• 8

有感於台灣網路遊戲炒短線的做法,我提出了自己的遊戲想法。


0933 wrote:
我玩電腦遊戲 30 ...(恕刪)


有改進,但是都往商城那邊去改進了。
遊戲公司想的都是要怎麼做一款不掏錢就很麻煩的遊戲。
或掏錢就可以玩很爽的遊戲。
或一開始真的很好玩,等到暑假過後就放個高塔給你浪費時間的。
妓者:請問各位鄉民要如何才能30CM呢? 01鄉民:嗯~~~這問題很難,不過打對折應該辦得到。
有能力的話去玩玩pso2這遊戲
同樣是免錢的商城遊戲,會給你不同的感受


alazif wrote:
有能力的話去玩玩pso2這遊戲
同樣是免錢的商城遊戲,會給你不同的感受


這款我有看,感覺的確不錯,但還是代理,也不是台灣做的遊戲。
這就是我感嘆的主因阿。
妓者:請問各位鄉民要如何才能30CM呢? 01鄉民:嗯~~~這問題很難,不過打對折應該辦得到。
遊戲經過時間會沒落是一定的,但是幾個活的很久的遊戲大多是很有自己的風格,特點,並且就針對特點做得很完善。

這讓我想起之前玩信長之野望3年多。
故事....有點鳥
畫面....現在這年代看有點鳥
一樣是打怪練功闖關

但這是我玩過玩家互動性最高,生產裝備道具方面做的最完善的遊戲。

有時候是針對要強調的特點,類型,去把他做到最好,而不是要做到面面俱到。

另外,現在遊戲速食產業重點好像轉移到行動裝置去了.....
一脫拉庫的卡片遊戲,廣告看到都煩死了。

softwind1314 wrote:

還有 不要只是 自high 你要怎麼實作???


就是因為我不懂實作,才希望有遊戲廠商可以做啊。
這不就是我PO的原因嗎。
對我來說,我所能做的就是把我的想法說出來。
甚至是出資金去開發。
但是我找不到資源啊。
妓者:請問各位鄉民要如何才能30CM呢? 01鄉民:嗯~~~這問題很難,不過打對折應該辦得到。
台灣的網路遊戲就是代理=>廣告=>賺錢

等沒賺頭了就推出下一款代理的遊戲

反正代理跟免洗一樣輕鬆

問題是舊遊戲的玩家怎麼辦??

所以解決這問題最根本的方式就是不要玩網路遊戲

人中出呂布 馬中出赤兔
單機遊戲 各大廠商都一味追求畫質

毫無劇情可言 不然就劇情短得要死

沒什麼故事性RPG遊戲都不RPG了

線上遊戲也都以華麗聲光效果取勝

可是對眼睛也是一種負擔 以前玩最瘋的的RO

也沒特效多到一放出來就金光閃閃 閃到眼睛瞎掉

再來廠商嚐到商城的甜頭 一般玩家永遠比不上台幣戰士

頂級神裝永遠打不贏台幣神裝 這也是線上遊戲沒落原因之一

簡協運動 wrote:
有感於台灣網路遊戲炒短線的做法...(恕刪)


台灣不只網路遊戲炒短線吧..
政治.經濟.企業..都是這樣搞..
民族性使然..
請願取消林鄭家族的英國護照.https://reurl.cc/VaWZqQ
廠商自己也知道做出來的遊戲到底可以活多久,當然只能稱熱的時候炒一炒
CB當OB用,OB當正式營運開始賣商城,滿滿的bug跟少少的劇情

國內外沒幾間廠商願意做出很大的世界觀跟故事走向
一來沒劇本,二來想趕著賺錢

whymaker wrote:
單機遊戲 各大廠商都一味追求畫質

毫無劇情可言 不然就劇情短得要死


怒賣DLC阿 哈哈
  • 8
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 8)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?