鎚營運團隊從正式收費以來最戰戰兢兢的工作主題 。我們很感謝過去這半個月來忠誠支持我們的玩家,我們也會在近日間針對多項遊戲品質問題做出最積極的回應。首 先第一個戰鎚營運團隊要與玩家溝通與分享的工作重點就是受到許多玩家討論的伺服器合併問題。目前已知部分伺服 器由於同時上線人數或陣營人數不平衡的問題,而導致遊戲體驗不如過去的美好。目前戰鎚營運團已經規劃好與其他 較健全伺服器合併的方案,預定在七月間執行,我們也將儘快公布正式實施的時間。執行過程中,將會造成伺服器短 時間的下線維修,對於玩家受損的權益,營運團隊也會在後續公布解決的辦法。
在營運團隊完整分析遊戲雙方陣營數據並與原廠討論之後,將依照下列表格進行伺服器合併作業。預計在伺服器合併 之後,各伺服器包括劇情戰役、戰鎚戰等都可以獲得人數與陣營平衡上的進步,並提供給所有玩家更刺激的戰爭世界 。目前預定的伺服器合併計畫如下表 :
新伺服器名稱 | 原伺服器名稱 |
鳳凰之門 | 鳳凰之門 咆哮峽谷 伊克隆德 |
龍之禍根 | 龍之禍根 黑火盆地 |
厄拳火山 | 諾登哨堡 厄拳火山 骸隱之擁 |
摩漢神殿 | 摩漢神殿 |
其中,摩漢神殿因為玩家人數較為充足,所以保持原狀。黑火盆地與龍之禍根則合併為以核心規則為主的伺服器。而 其他的鳳凰之門、咆哮峽谷等則另外組成兩座不同的伺服器。伺服器合併的過程中將會造成一些不便,戰鎚營運團隊 在此先提醒各位玩家做好各項事情的準備。
『黑火盆地(開放式戰鎚戰)』預計將將與核心規則伺服器進行合併,並採用核心規則。原黑火盆地的玩家,規 則的變更的確需要一段適應期,為了更完整的遊戲體驗,敬請各位玩家體諒。
在伺服器合併之後,各伺服器仍將採取角色數量上限為9個角色人物的限定。若有玩家在將合併的伺服器中擁有 總數超過九個的角色,將必須做出取捨。
伺服器合併之後,仍然必須遵守同帳號單一伺服器內僅能擁有秩序或毀滅角色的規則。若玩家在即將合併的A與B 伺服器之間同時擁有秩序與毀滅的人物,也必須做出陣營的取捨。
角色轉移機制將在合併之後稍晚公開,玩家可利用該機制將原本必須捨去的人物轉移到其他伺服器。
詳細伺服合併規則,將在近期於官網進行公告。
戰鎚營運團隊會確保伺服器合併的過程盡可能地順利、而且不影響玩家既有的權益,同時也很歡迎玩家提供各項意見 ,營運團隊一定會以最審慎的態度去面對玩家們的關心與指教。謝謝。
《戰鎚Online》營運團隊敬上
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