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[分享] 管理資源生產進度的簡單表格 (新增說明及附圖)

瑞緋 wrote:
這是因為原作用的公式...(恕刪)

沒想到玩這遊戲還能兼學Excel
太棒了
修正後如下:

附加壓縮檔: 200801/mobile01-d7198137d65088517b088645ef7e8f13.zip
有密碼(與larrylo大設定的一樣)

另1:
想請教larrylo大有關原先資源錯誤的原因
既然都已經跨足到excel的公式討論了
不妨就順水推舟吧
不一定等到中後期狀況較複雜後
大家可以更集思廣益的設計出更好用的表格

另2:
其實
設密碼只是一種防君子不防小人(也防不住)
有心人解這密碼或許不用1分鐘
也不是說我們的表格多了不起(我還只是拾人牙慧呢)
這只是為了保護01人的一種宣示而已
若需密碼
還請到遊戲中igm給小弟
我的帳號兩邊皆同
政府與A片的差別:一個是沒經驗愛裝有經驗 一個是有經驗愛裝沒經驗;兩者躺著幹都能上。
army0916 wrote:
沒想到玩這遊戲還能兼...(恕刪)

被點名,只好出來,説明白、講清楚。
本來我是用這個公式: LOOKUP 來找表中對應的兵種,我記得表得先排列過才行的通,像資源建設表就是依等級排列。如果將兵種名依名字排列,就會亂掉原來的順序,像偵察兵就會跑到第一,棍棒就排到第六,所以就改用MATCH 先查到兵種相對位置,再用ADDRESS查資源資料。
好樣的,非常好用,現在才看到有點晚,給你鼓勵一下~
Travian了嗎?
larrylo wrote:
被點名,只好出來,説...(恕刪)


打錯自3
請問一下這表格是不是倉庫超過2000

就會無法算出暴倉時間~~~~
bear098 wrote:
請問一下這表格是不是...(恕刪)

你是說哪一個表格呢?
癩蝦蟆愛上天鵝
bear098 wrote:
請問一下這表格是不是...(恕刪)


有作了些更新,可用到5個山洞,應該夠了吧~
也加了欄位 可試算買進買出資源後可縮短多少等待開發時間,
開發項目也改用選單式的~


附加壓縮檔: 200801/mobile01-2067ff365b31746d84973b0ca41e70c5.zip
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